Где моя башка, пушка и ранец?

Traal

Stygian: Reign of the Old Ones

Shoot First

Настольная игра Patria Nova (даталинк 005)

Про сайт

Всем у кого не было доступа к сайту сообщаю: теперь он есть!

Старый хостинг всё ещё молчит (как будто ничего и не было). Новый быстро-быстро работает.

Пробуйте! Тестируйте! И извините, конечно, за причиненные неудобства!

  • Gyt
  • 22 мая 2009, 21:44
  • Com183
  • 0

Ссылаться теперь легко и удобно. Просто введите (без пробелов между скобками):

[ [имя разработчика или название игры] ]

И получите результат (даже если имя/название неполные)!

Например:

[[normal tanks]], [[n]], [[petri]], [[Derek Yu]], [[The Wonderful]]

Эта штука работает и в комментариях!

  • Gyt
  • 10 мая 2009, 20:53
  • Com182
  • 0

Обновленная форма посто-добавления

Теперь добавлять записи (и особенно новости) в блог стало гораздо проще:

  • кнопки редактора занимают всего одну строчку;
  • само тело редактора занимает меньше места, но в тоже время будет расширяться по мере написания материала;
  • появились кнопки "в черновики" и "сохранить и редактировать" - если нажать на одну из них в форме добавления материала, запись отправится в черновики и её будете видеть только вы (в правой колонке). Авто-сохранение записей тоже когда-нибудь появится..

Ещё обновился tracker. Там теперь можно подписаться на долгожданную RSS-ленту Всех Обновлений Сайта (все новые посты, игры и статьи).

А на другой странице, которая содержит обновления только тех материалов, которые вы комментировали или создали, можно подписаться на RSS-ленту, содержащую новые комментарии только к этим материалам. Попробуйте сами - сразу станет понятно, что это очень удобная штука!

  • Gyt
  • 07 мая 2009, 12:40
  • Com186
  • 0

Gamin 2009. Work In Progress

Я на сайте сравнительно недавно, потому многого могу и не знать. Но, как я понял, голосование на лучшую инди-игру года здесь никогда не проводилось (поправьте, если ошибаюсь).

Так не было бы вам, уважаемые блоггеры, провести такой конкурс по итогам года 2009-го? Да, сейчас только апрель, но уже можно очертить круг тех игр, которые оставили/оставят свой след в индустрии независимых игр, а, может, и торкнут кого-то из боссов крупных девелоперских компаний. Да и потом, готовь сани смолоду, ээ, то есть летом.

Хотелось бы услышать ваши мнения.

  • Jazz
  • 28 апреля 2009, 20:13
  • Com1836
  • 0

Картинко-категории

Не прошло и года, как у нас начали появляться красивые (и не очень) иконки вместо скучных текстовых категорий.

Пока вы можете увидеть первые попытки только на этой странице базы игр, а после этого...

предложить свои картинки!

Особенно к каким-нибудь жанрам (Action Adventure Arcade Fighting Interactive Fiction Logic Music Platformer Roguelike RPG Shoot 'em up Simulation Sports Strategy Unique) или тегам блога.

Можно оставлять ссылки на картинки, находить их через google или закачивать на сайт - как хотите! Размеры могут быть любые.

  • Gyt
  • 20 апреля 2009, 09:54
  • Com182
  • 0

Небольшое обращение

Обращение к тем, кто любит инди и кто заходит на GAMIN. =)

На главной странице 10 записей начиная с 7 марта и заканчивая 5 апреля. Получается месяц. 10 новостей на главной за месяц. «Новость» от 7 марта держится на главной странице уже целый месяц. Это говорит не о том, что в инди сфере за месяц почти ничего не произошло, а о том, что gamin обновляется достаточно редко. А ведь игр и событий связанных с ними предостаточно. И необязательно, что всё интересно всем. Каждому интересно что-то своё.

Тот же My Brute, по сути глупость, ничего оригинального. Но кому-то ведь интересно. (Например, мне. =) )

Normal Tanks. Плевал я на неё. Но там я вижу 21 комментарий. Значит тоже кому-то интересно.

Я это к тому, что имея в своём распоряжении не какой-то gamin.narod.ru или gamin.nm.ru, а gamin.me (!), сообщество как-то не использует этот факт, а является по большей части просто потребителями. Пришел, съел, повеселился и ушел. А ведь ресурс ничем нас не ограничивает.

Это ведь не сложно, просто написать об игре или событии. Пара строк хотя бы, скриншот (если надо), ссылка и всё. Ведь новости сами не появляются. И я думаю, что необязательно это должна быть новость, раньше западного сообщества мы всё равно ничего не узнаем, так как на русскоговорящей инди сцене всё развивается на порядок медленнее и пассивнее. Тогда переводы, хотя бы в свободной, но по возможности информативной форме.

Например, 2dboy опубликовали этапы разработки The World of Goo. Интересно же. =) Вышла новая версия Dyson. Об этом тут тоже ни слова.

Просто, хотелось бы, чтобы проект активно жил и развивался, а не тащился, лениво объявляя о чем-то тем инди-геймерам, у которых не очень хорошие познания в английском.

P.S. Это всё относится в равной степени и ко мне, и я понимаю, что тоже принимаю не очень активное участие в развитии проекта. Тогда, чтобы не быть голословным, в скором времени начну публиковать перевод о разработке World of Goo. =)

Пару новостей о сайте

После 10-ти дневного перерыва мы снова в деле!

Сделана небольшая уборка на сайте. Формы добавления постов стали чуть-чуть удобнее. Вернулись ajax-комментарии, а также rss (и скоро почтовая) подписка на них.

Для всяких замечаний об ошибках, предложений и т.д. создан специальный проект. Там не обязательно регистрироваться, но придется отвечать на капчу. Пока что там находится единственное предложение от меня самого о постах-ссылках. Как на хабре. По мне так удачная идея, чтобы не было таких вот перерывов..

Буду рад, если и вы сами что-нибудь там напишите.

  • Gyt
  • 24 марта 2009, 14:33
  • Com180
  • 0

Переезд (очередной)

Сайту придется переезжать на новый хостинг, потому что этот уже не выдерживает нагрузки и вообще стремится здесь всё угробить.

Поэтому может кое-что не работать или вообще становиться не доступным.

И да, я, к сожалению, не смогу взять дорогой хостинг. Присматриваюсь к TimeWeb. Но возможны варианты..

Сюда можно присылать деньги: R805630697195, Z727180613667. А можно и не присылать ;)

  • Gyt
  • 08 февраля 2009, 02:11
  • Com185
  • 0

Разработчики. Избранное.

Опять фиговые обновления =)

В первую очередь у нас появились настоящие страницы разработчиков.

На каждой такой странице есть описание и теги (которые могут добавлять/изменять зарегестрированные пользователи), а также игры данного разработчика и записи в блогах про эти игры.

Пока, к сожалению, в этом разделе почти не на что смотреть. Но, надеюсь, скоро появится больше описаний и всего прочего.

Ещё у нас появилось избранное.

В отличие от большинства сайтов оно у нас не личное, а, так сказать, общественное. Т.е. абсолютно любой может взять и посмотреть избранное того или иного человека. Если вы против такой позиции - пишите.

Сейчас в избранное можно добавлять любимые игры и разработчиков, а также полезные записи в блогах и статьи. Для этого нужно нажать кнопочку "В избранное" снизу сообщения.

Когда наберется достаточно избранных записей у разных людей (будет это, думаю, нескоро), можно будет сделать специальный раздел со списками особо избранного, любимого и полезного.

Ещё сделаны всякие мелкие поправки и обновления. Здесь стоит упоминуть о быстром поиске игр и разработчиков - они расположены в соответствующих разделах и достаточно удобны/красивы. Попробуйте!

  • Gyt
  • 04 января 2009, 01:13
  • Com181
  • 0

Ура! Наконец, удалось запустить упрощенную форму добавления картинок. Теперь их можно добавлять буквально в 2-3 клика!

А с доработанным css это ещё и выглядит приятно:

Картинки!

Вот для сравнения скриншот прошлого варианта.

(Ещё появились визуальная разметка и встроенный типограф, но это скорее удобства "для себя" никому более не нужные.)

  • Gyt
  • 30 декабря 2008, 21:05
  • Com180
  • 0

Благодаря хорошему человеку neochief у нас наконец-то появились AJAX комментарии.

Теперь стало гораздо быстрее отвечать на другие комментарии, а предпросмотр и "сохранить" больше не требуют перезагрузки страницы.

Попробуйте - это и вправду здорово (хотя может глючить, конечно).

  • Gyt
  • 19 декабря 2008, 07:03
  • Com184
  • 0

Быстрое добавление игр 2

Вдохновившись этим обсуждением на Play This Thing! и в особенности этим сайтом, я решил максимально упростить форму добавления игр, а также список добавленных игр.

Форма добавления состоит теперь из 3 простых строчек и в режиме тестирования доступна даже для гостей. Предпологается, что теперь любой, найдя интересную игру, может спокойно добавить её на сайт, потратив на это меньше минуты.

Список игр содержит все добавленные игры с названием, описанием, рейтингом, датой добавления и ссылкой на сами игры. Появилась также соответствующая RSS-лента, информирующая о всех этих играх.

После некоторых колебаний я всё-таки запретил оценивать игры прямо в этом списке -  слишком круто :) Для того чтобы проголосовать за игру или добавить комментарий придется нажать на название игры. Чтобы сыграть в игру нужно нажать на стрелочку (=>).

Благодаря всем этим упрощением у каждой игры, описанной в блоге вскоре появятся соответствующие записи в базе игр. И что самое главное, проголосовать за игры можно будет прямо в блоге! Вот как это выглядит.

Вроде всё пока. Пишите замечания.

  • Gyt
  • 15 декабря 2008, 08:42
  • Com181
  • 0

Грядущие изменения

Привет!

Несмотря на острую нехватку времени, приближающуюся сессию и прочее, я хочу изменить кое-что в работе сайта. Можно сказать, меня это успокаивает.

В первую очередь, будет удален/заморожен форум. Он всё равно никому не нужен.

Зато я планирую ввести так называемые "подсайты-сообщества", которые могут быть как открытые, так и закрытые и будут посвящены различным темам. К примеру, разработке игр (там мы можем набрать желающих учавствовать в первом разработческом конкурсе и спокойно обсудить детали), флеш-играм (которые часто "теряются" в основном блоге), японским шумпам, музыке и т.д. Теоретически любой пользователь сможет возглавить такой подсайт, поменять там дизайн и сделать ещё кучу вещей. На каждом таком "подсайте" будет блог, куда все участники смогут отправлять свои посты и... для начала, этого будет вполне достаточно.

Возможно идея чудна. Учитывая небольшую посещаемость самого сайта, "подсайты" могут быть в принципе проигнорированы посетителями. Возможно, вместо этого, стоит развивать форум или просто отказаться от этой идеи. Если есть хоть какие-то мысли - пишите. Можете просто молча поддержать мою инициативу, отметившись в опросе ниже.

Второе запланированное нововведение - личные сообщения. Через них будет легче решать все организационные вопросы и просто общаться. Я не рассматриваю "чат" как реальную альтернативу, но за него также можно проголосовать.

Ещё есть возможность добавить кое-какие web2.0-штуки или вообще ничего не добавлять. Всё (или почти всё :) зависит от ваших голосов.

  • Gyt
  • 04 декабря 2008, 13:46
  • Com1824
  • 0

Политика конфиденциальности

Какие персональные данные мы собираем и с какой целью

Авторизация Посетителя

Авторизация на Сайте осуществляется с помощью подключенных социальных сетей, на базе протокола OAuth и не предполагает передачу Администрации Сайта никакой информации, кроме электронного адреса (email), имени, фамилии, фото профиля, пола, языка, страны и другой общедоступной информации (в совокупности или не в полном указанном объеме из указанных Посетителем на добровольной основе согласно настройкам приватности в избранной им для авторизации социальной сети).

Администрация Сайта обрабатывает персональные данные Посетителя в целях предоставления Посетителю доступа к Сайту, что также включает в себя:

  • отправку Посетителю информационных сообщений и новостных рассылок в Аккаунте и/или на указанный при регистрации email;
  • проверку, исследование и анализ данных, позволяющих поддерживать, улучшать Сайт, а также разрабатывать новые функции и разделы Сайта.

Администрация Сайта принимает все необходимые меры для защиты персональных данных Посетителя от неправомерного доступа, изменения, раскрытия или уничтожения.

Медиафайлы

Если вы зарегистрированный пользователь и загружаете фотографии на сайт, вам возможно следует избегать загрузки изображений с метаданными EXIF, так как они могут содержать данные вашего месторасположения по GPS. Посетители могут извлечь эту информацию скачав изображения с сайта.

Куки

Если у вас есть учетная запись на сайте и вы войдете в неё, мы установим временный куки для определения поддержки куки вашим браузером, куки не содержит никакой личной информации и удаляется при закрытии вашего браузера.

При входе в учетную запись мы также устанавливаем куки с данными входа. Куки входа хранятся в течение одного года. При выходе из учетной записи куки входа будут удалены.

Встраиваемое содержимое других вебсайтов

Статьи на этом сайте могут включать встраиваемое содержимое (например видео, изображения, статьи и др.), подобное содержимое ведет себя так же, как если бы посетитель зашел на другой сайт.

Эти сайты могут собирать данные о вас, использовать куки, внедрять дополнительное отслеживание третьей стороной и следить за вашим взаимодействием с внедренным содержимым, включая отслеживание взаимодействия, если у вас есть учетная запись и вы авторизовались на том сайте.

Как долго мы храним ваши данные

Для пользователей с регистрацией на нашем сайте мы храним ту личную информацию, которую они указывают в своем профиле. Все пользователи могут видеть, редактировать или удалить свою информацию из профиля в любое время (кроме имени пользователя). Администрация вебсайта также может видеть и изменять эту информацию.

Какие у вас права на ваши данные

При наличии учетной записи на сайте или если вы оставляли комментарии, то вы можете запросить файл экспорта персональных данных, которые мы сохранили о вас, включая предоставленные вами данные. Вы также можете запросить удаление этих данных, это не включает данные, которые мы обязаны хранить в административных целях, по закону или целях безопасности.

Куда мы отправляем ваши данные

Данные входа/регистрации пользователей могут проверяться автоматическим сервисом определения спама reCaptcha. Сервис Google Analytics собирает данные для веб-аналитики. Как указано в сертификате соответствия требованиям соглашения Privacy Shield, Google придерживается принципов рамочного соглашения между ЕС и США EU-US Privacy Shield, сформулированных Министерством торговли США в отношении сбора, использования и хранения персональных данных пользователей из стран Европейского союза. Компания Google, включая подразделение Google Inc. и дочерние организации в США, заявляет, что придерживается соответствующих принципов соглашения Privacy Shield, в том числе при сборе, использовании и хранении данных сервисоми Google Analytics и reCaptcha.

  • Gyt
  • 29 ноября 2008, 00:56
  • Com180
  • 0

Как писать в блог?

Общее

Чтобы добавить свою запись в блог, нужно  в первую очередь зарегистрироваться, а потом нажать сюда (или подвести мышку к «Блоги» в верхнем меню и выбрать «добавить пост»).

Новое сообщение не сразу попадает на главную страницу сайта - сначала оно проходит модерацию. А до этого запись будет находится в правой колонке и на страницах тематических и персональных блогов.

Чтобы ваше сообщение быстрее прошло модерацию оно должно быть:

  • написано вами;
  • связано с тематикой сайта (инди-игры);
  • содержать больше 2-3 осмысленных предложений;
  • содержать хотя бы одну ссылку на хорошую игру;
  • содержать хотя бы один скриншот (нормального размера) или ролик описываемой игры.

Сообщения не прошедшие модерацию никуда не исчезают - они просто не появляются на главной, но многие смогут их найти на страницах какого-нибудь тематического блога (о том, как добавить сообщение в какой-нибудь блог, написано немного ниже).

Давайте теперь распишем всё по пунктам, а в конце перейдем к собственно редактированию сообщения с помощью визуального редактора.

Текст

Текст должен быть сочным и в меру эмоциональным. Нужно почаще выделять слова жирным шрифтом, курсивом и тп. Также нужно стараться делать списки:

  • Разделять параграфы.
  • Отделять анонс от основного текста.
  • По возможности, рассказывать о разработчике.
  • По возможности, описывать не только геймплей и какие-то возможности игры, но и ощущения от неё полученные.

Картинки

Скриншоты из игры предпочтительнее делать самому и как-то связывать их с текстом. В тексте сообщения должны быть маленькие картинки, размером не больше 30 Кб и шириной не более 500px. В анонсе материала достаточно одной картинки, а в самом сообщении - около 2-5 штук (в зависимости от длины сообщения). Если вы ссылаетесь на большую картинку, её размер должен быть не больше 200-т Кб.

О том, как делать превьюшки к картинкам рассказано чуть ниже, также как и о том, как эти картинки вообще вставлять.

Ссылки

Ссылок должно быть не много и не мало, а "достаточно".

  • При ссылках на скачивание нужно стараться ставить размер (например, 77 Мб).
  • Если у разработчика имеется сайт с полезной информацией (например, другими его играми, блогом), то можно поставить на него ссылку.
  • Если на Youtube есть ролик из игры, то можно поставить на него ссылку либо вставить его прямо в сообщение.
  • Если у игры (разработчика) есть хороший фан-сайт, то можно тоже поставить на него ссылку.

Блоги

Чтобы писать в коллективный блог, нужно сначала к нему присоединиться. Для этого входим в какой-нибудь блог и в правой колонке видим интересующую нас ссылку. Сообщение может находиться как в одном, так и в нескольких блогах сразу. Неполный их список представлен ниже:

  • Скачиваемые инди-игры -  главный блог - здесь описываются, обсуждаются и т.д. скачиваемые инди-игры.
  • Браузерные игры - описываются, обсуждаются и т.д. любые браузерные игры.
  • Большие игры - и т.д.
  • Работа сайта - сюда пишет пока только один админ.
  • Инди-разработка - сюда должны могут писать инди-разработчики - о своих проектах, проблемах, конкурсах и др. Пока что-то не получается.
  • Translate box - маленький бложек псевдопереводчиков.

И ещё не забывайте добавить к своему сообщению парочку тегов (можно и нужно придумывать свои).

Работа с визуальным редактором

На этом сайте установлен TinyMce 3-ей версии. Посмотрим, что на нём можно делать..

Первые советы

Начнём с того, что редактор можно в любой момент выключить (переключателем внизу) и тут же включить. Таким образом можно вручную подправлять HTML теги. Для этой же цели есть специальная кнопочка вверху, которая так и называется - HTML.

Сам редактор логичнее использовать так: написать "голый" текст, разбитый на параграфы и после уже его оформлять, вставляя ссылки, картинки, заголовки, выделяя жирным и курсивом.

Разделять параграфы (аналог тега P) можно клавишей "Enter", а переносить текст на новую строку (аналог тега BR) - сочетанием клавиш "Shift+Enter".
Сейчас я как раз ловко воспользовался эти приёмом..

Первый ряд кнопок

tinymce текст

Надеюсь все эти кнопки вам уже знакомы. Это различные выделения текста, индексы, списки, отодвигания текста и цитаты.

tinymce выравниваниеЭти три кнопки отвечают за выравнивание текста и (внимание!) за выравнивание картинок и видео-роликов по левому/правому краю и по центру.

tinymce linkЭти две отвечают за вставку ссылок: одна собственно вставляет ссылку, вторая эту ссылку поможет убрать. Важно, что эти кнопки можно нажать, только выделив какой-то текст:

tinymce большая картинка

Такая нехитрая форма появляется при нажатии первой кнопки. С помощью "цели" можно заставить ссылку открываться только в новом окне (хотя многим читателям это может не понравиться). "Название" отвечает за всплывающий текст, который может содержать, к примеру, такую полезную информацию, как размер файла или картинки.

Вставка картинок

У нас крайне не приветствуются картинки на спец-хостингах таких, как imageshack.us, tinypic.com и др., поэтому лучше загрузите изображение на этот сайт. Для этого существует форма, расположенная правее редактора.

Здесь всё очень просто: нужно загрузить своё изображение через "Обзор..." и вставить его, нажав на "стрелочку" (<--).

Изменить размеры изображения в firefox'е можно прямо в редакторе: для этого нажмите на изображение и потяните за один из его концов.

В остальных браузерах нужно нажать на эту иконку tinymce imgи задать размеры в открывшейся форме.

Заметьте, что ссылка на оригинальную картинку будет создана автоматически, а ширина вставляемой картинки будет по-умолчанию ограничиваться 450px..

 Ещё в этой форме можно изменить:

  • Описание изображения (аналог свойства alt) - обычно заполняется автоматически при вставке картинки.
  • подписьНазвание (аналог свойства title) заполняется в том случае, если вам хочется, чтобы над изображением при наведении на него мышкой появлялся какой-то текст

Ещё есть прекрасная возможность вставить текст "названия" прямо под картинку. Для этого выделите картинку и в выпадающем списке "Стили" выберите "картинка с подписью"

Вставка flash-видео

tinymce movieДанная кнопка главным образом предназначена для вставки flash-объектов в сообщение. С ее помощью можно легко вставить видеоролик с сервисов youtube, vimeo и google video. Для этого в поле "Файл/адрес" нужно ввести ссылку вида "youtube.com/watch?v=", т.е. ту ссылку, по которой мы обычно и смотрим такого рода видео.

Ещё можно ввести прямую ссылку на flash-файл (заканчивается на ".swf") или закачать его к нам на сайт. Ещё там много дополнительных настроек, но вряд ли они вам понадобятся.

tinymce последниеС помощью данной кнопки можно просмотреть/изменить/вставить html-код. Она бывает полезна при вставке видео в виде "<object width="425" height="344".." с любых youtube-подобных ресурсов.

Отделение анонсов

tinymce линияЭти кнопки вставляют линии. Первая - простую, горизонтальную, черную. Вторая - линию, отделяющую анонс от основного материала. Также, над окном редактора можно настроить, будет ли появляться анонс на странице материала или нет.

Ну вот, мы, кажется, закончили. Если вам не хватает какой-нибудь кнопки или просто чего-то не нравится пишите где-то рядом. Adios.

  • Gyt
  • 12 ноября 2008, 19:25
  • Com180
  • 0