Наконец, написал сюжет.(Точнее все диалоги основного сюжета и варианты развития) Теперь осталось решить, будут ли в игре второстепенные квесы и добавить ли еще чего.
Также я изменил боевку. Изначально предполагалось использовать стандартную боевку RPG maker, для атмосферы старых JRPG игр. Но потом стало понятно, что для нормального применения такой боевки ее нужно хорошо продумать и сделать интересной (Что для меня сделать сложно и долго.) Поэтому я решил сделать квестовую боевку, исход боя решается вашими выборами и действиями. Это помогло избежать геморроя с перерисовкой спрайтов для боя, спрайтов врагов и т. д. В текстовом виде боевка выглядит как-то так.
Странное название для поста? Возможно.
Отчитываюсь о проделанной работе. Сейчас вся основная часть уже готова, осталось дело за малым:
Нарисовать карты локаций, исправить незримую тучу багов и нарисовать титульный экран(Хоть какой-нибудь).
Хотелось бы еще успеть нарисовать финальные картинки концовок, да-да в игре есть несколько концовок! Насколько помню 5 штук и кажется истинная концовка получается намного легче остальных).
Что скинуть хоть какую-то картинку, скину стандартную...
Хотелось бы написать о том сколько уже сделано в игре.
Начал делать игру я еще в начале конкурса, но не был уверен в своих силах, поэтому не подавал заявку.
На данный момент весь сюжет и диалоги уже написаны, и почти полностью добавлены в игру. Остался лишь финал! (К сожалению похоже он будет самым объемным.).
По графике: Почти все почти все персонажи отрисованы кроме 3-х, осталось только отрисовать тайлсеты!
Уже нарисованные персонажи:
читать дальше >>