Gaminator 9 :: Monocult. День 5
За 2 дня игра обзавелась кучей нововведений.
Враги сильно поумнели и теперь могут наделать игроку много проблем, в частности, символ игры — монро. Их фишка в том, что они приходят ночью и каждые 5 секунд заражают землю, на которой стоят. Как только к ней подходит игрок или кто-то иной, через мгновение она взрывается вместе с несколькими блоками земли вокруг.
Как видно, герой стал выглядить по-другому. Так же я добавил шотган (пострелять пока нельзя). И думаю, убрать ли мини-режим (игрок в полуприседе) и задаю этот вопрос вам. :)
Ещё в игре появился отладочный режим, выглядит он так:
Также управление и все действия были перенесены на стрелки + ZXC. Бомбы теперь не кидаются в сторону, а падают под игрока (ещё вопрос: может сделать лучше, чтобы прикреплять их к стене?).
Игра растёт и это видно. Теперь можно заняться секретным элементом, нахождение которого (найти его будет проще просто :)), даст герою очень неплохие вещи. А также начало разработки дороги в Большой Путь (пока не продумано и тоже не уверен, стоит ли).
Стоит ли выкладывать демо?
Жду конструктивной критики и ответы на вопросы. :)
- 22 февраля 2012, 19:23
- 03
Демку! Демку! Демку!
:)
Давай так: когда закончу тот самый секретный элемент, напишу AI для всех врагов, которые есть сейчас, доделаю шотган, добавлю музыку и ещё кое-какие мелочи и выложу.
То уже не демка, а релиз. В демках есть свое очарование — никто не пытается тебя сожрать, бегаешь и стреляешь...
Ну ладно, давай так. Тогда сейчас допилю AI. И нет, когда я всё это закончу, это будет не релиз, до релиза ещё много нужно сделать.
Буду ждать. Все будут ждать!
Если повезёт, демо будет через полчаса.
Будет ли сменное управление?
Наверное, нет. Оно будет вполне удобным. Стрелки - движение и прыжок. Z - прыжок. X - действие. C - выбор.
Ну тогда я не смогу поиграть в твою игру ))
Без WASD не играю.
Я могу, конечно, оставить WASD, но ZXC будет по-любому или предложите другой набор. WASD + JKL, например.
WASD + JKL пойдет. Но лучше всего полностью настраиваемое.
Неудобно.
Во многих играх такое управление.
Что не делает его удобным для всех.
А в чем сложность сделать сменное управление?
Сложности нет. Но я не хочу, чтобы в игре были конфиг. файлы. Неужели не хватит WASD + JKL и стрелок + ZXC?
Кому-то хватит, кому-то нет. Мне нормально JKL, а кому-то нет.
Можно и без конфиг файлов и настраивать его каждый раз при запуске игры.
А почему ты против конфига, кстати?
Эмм... просто сохранений не будет и т.д., чтобы был только .exe.
=_= Game Maker развращает
О чём ты?
И в чём здесь развращение?
Вырастешь - поймёшьСколько ты видел игр с одним лишь ехе? Не считая гейммейкеровских, и то не все они такие.Много, очень много.
Окей, окей, прекращаем флуд. Я лишь о том, что наличие конфигов - это не плохо.
А я говорил, что это плохо? В моём другом проекте есть 3 конфига.
Потому я мало играю
А можно будет "стрелять" на пробел повесить дополнительно?
Сделал.
Уео уже щупает участников на прочность.))
Хех, только сейчас заметил, когда делал выбор размера уровня (маленький / большой) и протестировав маленький, узнал, какова игра на самом деле. :) До этого были лаги, а сейчас динамичная игра.