Mythos. Первая инди-MMORPG
Итак, представьте. Вы, герой греческой мифологии, циклоп, сатир, человек или, скажем, гремлин, сражаетесь с армией демонов в фэнтезийном мире после индустриальной революции. Летаете на дирижаблях, стреляете из ружей и бьете врагов магией. Периодически зачищаете подземелья, набитые нежитью, и леса, населенные мифическими животными. Только люди, любящие инди-игры, могут понять, как круто выглядит все это безумие после классических РПГ с эльфами и орками.
Однако, первое, что роднит игру Mythos c инди-проектами, - это история ее создания. Еще в 2006 году Билл Роупер (выходец из Blizzard), работая над Hellgate: London, решил сделать небольшой онлайновый проект, чтобы отшлифовать сетевой код игры. Задумка была предельно проста: создать на движке Hellgate: London простую MMORPG. Поскольку при разработке обоих проектов использовались одинаковые технологии, все баги, найденные в онлайновой ролевке, могли быть тут же исправлены в ее старшем «братце». Детище получило название Mythos, и это была игра, созданная лишь для проведения испытаний.
Изначально над Mythos трудилось всего несколько человек, которые работали на чистом энтузиазме и любви к проекту. Игра была не просто independent («независимой»), она создавалась для аудитории в 5 человек между перекусами и пивом. Между собой разработчики называли игру «Diablo на пятерых».
Видимо, пиво здорово подействовало на творческую составляющую ребят - Билл Роупер решил сделать из технодемки полноценную игру.
Игру делали с чувством юмора в ярких мультяшных красках. Чего стоит одни персонажи, за которых предстоит играть. К примеру, гоблины-инженеры. Миловидные полурослики с длинными ушами и сигарами во рту бегают с огромными ружьями и пулеметами наперевес. Монстры в игре тоже довольно необычные. К примеру, в одной из первых локаций на вас нападет стая орлов, которой чуть позднее придет на подмогу армия медведей. У меня как у любителя серьезных и сложных MMORPG Mythos вызывал шок, позже превратившийся в привязанность к игре. Людям нравится, когда их шокируют. Разве не ради «шока» вы играете в инди-игры?
Убей всех - спаси планету.
Весь геймплей сводится к истреблению монстров ради прокачки, сбора вещей и…. истребления еще более сильных монстров. Для самых кровожадных есть специальный режим «Повелитель подземелий». Его цель – как можно быстрее убить всех врагов на карте. Если игроку удается это сделать, он становится «Повелителем подземелья». Перед входом в подземелье высвечивается его ник, а на игровую почту приходит подарок за устроенный геноцид. Каждую неделю все подземелья «обнуляются», и повелителями могут стать новые игроки.
Самое главное в Mythos - это простота и яркость. С ростом уровня умения вашего персонажа будут все сильнее. Вы сможете устраивать набеги на самых жирных боссов вместе с друзьями, путешествовать между несколькими игровыми городами. Но, в отличие от обычных MMORPG, все будет интуитивно и просто, а чем дальше - тем ярче и «мяснее».
Mythos - это не сложная онлайн-игра, похищающая людей из реальности. Mythos - миниатюрная «бродилка-убивалка», в которой вы вместе с друзьями проведете пару вечеров. Причем поиграть в нее, как и в большинство инди-игр, можно совершенно бесплатно.
http://mfonline.ru/ - русский сервер, тут можно скачать клиент
http://vkontakte.ru/mythos_rus - сообщество ВКонтакте.
- 22 сентября 2011, 11:15
Отличная игра! Играю с збт, в полном восторге!=)
Akustika
С нами с: 22 сентября 2011 года
Последний раз заходил: 22 сентября 2011 года
1 пост. Этот.
Предлагаю прицепить скрипт-детектор подобных постов и автоматом посылать в бан статьи с подобными комментами :)
Первая?А H&H?Shares of Harezon?
А так,геймплей диабло в ммо?
Угу, геймплей Diablo II с возможностями и фишками MMORPG. Плюс не стандартный мир и персонажи, от некоторых моментов мозг взрывает)
Печаль.
Гремлины это совсем не греческая мифология, а гоблины-инженеры передают привет из Silverfall, например.
Очередная насквозь вторичная сестра Вовы Линейки, почему-то обозванная «инди». Только потому, что она бесплатная что ли?
а почему инди,я в тексте написал...как бы изначально независимая, плюс общий дух..тут сложно объяснить, чтобы понять, нужно поиграть.
Не знаю, как кого, а меня ещё со времён Героев воротит от таких вот "коктейлей".
Это на любителя, я не спорю, кстати, третьи герои долго была моей самой любимой игрой)
Играл недавно... меня дальше 17 лвл не хватило =)
хотя не так плохо как казалось... играл за гремлина инжа... нашел неплохое ружье себе на 20 лвл и забил... как то однообразно там все... =(
Манч есть манч, кстати скоро выйдет обновление, там можно будет защищать кристалы от атак варваров (PVE квест для хаев), и что-то делать с замками, штурмовать ли строить ли я так и не понял, но что-то интересное) Мифос как ВОВ, прокачку нужно пережить и будет круче) хотя, я люблю манч и меня прет мочить все и вся от левла к левлу)
дэ ну, тоже мне безумие. вон в вархаммере орки с пулеметами, в аллодах - нежить-гестаповцы. придумать такую херотень-то не сложно. на мой взгляд единственная приличная мморпг - это EVE.
Ультима еще же.
Как по мне, пост скорее смахивает не на обзор или рецензию, а на рекламу... особенно такие фразы как:
Это не помешало тебе поставить посту плюс почему-то
народ, я обзор писал третий раз в жизни, давайте перепишу, я как лучше хотел, люблю игру вот и написал)
Ой. Оо
Я просто кнопочкой ошибся. >
Еще один нагло-рекламный пост. Игра не бесплатная, а free-to-play. К тому же игра ничем не отличается от миллиона других подобных проектов с тупым фармом ради фарма. В топку.
P.S. Что-то их всё больше и больше набегает... Видимо популярность Гамина растет, что не может не радовать.
Кстати нифига. Чтобы не быть голословным вчера слил, поиграл ночью. Оформление действительно ничем не отличается от миллионов других. А вот геймплей:
ну нахера надо было портить весь мой мат?
LeshyJr ещё не до конца понял суть модерирования ;)
Я написал, что можно бесплатно поиграть, а не бесплатная, есть такое слово "манч", кто знает, тот поймет.
Если я правильно помню то "манч" связано с манчкинизмом, иными словами, манч - это игрок который ради победы готов подставлять друзей, так сказать, ради победы готов на все... не... даже не ради победы... а ради вознаграждения.
Если ошибаюсь исправь... а то ты везде "манч" да "манч" обьяснил бы хоть...
ну, все ради прокачки, как правило просто истребление монстров пачками
Так это не Манч xD это фарм... фарм и все. Манчем тут не пахнет
*рукалицо* Очередное неочем для корейцев и двоечников.
Скучная вещица. Графику не проработали, оптимизация (при уг графике) никакая, да и не инди это все-таки.
Если это не реклама то могу сказать что человек старался. Так что , пиши еще, просто про инди, или что там кто считает что такое инди и.т.д. ) Будем ждать, а то даже обидно, столько текста написать а никто не оценил )