Ион: Путь к Башне над Звездной Бездной
Так. Вроде бы есть шанс успеть выкатить в срок нечто.
Согласно известному эмпирическому наблюдению, работа занимает все отведенное на неё время. Потому, собственно, похоже масштаб выйдет как раз такой, какой я описал в посте — будет 2 уровня + финальное сражение с антагонистом.
Что есть сейчас:
- 2 уровня со всей сопутствующей графикой и музыкой, с запрограммированными врагами и спроектированными волнами.
- Написаны все тексты (пусть их и мало, но это тоже что-то) — осталось имплементировать это в виде, собственно, диалогов и заставок перед уровнями. Хорошо было бы сделать небольшие портретики для персонажей.
- Начата работа над фоном для финального сражения, в принципе есть представление о том, что должен собой представлять финальный босс. Надеюсь, что что-нибудь да получится.
Игра выходит весьма короткой — по сути её пройти можно менее чем за 10 минут, но это не проблема, тем более что для меня как для «разработчика» сложность кажется заниженной, хотя полевые испытания говорят об обратном. Ну да ладно! Если ничего непредвиденного не случится, то все будет!
- 19 октября 2018, 00:24
- 012
Один из моих ников, где подсмотрел? :D
:D
Но в игре предполагается БУКВАЛЬНАЯ звездная бездна!
Дайте поучаствовать в полевых испытаниях!
Ну есть только неактуальный билд, с тех пор дело немного поменялось. Но если что-то ещё будет, то отправлю
Круто, что объем сделанного почти совпадает с описанным в заявке. Чувствуется опыт и реальная оценка своих возможностей.
Опыта совершенно нет - фактически это первая сколь-либо законченная игра. И это будет видно) Впрочем, оправдания неуместны и их быть не должно