Играем за робота, у которого есть всего 5 минут для исследования огромной пещерной системы и сбора различных апгрейдов и бонусных кристаллов. За один заход игру пройти вряд ли получится. Но между рестартами сохраняется карта, которую нужно будет нарисовать вручную и по ней распланировать маршрут.
Исследовательский платформер, графический стиль которого вдохновлён Cave Story. Играя за неведомую зверушку, по замыслу разработчика мы должны постепенно развивать способности и исследовать обширный игровой мир ("как это было в платформерах/адвенчурах древних времён" - пишет автор). Проект незавершён, пока доступен только первый уровень.
Бегаем-прыгаем героем Olek’ом, ищущим сокровища, которые помогут спасти его деревню. Несмотря на странный сюжет, перед нами приятный, красиво нарисованный исследовательский платформер. Даже серия платформеров.
Игра «Жизнь» наоборот. Наша задача — убить все желтенькие лица, используя огонь, зомби-вирус и НЛО. Занятненько. Стоит ещё отметить, что музыка здесь генерируется на лету в зависимости от дизайна уровня.