Летаем, стреляем, прокачиваем свой планер и попутно спасаем мир.
Жанр: шмап+рпг
Движок: Unity3D
Летаем, стреляем, прокачиваем свой планер и попутно спасаем мир.
Жанр: шмап+рпг
Движок: Unity3D
Описание
История про Красную Шапочку на скандинавский лад. Небольшая медитативная сказка.
Играть (Unity Web) (11Mb)
Скачать (Windows, zip) (20.5Mb)
Настоящая игра без правил. Наш герой, чтобы выиграть Гаминатор начинает устранять конкурентов, на их же поле.
Автор: nodoxi
Жанр: платформер
Управление: WASD + Мышь, R — рестарт, ESC — выход в меню
Две недели я тупо смотрел на тему и не мог ничего придумать. А после того как я поиграл в «С Меня Хватит», то у меня вдруг обрисовалась картинка игры где бы герой убивал героев других игр.
Очень надеюсь, что никто из разработчиков не обиделся за то, что я без разрешения взял ресурсы из их игр. Но это ведь игра без правил :).
Многие игры показаны поверхностно и может быть не очень глубоко я их понял.
ИГРАТЬ В БРАУЗЕРЕ
СКАЧАТЬ АРХИВОМ (4.4Мб)
Скрины:
2D платформер.
Нечто похожее на OIO и Shift.
С врагами и кровищей, с киберпанком и Алисой.
Думаю flixel или HGE юзать.
Путешествие моржа под кайфом к заветной устрице.
Управление: ПРОБЕЛ — подлетать, R — перезапуск. Не врезаемся, летим до устрицы, слушаем наркоманский саундтрек.
p.s. надеюсь успел.
Время: 2024 год.
Герои: Филипп и Урсула.
Жанр: платформер/квест.
Инструменты: FlashDevelop
Что тут еще добавишь мрачный платформер в недалёком будущем. О хакерах, имплантантах, роботах, рекламе.
Моё видение нашего несветлого будущего. Исполненное в псевдо-пиксель арте, с мини-играми, сюжетом и парой головоломок.
Всю неделю писал, рисовал на бумаге и составлял таблицы в Excel, подумал над разными видами башенок от Crimsonland-style до пиксельарта и Music Catch-style, остановился на виде сбоку.
Вчера начал саму разработку. Закодил каркас, нарисовал восемь башен.
Пока показывать рано, пишу на C++ (HGE). Как только монстров хоть пару сделаю, так выложу скриншоты игрового процесса, а может и видео.
Те же башенки, но вид сбоку.
Игра на GAMINATOR#2.
Разработчик: Хегай Сергей (.nodoxi)
Технические данные: C++, HGE
Все идеи не реализованы. В частности культисты и зомби. И пауки :(
http://ifolder.ru/14643808