Нужен ли сейчас КОД, да еще и от Лисы? (добавлены новые опросы по организаторству конкурса!)

PlayPen

Marvin's Mittens

Ultra Mission

Игра о няшных и прикольных суши увидела свет в Google Play

Разработчики

MiroWin

Thumb 400 400

Студия-разработчик ПК и VR игр, арт-аутсорсинг команда. Основана в 2016 г.

Как разработчик ВР и ПК игр студия на рынке с 2016 года. В команде 32 профильных специалиста, работающих с Unreal Engine 4/5. На данный момент нами разработано и выпущено 5 собственных игровых VR и ПК проектов, которые имеют высокую оценку и рейтинг в магазинах.

Работаем на рынке аутсорс услуг более 3 лет и хорошо себя зарекомендовали среди заказчиков в США, Великобритании, Германии, Польши, Эстонии и странах СНГ. Благодаря этому мы активно расширяемся и усиливаем направление аутсорс-услуг.

В состав команды входят:

  • разработчики UE
  • гейм дизайнеры
  • левел дизайнеры
  • Tech артисты
  • 2D артисты
  • 3D артисты

Презентация студии — https://mirowin.com/presentation.pdf

Наш ArtStation — https://www.artstation.com/mirowin_studio

В числе игр от «MiroWin»: вестерн-шутер «Guns’n’Stories: Bulletproof VR», научно-фантастический сюжетный VR шутер «Boiling Steel», «Redemption of the Damned», «TinShift», «RU77», «Desperate: Vladivostok» и др.

  • 14 мая 2021, 14:49

Maddy Thorson (YoMamasMama)

Thumb 0htu4ll9 400x400

Ещё ребёнком начал писать игры на GameMaker и Флеше. Сейчас разрабатывает различные проекты с небольшими командами в качестве дизайнера, сценариста, режиссёра и программиста. Кроме этого является автором редактора уровней для инди-игр под названием Ogmo

  • 02 января 2009, 16:51

Mateusz Skutnik

Thumb 5108f5377b027250cf50

Матеуш Скутник родился 26.07.1976 в Гданьске, Республика Польша. Архитектор по образованию (выпускник Гданьского Политехнического университета), сам себя Скутник называет архитектором игр. Помимо геймдизайна известен как автор нескольких графических новелл, мультипликатор. В 2010 году совместно с Каролом Конверски (Karol Konwerski) основал студию Pastelgames, специализирующуся на разработке флэш-игр.

  • 03 января 2009, 02:27

Nitrome

Thumb d7yfchf1

Британская независимая компания по разработке игр. Mat Annal и Heather Stancliffe, основатели компании, первоначально планировали создавать игры для мобильных телефонов. Но вместо этого они стали делать браузерные флеш-игры в пиксельной стилистике, которые стали пользоваться огромной популярностью. Сейчас штат компании насчитывает десять человек. В создании одной игры обычно принимают участие три члена команды, один создает графику и дизайн, другой программирование и третий музыкальное оформление.

  • 03 января 2009, 11:07

Nicklas Nygren (Nifflas)

Thumb nicklas nygren  niff

Nicklas Nygren, более известный под именем «Nifflas» — разработчик очень атмосферных платформеров и плюс ко всему музыкант. Он родился 6 Января 1983 и из Швеции (городок Умео [Umeå]) перебрался в Данию (Копенгаген).

  • 03 января 2009, 10:55

Epic Banana Games LLC

Райан Фольц основал Epic Banana Software в 1996 году, позже к нему присоединился его брат Гибриан. Они выпустили много маленьких, бесплатных игр для Macintosh, которые всё ещё можно скачать на фанатском сайте. Самыми популярными стали серии «A Day at Work» и «Yogurt Commerical», которые вызвали большое недоумение и признание критиков из-за их неограниченного геймплея, отсутствия условий победы и нетипичной тематики.

  • 09 августа 2021, 17:46

Kyle Gabler

Kyle Gabler — один из участников 2D boy. Также является одним из создателей Experimental Gameplay Project и разработчиком интересных прототипов.

  • 11 июля 2009, 11:52

Retroguru

Международный творческий коллектив, состоящий из программистов, художников, музыкантов, которые увлечены ретро-играми. Делают игры для «мёртвых» платформ — спекки, амига, 8/16 битные консоли и др. Используют библиотеку SDL и язык Си (стандарт 90-ого года), что позволяет относительно легко делать порты.

  • 08 февраля 2021, 13:12