Нашел интересный ютуб-канал по созданию всяких штук на Unity3D
Случайно в ютубе наткнулся рубрику Coding Adventure, где разработчик (Sebastian Lague) с комментариями (на английском, конечно) реализует всякие штуки на Unity3D с помощью шейдеров и не только.
— Шейдер атмосферы вокруг планет
— Процедурные облака
— Порталы как в Portal (оказывается это нифига не просто)
— RayMarching
— Генератор планет
— и даже нейронные сети
и прочее
Иногда залезает так глубоко в тему, что страшно становится.