Реально ли написать шейдер из примера, не обучаясь шейдерному делу?
Мне понравился пример шейдера на юнити, но тут не весь код,
вообще по этому примеру насколько легко написать шейдер, если знаешь основы шейдерства?
Потому-что для меня это как ассемблер, очень сложно
и непонятно в какие функции вставлять это, и в каком порядке это всё должно быть?!
Но так хочется симуляцию ветра в пиксельарте.