Код 17.2 Голосование (архив здесь)

The Wild at Heart

RoX

Unclaimed World

GnommmTD : отчет нумбер 1

Посты пользователя

Gaminator 9: the Sun of Immortals

Название: Солнце Бессмертных

Независимо от того, выложу я сюда игру или нет, но тема быть должна.

итак, позвольте рассказать вам одну старую сказку.

«Давным-давно, кошки были главными во вселенной, до тех пор, пока они не оказались на грани вымирания. Чудовищные невидимые существа притворяли кошмары в жизнь, разрывали планеты, убивали звезды. Кошки пытались улететь далеко, так как их оружие и знания были бессильны против разрушителей.

Но улетев далеко от своей родины, кошки так и не смогли избавиться от проклятья. Было принесено много жертв для появления богини, которая могла бы остановить монстров. И она смогла. Она закрыла мир кошек от существ, оставив их убивать другие миры.

Великодушная богиня пригрела кошек, создала для них искусственное солнце, на котором работали огромные бессмертные птицы, которые бросали в чудовищные топки ядерный уголь. Богиня построила для них идеальную планету, на которой кошки могли возродить свою цивилизацию.

И вот, когда силы Богини иссякли, она ушла на поверхность солнца, где ее же птицы превратили ее тело в пепел."

И никто не верит в эту сказку. Так же как и не верит Дейл Слоу. Он является обычным котом, у которого растет дочь, которая болеет страшной болезнью, довольно редкой, но опасной. Ее органы подвержены разрушению из-за холода, но, так как у нас горит наше солнце и всегда тепло, она чувствует себя хорошо. Жена Дейла умерла от рака, из-за чего у бедняги целый букет психоболезней. Впрочем как и у всех кошек.

Странно, солнце в последнее время что-то не такое теплое.

Gaminator 9: The Death of RED Elephant.

Окай, парни, пора бы уже писать финальный пост.

Суть такова: игру выкладывать я не буду. Все лишь из-за того, что я не успеваю. Много графики, кода, много чего не сделано. Я не хочу портить впечатление, как образец неорганизованности или ужасной вспоглощающей лени.нет, я хочу довести до конца то, что начал, но это уже будет после окончания конкурса. Тем более, что мне светит после того, как я выложу проект?

Спасибо всем, это был, несомненно, полезный урок для меня «Никогда не строй имперских планов».

Ну и скриншот текущей, уже переведенной в 3д версии. Ну, чтобы народ не подумал, что я пинал фаллический объект все 3 недели.

ROWE

Gaminator 9: Red or White Elephant? I'm not RED.

Итак, всем привет. Вот уж осталось всего ничего до конца конкурса. Сегодня 7 марта, а это значит, что по плану у меня осталось еще 80% работы. Поэтому графика опикселится, картинки будут разеларжены, а музыка — музыка будет классической. Никаких исключений.

На самом деле, работа сейчас заключается в создании генератора уровней… я решил немного все упростить, уже после конкурса можно будет что-то поменять/улучшить.

Так, я тут вижу, становится жарко, поэтому я начну потихоньку расписывать все, начиная с завтрашнего дня.

До завтра!

Gaminator 9:: Red or White Elephant? - part 2

Эм, начну, все-таки.

На самом деле, после употребления грибов я решил отказаться от имперских планов «создать 3д-шутер с кошками» и перешел на более простой проект. Это именно то, что я назвал «Red or White Elephant». Хотя меня до сих пор посещают мысли типа «да ладно, нужно еще мультиплеер прикрутить», но моя лень отлично справляется со всем этим.

Не буду попусту лить воду — расскажу об игре. В игре самый обычный сюжет про кошку (точнее про кота, хотя это сути не меняет, так как игра все равно про семейство кошачьих), которая спасает мир от неприятного исхода в форме Тотальной заморозки. Соответственно, по закону жанра, главному герою выдается убер-девайс, который поможет преодолеть все трудности в форме врагов, холода и прочей фантастической мишуры. В наличии:

  • Несколько видов врагов
  • Несколько видов апгрейдов
  • Несколько видов союзников (котороые потом могут стать врагами)

Если так подумать, может создасться впечатление, что ничего такого крутого нет и что сюжет как сюжет… ну да ладно, тайны превыше всего.

Играем котом, бегаем по своему дому и улучшаем его, используем убер-девайс и также улучшаем его с помощью апгрейдов. Ничего экстраординарного.

Кстати, меня также посещала такая мысль «Но ведь все вышесказанное не соответствует теме конкурса, верно?» Любой бы сказал, что да. Здесь больше преобладает игра не в одиночку, а в компании союзников… но, господа (и дамы), сюжет раскрыт не полностью, поэтому неправильным стало бы утверждать, что это получится игра не про «безмолвие/одиночество».

Так что «дом кошки» это не всегда маленький теплый домик с белыми подушечками.

Кстати, я бы выложил скрины игры, но я думаю, что белые схематичные каракули на розовом фоне явно не устроят зрителей.

P. S.: завтра, может быть, переработаю графику и выложу первые нормальные скриншоты.

По просьбам зрителей! Выкладываю скриншоты. Игра пока «голая», нужно перерисовать графику и насыпать снежка)

ROWE

ROWE

Здесь мы видим белые каракули, розовый фон, показатели, которые нужны мне для работы и еще куча всего, что требует доработки.

Блин, почему стырили идею с джойстиками именно у меня? Шутка, давно была задумка про джойстики, ну да ладно.

Gaminator 9 :: Red or White Elephant?

red white elephant Red or White Elephant?

«Смотри, ты пишешь книгу, и все герои в ней думают именно так, как ты этого хочешь. Они — марионетки, ты — кукольник. Они — пустые компьютерные программы, а ты — творец, ты заполняешь их необходимыми тебе функциями. Хм, как ты думаешь, то, что я сейчас тебе сказал — придумано кем-то другим?»

Довольно странная история про компьютеры, холодные зимы и грибы. А, есть еще сыр и некоторые вещи, которые я люблю.

Управляем игроком в странном мире, борем монстриков, кушаем апгрейды и… еще кое-какие идеи, которые я пока не выдам вам. Игру буду делать на GM8.

Мм, пока вот такая краткая информация об игре. На вопрос о слонах ответить не пытайтесь.

Ура! Ура! Гаминатор стартовал!!!
Я здесь.

MINIMAS AMORALIS

LOGO.PNG

Жанр: Exploration/3d shooter/RPG
Описание:
17** год. Небесный город **** управляется жестокой и деспотичной Маэстро. Она ведет борьбу против неугодных ей людей с помощью Доктора Н, который разрабатывает уникальный наркотик - Amoralis. С помощью него можно контролировать разум "неугодных" и использовать их в своих целях. Но Маэстро боится влияния Доктора, и она приказывает солдатам убить его. Он успевает запереться в своем кабинете, где сам принимает огромное количество Amoralis. Он дает отпор наступающим солдатам и на некоторое время скрывается.
Через несколько дней Доктор объявляется в городе с Психоформерами - людьми, чей разум защищен огромными компьютерами, надетыми прямо на мозг. Их тела не подлежат разрушению, лишь повреждение мозга способно их убить. Более того, Доктор распыляет Amoralis в городе, что привело к ужасным последствиям: некоторые обезумели, другие же стали сильнее и физически, и ментально. Ненависть, копившаяся годами к Маэстро, выплеснулась в ужасную гражданскую войну.
Цель игры: уничтожить Доктора Н.
rtu.PNG

А вот и ссылко

Управление:
WASD, ЛКМ - стрельба, ПКМ - использование скилла, E - "перезарядка" скилла, F - использование аптечки
Разработчик:
Thomas Y.