Давно не могу забыть удивительный 2D-слешер, показавшийся на IGF 2009 - PhysHack Arena http://vimeo.com/2130721
Разработчик Robert Duke David продолжил фехтовальную идею в проекте Son of Flail, позже переназвав в Oak and Bronze http://www.youtube.com/user/HarbingerGames
Остался лишь прототип с пропавшего сайта:
http://www.mediafire.com/?e0xs8o85rrmx6he
[[Cataclysm]]. Основной разработчик, Whales, оставил работу над проектом. Теперь разработку ведёт другой человек, некто The Darkling Wolf.
Сайт проекта Dark Days Ahead: HTTP://WWW.CATACLYSM.GLYPHGRYPH.COM/
Новость и описание нововведений на русском – там: http://cataclysm.dfwk.ru/modules/xnews/article.php?storyid=10
unReal World
. 24-Dec-2012. Version 3.15 (final) released for Win/OSX/Linux.
A Game 20 Years In the MakingGreat Permutator - пиксельный паззл от Артёма Рипатти про сортировку ящиков на конструируемом конвеере, где последовательности нужные непросто подбираются...
Демка
#puzzle #download
Интервью с Николаем Дыбовским, главой студии Ice-Pick Lodge -
О быте, искусстве и ужасах.
#interview
Комикс-битва № 14 на Авторском Комиксе начинается. Вероятно, последняя, предапокалипсичная.
Приглашаю, кто не занят программерством, посоревноваться, совершенствуясь и получая конструктивную критику от заслуженных веб-комиксистов. http://a-comics.ru/forum/index.php?showtopic=1972
Окончание приема работ по первому этапу: 5 декабря (среда) 23:00 мск.
Необычайно прекрасная интерактивная инсталляция про мотылька: http://unity3d.com/promo/mothhead/
#unity #art
Доверится ли кто-нибудь в TeamViewer'е, дабы сыграть-повоевать в Hammerfight аль Cortex Command через эдакий дистанционный хот-сит?
Эх, печальность, как прост оказался DayZ таки после всех рогаликов постапокальных. Там нету пищевого отравления, десятки зомбиков топориком запросто прорубаются, дома светилками, газировкой да патронами завалены... Зато потерявшего осторожность разгульного топориста всё так же кладут одной пулей куда как более непредсказуемые Выжившие.. #letsplay #survival
Ух, занятно таки запустить какую большую игру, о которой ничего не знаешь - ни одного превью, ни одного скриншота не видел! Как Morrowind когда-то увидал впервые, изучать бросался.. Теперь энтов Dishonored увидеть надо, что за штуковина такая, вроде бы банально-блокбастерская - может, есть дух классики?
#letsplay
Ух, здорово таки дольгонько новостей игровых не читать - як в будущее попадаешь: Тыдыщ! Cortex Command 1.0! Шарах! Space Station 13 в 3D! Тудум! DayZ на отдельном движке...
Первый свой пост скрафтил, как будто специально противоборствуя ненависти к Minecraft-клонам.
Зато про космос. #firstpost #spacesim #minecraft
Уря, кустарный PC-Kinect развился дальше, теперь и с ручным арканойдом:
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=160582
#PROTOTYPE #arcanoid #PHYSIC #WEBCAM #DOWNLOAD
Ух, здоровенький манипулятор вебкамерный получается тут, будто Kinect самодельный:
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=160582
Вот бы развить технологию.
#prototype #physic #webcam #download
Конкурс рисовательный организовывается,
Комикс-Битва на Авторском комиксе - завтра вечером первую тему объявят. Присоединиться можно на любом из четырёхдневных этапов (тема словесная задаётся), напросто разместив работу безо всякой регистрации в соревновании.