Спотрмен: О разработке \ Как это было.

Death Skid Marks

Escape From Puppy Death Factory

Hyper Haiku

Point'n'Click Adventure. Кто разрабатывал?

Посты пользователя

Есть идея написать о Doom II, а точнее о том как и через что в него играют сегодня по сети. Будет ли это кому-нибудь интересно и вписывается ли в гамин, ведь игра не инди? #old #gamin
  • 28gg
  • 23 сентября 2013, 20:06
  • Com187
  • 0