Last Invader — пушку, пушку переключи!

Home and Never Alone

Driftmoon

JFK Reloaded

Фамилия Имя Отчество: Как я кодил врагов

Посты пользователя

Хоба! Вы наступили в скилчек.

JyDBimE

Пройдемте дальше?

brLWs6r

В связи с постом dyytch'a (woeters'a) про его музыку подумал о внедрении дополнительной междуконкурсной соревновательной активности на гамин. Мероприятия массовостью не поблещут, но будут более частыми. Годной мне кажется идея дуэлей: двое людей с навыками в одной и той же сфере соревнуются между собой, а народ (или сами дуэлянты, или секунданты) решает, кто победил.

Подскажите какой-нибудь каталог игорей с такими возможностями поиска как на old-games.ru, но более обширной базой(олдгеймс кончается 2004 годом, а часть тайтлов до 2004 почему-то опущена). На олдгеймсе можно задать для поиска игры несколько жанров, положение камеры, СЮЖЕТНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ, сеттинг, РАЗРУШАЕМОЕ ОКРУЖЕНИЕ, или даже АНИМЕ стилистику)

Игра про семь дней, сны и упущенные возможности. Композиция выглядит так:

Пролог.

  1. Понедельник. Свет
  2. Вторник. Девушка
  3. Среда. Смерть
  4. Четверг. Бессонница (Падение)
  5. Пятница. Я
  6. Суббота. Болезнь
  7. Воскресенье. Старость

Эпилог.

В каждой части будет происходить встреча с одним человеком. У игрока будет выбор, но в целом она скорее линейна. Делаю на AXMA. Пикчу стащил откуда-то (не с гамина ли?)

Пока всё.

Все летит и похоже на гражданскую оборону. Егор Вводите там адрес гаминчика, оставайтесь такими же. И пусть не гаснет плачевно карманный фонарик. Ах как здесь я.
Вот Приблизительная реализация одного из кошмаров, которые творятся в голове моей и моего товарища. Объясняю: это - фундаментальная основа игрового мира. Базовая логика героя - постоянный ассоциативный ряд завуалированных мыслей, которые сформулированы отрывочными впечатлениями о самом мире. Они ошибочны и непоследовательны, но это все, что у него есть.