Задумался, как сделать 3D графику нестандартной. Хочется, сделать Low Poly, так чтобы полигоны или шейдеры не указывали на то, что это 3д графика, пока идеи такие:
1) убрать все тени, взаимодействие со светом
2) сделать низкое разрешение, чтобы не так чётко выделялись полигоны
3) ещё бы пиксельный шум какой-нибудь, чтобы края полигонов сделать не точными, но я не разбираюсь в шейдерах
- 07 ноября 2019, 19:21
- 02
106 комментариев