Gaminator 12. Hamlet. Божественное безумие. (Завершена)

Bezumniy Boris

THE LONGING

Hanging Up

Mega Rock'n'Roll

Разработчики

Roger Hicks (Rekcahdam)

Хакер, музыкант, композитор, программист, инди-геймдизайнер. Роджер Хикс наиболее известен по двум проектам, сделанным им в соавторстве с другими разработчиками: rComplex и Celestial Mechanica. В 2009-м окончил Virginia Commonwealth University, факультет "Компьютеры и компьютерные технологии", после чего занялся играми вплотную. Также, как музыкант, принял участие в записи музыкальных номеров для шоу "Steven Universe" (играл на ударных).

  • 02 марта 2013, 19:18

Daisuke Amaya (Pixel)

Thumb medium

Daisuke Amaya, автор нашумевшего платформера Doukutsu Monogatari (Cave Story) старательно избегает славы и общения с прессой. О нём мало что известно: работает программистом, ему около 30-ти и на работу добирается на велосипеде.

  • 03 января 2009, 11:39

Die Gute Fabrik

Маленькая студия из нескольких человек, проживающих в Копенгагене и Нью-Йорке. Любят, по своим словам, развлекаться, придумывая современные электронные воплощения старым-добрым физическим забавам.

  • 11 марта 2012, 13:36

ShoutUp

Под лэйблом ShoutUp Games скрывается один разработчик, живёт в Литве, делает игры на Game Maker'е.

  • 28 января 2016, 15:46

White Birds Productions

Французская студия была создана родоначальником нового движения в жанре адвенчур Бенуа Сокалем (автором знаменитой Syberia). Просуществовав 8 лет, студия обанкротилась и прекратила свою деятельность, а созданные ею игры перешли к кредиторам и банкам .

  • 27 января 2016, 16:30

и другие

Thumb others

Как и неизвестно, редкий вид разработчика, который всё же часто встречается среди студенческих проектов. Когда над игрой работают дюжина человек, не утруждающих выбрать своему коллективу хотя бы временное имя, приходится прибегать к этой сомнительной формулировке "и другие".

  • 25 января 2016, 09:15

Diane Mueller

Thumb 9c20e9309e55fb6d0eacf0fa4c8eb9

Независимый геймдизайнер, Диана Мюллер начала заниматься играми в старших классах. Позже, обучаясь в Колледже искусства и дизайна Саванны (Джорджия, США), приняла участие вместе с друзьями в нескольких игровых проектах (некоторые из них, например Cadence и Five Suns выиграли призы на разных конкурсах). В настоящее время, закончив обучение, Диана старается делать по одной игре в месяц (с переменным успехом).

  • 10 января 2016, 20:31

Enormous Elk

Enormous Elk (Valtava Hirvi in finnish) stands as a name for self-dependent production team founded by UrW authors Sami Maaranen and Erkka Lehmus. Enormous Elk acts freely on different fields of culture creating, producing and publishing varying personal and independent works both in digital and physical formats and also as live-performances. The flagship of Enormous Elk is a computer role-playing game UnReal World which draws its' inspiration from finnish iron-age, still leaving room for imagination. Other carried on projects include re-enactments of ancient north in forms of primitive music, videos, movie-props and also as theatrical performances. Enormous Elk lives and works in this world but its' heart beats for ancient north, traditional and primitive pagan culture of our ancestors.

  • 15 апреля 2011, 10:19

IK Studio

Thumb reimpmc1ifw

IK Studio - молодая студия по разработке игровых продуктов на ПК, веб и мобильные платформы. Список наших проектов(частично готовы, частично в разработке): POiSE: Space Adventure [Web, Android, Tizen] Bouncer [Web, Android] Crazy Autopilot [Web, Android] Forgotten Legendz [PC] Все игры разрабатываются посредством возможностей HTML5 движка Scirra C2, что обеспечивает их абсолютную мультиплатформенность.

  • 24 апреля 2014, 08:45