Кубические корытца в вакууме
В ожидании вестей о нотчевском сверхкосмическом 0x10c насобирал занятных подобий Minecraft'а (кроме последнего, куда как боле старшего проекта подборки), представляю которые ко вниманию (а больше - для игровой базы). Этакие схожие кубичностью космоконструкторы. В основном здесь - недоделки-прототипы-альфаверсии..
Конструирование боевых судов из кубов-устройств различного назначения с разрушаемостью. Мультиплеер.
Мультиплеер, сражения с AI, аккуратная сталкиваемость.
Обустроение пока недвижимого кораблика разными материалами и устройствами. Повоксельная разрушаемость (в демке недоступна).
Сборнокубичные кораблики и планеты. Физика разрушаемости от столкновений. Жаль, пока не поиграть. Вскоре должен быть альфа-тест...
Обширная возможностями космическая стратегия от первого лица с обживанием хаживаемых планет и свободным дизайном вручную иль через приказы пилотируемых кораблей. Издавна развивающаяся ММО с некоторыми нестабильностями.
С остальными играми подборки связана лишь кубичностью конструируемых кораблей - в остальном же куда как многограннее игропроцессом и требует отдельного обширного поста описательного.
- 07 мая 2012, 20:59
О боже, столько Майнкрафтов :-)
Объясните мне те, кто тащится по Майну, вам не надоело играть во все эти поделки. Вот меня, как поклонника Кейв Стори, уже порядком достали олдскульные платформеры с закосом под Пещерную Историю:)
Я думаю так: слишком мало нового в игре - плохо, скучно. Слишком много новизны в игре - непривычный треш, на выброс.
Не знаю, правда, устроит ли тебя это ответ. =)
Слишком много нового - создает слишком большой порог вхождения в геймплей.
В под(д)елках под што-то любимое тоже есть своя прелесть )
SHORES OF HAZERON это круто. И не везде где прыгают это Cave Story )
Все очень просто - такие воксельные вещи сравнительно просто делаются, имеют неплохие возможности(можно легко сделать разрушаемость по кубикам, сравните со сложностью разрушаемости в последнем Red Faction) и неплохо выглядят.
При этом есть образец для подражания - сам майнкрафт, который и успешен, и интересен, и концепция не раскрыта до конца. Можно воспользоваться только визуальной составляющей - сама игра может быть любой, а можно заодно утянуть и чуть чуть смысла и концепций.
Поверьте, если бы у этих людей была возможность просто сделать графику Масс Эффекта, они бы, в большинстве, ей с удовольствием воспользовались.
Опять Майнкрафт? А как же Копатель Онлайн?
Там корабли летают лишь через stop-motion видео.
А, и вправду.
Занятная подборка.
Чего-таки недостаёт подборке этовой? Быть может, кадров процесса конструирования да итоговых изделий применения?
---
Автор Pytheas обещат через полмесяца, вроде бы, допустить народ к альфа-тесту.. Занятно там с разнообразием таки кораблеустроения, да с модифицируемостью всякоей.
Хазерон - "подобие Minecraft'a"? Извините, но вам за это только минус.
Извиняюсь, что поставил сей великий космосим, куда как боле старший Майнокрафта, в один ряд с мелкими проектиками, в которых схожая кубообразность кораблей снаружи. Конечно, в Хазероне космические суда намного занятнее проектируются. Добавлю строчку примечательности.
---
А вы могли бы написать обширный пост отдельный Хазерону? Я, всё-таки, неполноценно играл там, в основном созидая колонии и корабли довольно мирного склада, будучи одиноким исследователем-романтиком даже в составе воинственной империи, со знакомыми из Haven&Hearth.
Не, не так много играл, что бы что-то крутое написать.
щюруюсь.
Что?
и на тебя тоже )
Не понял.
"щур" по-украински "крыса". Я немного остановился при прочтении.
В целом то же самое
Читаем.
хм.....
Вообще эта визуальная концепция имени Майнкрафта (тоже, кстати, позаимствованная им) фактически породила рогалики (roguelike) нового поколения. Хотя тут больше от Dwarf Fortress. Может их так и называть: рогалики3D или майнкралики? Структурный минимализм позволяет без особых сложностей реализовать изменяемое окружение и дает игроку максимальные творческие возможности.
майнкралики )
Голосую за майнкралики ._.
Когда-нибудь, надеюсь, явится проект с подобными возможностями свободы созидания не из каких-то там громоздких кубометров, а уже из молекул. Али есть такой Вокселькрафт?
Pytheas - чёткий проект , меня заинтересовало.
Автору респект.
Информационный пост и два минуса, обидно )
А если б не упоминал Майнкрафта, а напросто под кубообразным кораблестроением объединил подборку - меньше, наверное, провокационности получилось бы..
сто пудово )
Занятность в другом minecraft-in-space'ре - Corneroids, связанная с балансом центра массы корабля при постройке. И поле притяжения у каждого отдельного объекта. Можно набить астероид движками и летать на нём.. Также необычность в авиасимуляторном зрении (без "низа").

http://www.corneroids.com/
http://corneroids.wikia.com/wiki/Corneroids_Wiki
Да, буквально пару дней назад видел на трекерах украинских. )
[[Space Engineers]]
Разработчик Marek Rosa воплотил свою давнюю мечту про лего-кораблики, правдоподобно летающие и ломающиеся.
http://www.youtube.com/watch?v=Bb45PD5FGQA
http://www.youtube.com/watch?v=WDSGDcOAtmY