Пререлизная версия с одним уровнем (планирую добавить еще парочку, а больше вряд ли успею). Успел немного, но основную идею с бросанием врагов худо-бедно реализовал. Буду рад, если кто-то проверит работоспособность, запускается ли вообще.
https://www.dropbox.com/scl/fi/fmoj4gbv5174goim27pzk/kidaly_prerelease.zip?rlkey=4sgdnq37qj8y2rog31mzl16bc&dl=0
Почти три недели разработки прошли менее продуктивно, чем могли бы. Свою роль сыграло то, что это мой первый опыт работы с 3D в Godot (ну и лень тоже сыграла). Впрочем, тут мне очень помог замечательный шаблон тактической RPG на Godot. Иерархию нод я слизал с этого шаблона практически подчистую, за исключением мелких добавлений и изменений. Кодом шаблона тоже в некоторой степени вдохновляюсь, но скрипты пишу в соответствии со своими представлениями о прекрасном на C# (в шаблоне используется GDScript).
читать дальше >>
Я начал делать свою игру в constructЕ.Вот она http://narod.ru/disk/26845478000/KeshaGosha%20Demo.exe.html