Gaminator 9 :: Terra Nova :: Завершена
Character :: Development :: Release
Могла бы сейчас рассказать о главном герое, который долгие годы находится в заточении на снежной планете, но вместо этого лучше публично поукоряю себя за эту недоделку:
Во-первых, отведённых недель должно было с лихвой хватить на все запланированные работы, благо продумано у меня всё оказалось уже на утро после объявления темы. Но тайм менеджмент оказался моей не то чтобы слабой, а вообще никакой не стороной, поэтому за час до голосования игра имела лишь откровенно паршивое обучение, которое даже без взгляда на экран можно пройти хаотичным нажиманием wasd/стрелок.
Во-вторых, сделав неоправданно сильный упор на дизайн локаций, было напрочь забыто о том, что нужны всякие панельки с параметрами, информацией о текущей локации, а так же кнопки в меню (о фоне которого мысли были, но довести дело до конца так же не удалось).
В-третьих, ночи, когда у меня наиболее плодотворное время, отличаются от дня ещё и тем, что я становлюсь весьма невнимательной. Поэтому за сутки до сдачи я умудрилась сломать отрисовку карты так, что создание нового уровня требовало не набора пары строчек, а перекопирования половины кода с изменением в каждой строчке какой-нибудь мелочи. Так что, завершив обучающий уровень за час до полуночи, я принялась спешно ваять ещё один, но за десять минут до выхода всех сроков, поняла, что не успеваю, и принялась поспешно уничтожать все следы его присутствия. Именно в этот момент в папках с ресурсами были забыты такие вещи, как «Компания» и номерки уровней.
Поэтому я хочу искренне извиниться перед всеми, кто скачивал эту игру, запускал и/или проходил обучение. По завершению голосования я непременно выложу кое-что более играбельное.
Всем спасибо за внимание, которого я не заслуживаю.
- 10 марта 2012, 23:17
Содержательно.
Краткость — сестра.
Кр-ть - с-ра тал-та.
Думаю, всё в игре раскрывается :)
Увы, там так же =)
Мой пример наглядно доказывает, что делать в последние два дня то, чем нужно было заниматься в первые - плохо.
Пост-то будешь дооформлять? Иконку ты мне красивую прислала - это реальный скрин?
Дооформила.
Почти реальный =) Все объекты действительно имеют место быть, хотя и не на одном уровне. А подобная несколько искажённая отрисовка была на стадии "в это нельзя играть, но у меня рисуется карта", но затем была отменена по ряду объективных причин.
Идея очень понравилась. Но, увы, дальше обучения я пройти не смог. Закончив его у меня не появляется кнопка "Кампания", которую я нашел в ресурсах игры. Поэтому ничего дельного сказать не могу (под дельным я имею ввиду замечания, которые для разработчика должны быть важнее похвал).
Единственное, что мне не понравилось, так это то, что человечка, которым ты управляешь, не видно на карте. Хотя, немного подумав, рассматривая сообщение, я пришел к возможно правильному выводу: вкупе с неординарным (для меня) управлением, это очень может запутать игрока.
Да, и кстати, отдельное спасибо за гаджет, рассказывающий об управлении, издали смахивающий на Пип-бой.
Большое спасибо за отзыв, это всегда приятно.
"Компания", оставленная в ресурсах - это мой небольшой провал.
Человечек, скорее всего, будет отображаться в будущих версиях.
Гаджет был беззастенчиво украден из игры TimeZero, так что благодарности я не заслуживаю.
Очень радует, что не собираетесь бросать проект. Охотно верю, что получится нечто интересное.
Я не играл в TimeZero, поэтому от своего спасибо не отказываюсь.
И не надо себя так ругать. В любом случае, даже в обучение было приятно играть (причем несколько раз, так как я все же ожидал вплывающую кнопочку, чтобы поиграть дальше).
Скачал. Запустил. Не понял ничего. Выключил. Удалил.
Нащупывая пингвинчиков, с затаённым желанием выискивать бросаюсь руины неземной цивилизации с пещерами, где шогготы текелят..
Что это было?
Запустил, нажал несколько кнопок, выскочило сообщение "на этом моя история заканчивается".
Симпатичненько :)
Но чёрт возьми! Почему психологические параметры (одиночество) превалируют на физиологическими (холод)? Человек вначале заботится о вторых, и уже потом о первых.
Вообще, хотелось бы знать сюжет :) Неужели он так и будет с пингвинами всю жизнь на этой планете сидеть??
Спасибо =)
Просто на иной планете сойти с ума всё-таки опаснее, чем, скажем, отморозить палец.
Разумеется не будет. Я не доверяю играм без хэппи энда =)
Не понятно как играть..Потом стало понятно, просто панель, которая убирается пробелом, сначала перекрывала весь вид.
А потом я поняла, что нету спрайта игрока.
Малоиграбельно, если не сказать, что воообще неиграбельно. И кончается внезапно и не понятно от чего. Внизу мелькают какие-то параметры. Видимо, от них.
Мне очень понравились платформы с миниатюрными строениями и прочими объектами (верхняя картинка здесь с ними вообще шикарна). Хотелось бы их как можно больше. Думаю, было бы неплохо, если бы они были аккуратно слегка анимированными (дымок из труб, пингвины шевелятся). Но, конечно, хорошая статика лучше плохой анимации. Кстати, о пингвинах - мне кажется, картинку с ними надо бы доработать - не дотягивает до остальных.
Пустынные платформы слишком пустынны - их бы хоть снежком немного присыпать (думаю, это сама знаешь). Так же, как я понимаю, их будет большинство и если они будут все одинаковые, то это будет уныло. Столо бы подготовить несколько вариантов снежной пустыни. А ещё лучше разнообразить их мелкими деталями, которые будут отрисованы отдельно, а при загрузке уровня будут случайно накладываться на пустынные платформы.
Даже не представляю, как может выглядеть игрок в таком окружении. Любопытно.
Как уже писал в голосовании, буду ждать новой версии.