Бармен, всем шампанского
Такие вот события случились несколько, для меня, неожиданно: во-первых я прошел гринлайт, при чем по-честному, за счет довольных покупателей с Groupees. А во-вторых, на меня запилил неплохой обзор обзорщик категории: эти обзоры нравились мне еще до того, как стали хитом. И все это просто по просьбе незнакомому человеку. Что для меня, как для тру-хиккана, достаточно круто.
А потому вот вам, на радостях раздача слоников:
symeCu8e_Win
symeCu8e_Linux — эта вроде бы щедра на баги, но, когда починю — не знаю
Рекомендуется только для отягощенных СПГС, готовых терпеть унижения от недружелюбности интерфейса
- 27 ноября 2016, 22:45
- 013
Дамы и господа, ну нельзя же в нее месяц играть-то. Отпишитесь как оно, а то я начинаю думать, что сказали бы, да жалко обидеть убогого. Ничего страшного критика тоже похвала. Два самых главных вопроса:
- как стихи?
- работает ли линукс билд?
- кто дворецкий убийца?
Там что-то все непонятное. Открылось после музыки со звуками бормашины какое-то сумбурное меню. Все на английском. Не нашел, как это закрыть, пришлось свернуть и вырубить. Так и надо? Я все правильно сделал?
ну, в принципе, да. Там можно нажать кнопку коррект, но дальше все сумбурнее будет. Вот он настоящий хардкор и некоммерческость). Я выкидываю игроков сразу после заставки!
А видео не лагало? а то юнити странно работает с видео, я пытался победить эту проблему, но, говорят, не срослось.
Не лагало.
О, спасибо. Принес хорошие вести. Чаю будешь?
Ага.
Оп. Я не был готов к такому ответу, но чай налил. Даже сушки есть с маком, все стоит стынет. На стул присаживайся, кота убери
У меня лагало, после заставки долго грузится. Стихи приятные, кнопку выхода нашел, победил пару энтэлечей, третьему проиграл. Механика пока для меня загадка - нажимал на пробел увеличивая статы, потом овладевал, на третий раз не сканало, буду разбираться...
Супер. Говорила мне бабка "Делити раздачи, пока кто-нибудь полностью не качнул. Начнут гамать, стыда не оберёшси", но я пока пафосно понадуваю щеки немношк.
Долгая загрузка - беда. Я во фришной версии юнити так и не догнал как лоадингбар обустроить. Общая концепция недружелюбности игры не позволила мне сделать туториал, потому механику боев пришлось простой делать. Стихи наверно еще не те, тем рановато, а шекспир, конечно, хорош))
Ну чего, я вроде без напряга уже крошу энтелечей, собираю гормоны, ввожу в убедительный клей, открыл второй видос, даже пару социальных баллов заработал, но не думаю, что сильно продвинулся в понимании происходящего. Нормально, что внутри куба музыки нету?
ну так 26 видео это только внешний слой, атмосфера плюс простенький сюжет. второй это подсказки, несостыковки и отсылки в видео - ради них вот все и делалось, то на что должна настроить первоначальная непонятность. третий, дополнительный, сочетание истории с игровыми элементами
музыка это гул куба? да пофиг наверно, хотя странно
убедительный клей, лол. весь пафос жижи суггестивности сломал)
Прочитал эту ветку комментов, проникся лором (или как ето назвать). Жаль приобщиться в ближайшее время не получится к этому безбожно концептуальному нечту. Добавил в избранное пока.
будешь долго ждать, графен устареет, онлайн опустеет и клонов понаделают. А вообще я тоже читаю - нифига так, интересно, вот бы поиграть вырисовывается, как можно теперь сделать хорошую игру с таким подходом
Попробуй добавить русский язык и обучение.
не сюда точно, но на будущее идея хорошая
99 раундов спустя, я понял 2 вещи: что это и было обучение, и то, что игра сделана для русскоязычных игроков.
уииииии. офигенно. это значит ты открыл плохую концовку, но зато у тебя есть вся инфа в видяшках, чтобы собрать духовно-морально-нравственный посыл. Там нет ни одного(вроде бы) случайного слова, имени или образа(ну, из тех которые я клал туда специально)
Рассказывай, как ощущения от полета? Стоит ли продолжать подобную фигню?
Всё же, больше, на данный момент, меня интересуют не другие концовки, а оставшиеся по механике вопросы: например, что значат цифры над счетчиком монад, почему мелатонина за всю игру мне выпадало меньше чем дофамина, как эффективно пользоваться абилками, возможно ли вообще играть на большом поле (с большим кол-вом планет) и многое другое...
Хоть, я и начинаю уже догадываться, что дело отнюдь не в боях, но тогда передо мной встает другая проблема - мой уровень английского, плюс, ваш уровень на нем говорения, плюс, еще лаги в видосах чуть портят ситуацию, всё это делает проблему практически неразрешимой, не знаю, как я ее буду преодолевать, но постараюсь, конечно.
Фигню продолжать безусловно стоит - это своего рода сурвайвал в условиях индиапокалипсиса - думаю, немного найдется идиотов, заинтересованных в том, чтобы им, за их же деньги, рассказывали какие они мудаки, ты главное не увлекайся и про возможность собственной ограниченности не забывай (постмодернизм, он, мягко говоря, подзаебал).
Не хочу чтоб кто-то чувствовал себя мудаком, хочу чтобы парочка из сотни попробовавших почувствовала себя если не Уолтером Спэрроу, то хотя бы Малдером, решающим загадки для решения не предназначенные. Хочу вывалить на малдеров калейдоскопный мир, где непонятно, есть ли смысл или это все кофейная гуща. И если малдер раскопает этот мир - это круче супер продаж в стиме.
мелатонина меньше - костыль баланса ради выбора, иначе траектория лужи - одна. вот про абилки - это значит провалился мой единственный опыт интуитивно-понятной вещи - неожиданно. И чтобы титры не делать нашел 50 причин, скорее всего зря.
мина - жрущая ресурсы, заводик ресурсов на свою планету, щит против атак. - все это в цифрах внизу справа. И имба для быстрой зачистки - атака столько раз за ход сколько позволяют ресурсы.
принципиальных ограничений, кроме FPS для больших миров нет. Это как 24-х часовые гонки в GT, только заканчивать их не обязательно, выбитые гормоны и так заработаются
есть же титры
в смысле сабы на видяшки
о, сарян, я про кредитс, про сабы можт в личку стуканусь
Не понял как направлять жижу после активации триггера - у меня всё автоматом на сосаети поинтс уходит, 8 уже:(
И это, чуваки, кто в Юнити шарит, подскажите как видосы оптимизировать - на Core2 Duo ноуте лагает безбожно.
Это и имелось в виду под
?
ну да, не сильно похоже?
да, просто упустил этот момент, думал, могу сам распределять. Продолжу...
подкатываешь лужу к одному из триггеров они меняются, появляются три с противоположной стороны и нужно теперь до одного из этих докатить
Обычно, вроде, как только подкатываешь лужу к триггеру, она в него и сливается, хотя получалось пару раз подкатить впритык без слива, а другие пару раз нажал видимо одновременно и кусочек застывшей жижи остался блестеть на кузнечном поле - что с ним было делать непонятно.
Попробовал заюзать все социальные баллы - ок. 20 этелечей и 40 монад - показалось нереально вывезти, не в последнюю очередь из-за сложностей навигации.
Из других успехов: открыл пару иероглифов, стих на осминожьем и одну абилку. Предпочитаю пока рубиться с тремя энтелечами, но становится сложнее, т.к. растет цена инъекций. В понимании происходящего не продвинулся.
уоттакуот
https://toolson.net/ImageData/GifAnimation/4339040.gif?r=636199867922752842
ну хоть примерное представление о мире, ГГ и конфликте получается?
если наверху на имена энтелехий нажимать, отрисовывается их территория. Помогает не очень, но красиво)
Нет, я бы не стал утверждать, что что-то такое получается (ну, воркер 5020102 - это понятно), но вот в отношениях с кубом всетки кое-какие подвижки есть: я вроде понял, как работает библиотечный шифр, это круто!))