КОД 20. Голосование и дополнительный день
Завершился творческий этап, который длился ровно 50 часов. До финала добралось 8 проектов, вот они эти смельчаки: Kot211, DarkDes, Puffick, alexamy, AlexWarPryde, WolK Xeneder, LLLoyd, MadSpacePantss, капитанафрика, Gyt. Не добралось до финиша 2 проекта, но очень надеюсь, что авторы их доработают.
Ссылка на общий архив: Архив с играми (426 Мб)
А далее нас ждет голосование, где вы можете оценить проекты по номинациям. Но хочу напомнить, что победивших и проигравших в конкурсе нет, ровно как и призов, за исключением значков в профиль. Голосование будет длиться до 10 июля.
Хорошая новость для тех, кто не успел доделать игру (а, возможно, и не только для них): по итогам сегодняшнего голосования, вместо багодня будет дополнительный день разработки (по сути аналог багодня, только без ограничений,
- 03 июля 2023, 00:02
- 010
Предлагаю тем, кто не успел в отведённые сроки, доделать свои игры на этой неделе (чем скорее, тем лучше), выложить эти после конкурсные опоздатые версии, а организатору собрать их и добавить в финальный архив после подведения итогов в качестве внеконкурсных-послеконкурсных версий. Кажется, и alexsilent, и Luca_Nia совсем немного не влезли в установленные рамки, чтобы дать их работам такой бонус. Если, конечно, они и сами потрудятся. Буду рад, если их игры появятся до нашего стрима, который пока запланирован на среду или четверг, чтобы довелось в них ещё и сыграть во время трансляции.
Да, мне тоже очень хотелось бы видеть их игры. Очень жаль, что чуть-чуть они не смогли. У Лисы вообще обидно, движок подвел. Конечно я с радостью добавлю их в архив, но уже после голосования :)
Странно говорить про "совсем немного не влезли". Потому что по сути мне сейчас надо перенести 80% своего проекта на другой движок (Ren'py), где все по-другому. Но он проще вроде, и готовую задумку быстро там сделать. Надеюсь, так оно и есть. Так что надеюсь успеть, даже сегодня хотела начать, но что-то далеко оно не задвинулось, только настройки кодо-редактора, который вижу в первый раз.
Я так понимаю, что у тебя вообще игра готова, а проблема в конце случилась из-за того, что движок её тебе скомпилировать не дал. Перенос на другой движок игру же не поменяет.
Ну да. Там надо было еще 3 лампочки добавить. Так-то готова, да. Просто сейчас реально четкая задача - понять, как все эти функции воспроизвести на другом движке. С диалогами и спрайтами все в разы проще, чем в АХМА, но для остального придется использовать мозги и привыкнуть к совсем другой структуре "кода" игры, хотя в АХМА кода не было. Но я не тупенькая - разберусь, а этот не-до-Python (в лучшем значении смысла) все же код.