Gaminator 20: Соединение разорвано (Завершена)
Вот и всё. Как это ни странно, но мне удалось допилить игру за несколько дней до дедлайна. Все ошибки исправлены, а баги выловлены. По крайней мере я так думаю. Если какие-то косяки всё же обнаружатся, напишите, пожалуйста об этом в комментариях. Теперь можно наконец-то откинуться на спинку кресла и расслабиться в ожидании остальных конкурсных релизов.
Как я уже писал в предыдущем посте, игра была сделана под впечатлением от нереализованного проекта Нупрахтора с нечитаемым названием. Начиная делать игру, я совершенно не представлял, что она в итоге будет из себя представлять. У меня было лишь несколько телефонных будок, одиноко стоящих в пустыне и обильно поливаемых дождём. Если набрать правильный номер, то игрок сможет переместиться… куда-то ещё. Но что это за номера? Где их взять? И зачем это нужно? Идеи приходили по ходу разработки. В итоге получилось то, что получилось. «Соединение» представляет собой скорее головоломку, нежели бегалку или квест (Хотя побегать на некоторых уровнях вам придётся :)). Решив головоломку на очередном уровне, вы узнаёте новый телефонный номер, с помощью которого переместитесь дальше вглубь игры. У игрока всего одна жизнь, и система сохранения отсутствует. Но на самом деле всё не так сложно, как может показаться. При помощи найденных номеров (которые вам лучше добросовестно записывать на бумажку), вы сможете попасть на дальние уровни с первой же локации. Однако, если вы желаете посмотреть секретную концовку (в игре, если что, их две), то придётся слегка подзапариться и добросовестно пройти игру от и до. Что, впрочем, тоже не так уж и сложно.
Вот, пожалуй, и всё. Вы спросите: «А как же сюжет?» Он есть. Но дабы не спойлерить, я предлагаю вам узнать его самим. Скажу только, что он напрямую связан с ещё одной игрой, которая когда-то выкладывалась на «Гаминаторах».
- 31 октября 2019, 16:48
- 010
Начало напомнило игру про Поиски Интернетов :) Ооочень долго тупил, прежде чем нашёл надпись на будке.
Не нравится пиксельхантинг, надо тыкнуться во всё, чтобы понять, что двери - это двери...
Не нравится, что можно умереть и не сохранять не понятно как вообще.
Вспомнил, где видел пацана - в "a boy and his blob". :)
Не понятно, зачем отгонять жуков с картины - там и так видно, что написано. А бегают забавно.
А чё всё на английском, кстати, нарушитель?! ;D
Вообще не понятно, что дают эти подсказки. Пробовал набирать первые буквы цветов, цвет под радугой с прицелом на нём, грозу, разве что не пробовал гуглить имена разноцветных фей из мультика про спящую красавицу...
А, прочитал соседнюю подсказку, так что ждите продолжения, наверное xD
Не, не ждите, там оказывается пошаговые ниндзя-котики дальше, ну удачи Коту211 :'D
В смысле, что сохранений нет, и проходить заново не буду, чтобы попытаться ещё раз в эту беготню. К тому же там какой-то хардкор, по ходу.
Можно начать беготню сразу. Номер от этого уровня у тебя же есть. К тому же, там пробежка довольно короткая.
А, действительно добавилась бумажка "дождь" (я думал, что это тупо самое начало опять, и вышел), но она только вызывает дождь в пустыне, а как попасть к червяку?
Бумажка "дождь" была там с самого начала :) А чтобы попасть к червяку, нужно набрать тот номер, который ты вводил на art-уровне. Если ты обратил внимание, то каждая будка в пустыне даёт набрать номер из определёного кол-ва цифр. От 3 до 7. Так что из начала можно попасть куда угодно.
Да? А я заметил только бумажку на последней будке, но не на 2й.
И что это за номер?
Так ты же вводил его уже :) Это который с радугой связан.
Я вышел из игры, теперь в будках нули.
Или ты имеешь в виду, что надо было записывать их?
Я предупреждал в посте, что номера нужно добросовестно выписывать на бумажку :) Скинул в личку.
Я не читал пост :-[ Спасибо!
Да не за что.
Теперь я ничего не понимаю в космосе, кроме таймера. Даже цель не ясна. Раньше надо было числа в будки писать, а сейчас нет и будки. :/
А ты присмотрись. Там есть ещё и буквы.
Буквы, которые бесконечные и не щёлкаются, и звёзды, которые на переднем плане, тоже не щёлкаются. Жуки не жуки. Хз короче.
Они и не должны щёлкаться.
Вспомни, где ты ещё видел жёлтенькие буковки и жёлтеньких разбегающихся жучков.
%)