Кстати, на Гамине есть живой канал в ирке/жаббере? #gamin #irc #jabber
Прошел Unepic. Да, я знаю, что слоупок.Лучшая игра за последние несколько лет. Крутотенюшка. #game #unepic #cool
Вторая часть обозра игр с Ludum Dare 26: http://indiestatik.com/2013/05/02/ludum-dare-25-part-2/ #games #LudumDare
Вот и закончился Ludum Dare 26. Первая часть обзора игр: http://indiestatik.com/2013/04/29/ludum-dare-26/ #LudumDare #Games
Только что прошел The Great Work. В целом игра понравилась. Добавил ее в базу игр: http://gamin.me/games/the-great-work
- zhynna
- 02 февраля 2013, 20:33
00
Играю в The Great Work. Игра неплохая, местами красивая, однако застрял на месте, где надо притащить тяжесть. В качестве тяжесть выступает шар для боулинга. Понятно, что надо каким-то образом использовать ящики для телепортации. Но как? Никто не прошел? :-)
Update: Прошел, действительно надо использовать телепорт. Вообще довольно запутанная игра.
Бизнес-план «Создание игры» http://habrahabr.ru/post/167351/
Поиграл в Maldita Castilla. Прошел до босса Ancient Souls. Выключил игру.
Игра очень красивая, но играть невозможно из-за ужасной физики управления ГГ. Я конечно понимаю, что игра делалась по мотивам Ghosts'n Goblins, но зачем было переносить все плохое?
В общем спасибо Locomalito за труд, но я разочарован.
- zhynna
- 18 декабря 2012, 10:22
00
После нескольких часов игры в The Binding of Isaac появился вопрос: за кого вы больше всего любите играть в The Binding of Isaac? :-)
Откройте пост, чтобы голосовать.
В комментариях можете написать почему нравится тот или иной персонаж.
Инструкция начинающего разработчика игр http://habrahabr.ru/post/153933/
- zhynna
- 07 октября 2012, 22:16
00
Предлагаю такое определение: Инди-игра - игра, сделанная для получения удовольствия, а не для получения денег. Решил заработать на игре? Все, ты уже не инди.
Так что, например, Locomalito - это инди-разработчик, а Edmund McMillen - уже нет.
- zhynna
- 06 октября 2012, 10:12
00
Кто-нибудь видел хоть одну книжку на русском про разработку игр или геймдизайн? #question #gamedev
- zhynna
- 24 сентября 2012, 09:21
00