No Time To Live

Pillars

6 ночей в Чернавском

AGwaK2: Darkside Adventures

Dujanah. Электронные миражи над пластилиновой пустыней

Посты пользователя

Kryzta - учимся уклоняться от ракет

Крайне необычный проект представил публике инди разработчик, известный в сети под ником CACTUS. Его совместная работа вместе с композитором JOHN MARWIN имеет огромный успех как среди ведущих инди-блогеров, так и среди простых игроков.

Kryzta logo

Основная цель игры - продержаться как можно дольше, уклоняясь от выстрелов и самонаводящихся ракет, выпускаемых вашими врагами (о них - ниже). В этом и заключается изюминка KRYZTA - в игре нам дают не только убегать, но и уничтожать своих врагов. Делается это таким образом: главный герой кружок (Да, да, вы не ослышались - главный герой игры - обычный кружок) убегает от ракет, пуль, ловко маневрирует (не без вашей помощи) между врагами. Помните, что ракеты самонаводящиеся? Можно, и нужно убивать своих врагов с помощью этих ракет. Именно в этой возможности вся фишка игры. Сам ИГРОК НИКОГО за всю игру не убивает. Убивают друг друга сами враги. Интересно, не так ли? Конешно, можно самому уничтожать врагов (после убийства некоторых противников, из них выпадывают различные бонусы, собирая которые, мы можем: убить одного врага, нарастить себе броню, которая исчезает после одного попадания в вас ракетой, ударить всех противников в радиусе действия бонуса молнией), но можно обойтись без этого!

читать дальше >>