The Dungeon of Destiny
Привет народ! Хочу продемонстрировать вам новую игру от нашей команды! Поддержите нас на Greenlight! Ваша поддержка для нас очень многое значит. Мы уже имеем успешно выпущенный проект в Steam (окупился) и планируем расти и улучшать качество контента.
The Dungeon of Destiny — это мрачная, атмосферная игра в жанре «roguelike» с элементами RPG. В игре рассказывается история о мужчине, вопреки собственному желанию попавшему в загадочный лабиринт. Он, как и множество других заключенных, должен служить древнему ордену, цели которого неизвестны никому кроме посвященных в орден.
Исследуя лабиринт, игрок сможет раскрыть его истинное предназначение, а также узнать судьбы бедолаг, попавших туда ранее.
Особенности игры:
- Захватывающий сюжет с несколькими концовками
- Разнообразные диалоги с несколькими вариантами ответов
- Прокачка персонажа
- Уникальная система боя для данного жанра
- Каждый раз создается новый лабиринт с множеством ловушек и опасностей
Геймплей:
- Игроку предстоит найти выход из лабиринта, наполненного смертоносными ловушками и монстрами.
- Возможность использовать вспомогательные предметы, такие как: моток ниток или мел
- Постоянное улучшение персонажа, покупка нового снаряжения, а также изучение новых навыков
- Сбор и продажа артефактов из лабиринта
- Поиск ответов на вопрос «Что такое Лабиринт?»
Greenlight — http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=782275488
- 18 октября 2016, 18:39
Где скриншоты, где видео, где ссылка на демо? Текст - просто копипаста со страницы игры (тогда проще было просто ссылку дать и вообще ничего не писать).
Да что я говорю, автор все равно отвечать не будет.
Автор отвечает. Исправляю.
Да ладно! А то обычно напишут пост и все.
Вообще была как-то подобная идея про случайно сгенерированный лабиринт с ловушками.
Вообще хорошо бы давать хотя бы играбельную альфа-демо, без критичных багов. Чтобы игроки голосовали не за кота в мешке.
Ага. Замок Невозврата 2. Только там прокачки нет. И мела. И 3Д.
А что за проект-то? Может где-то и слышал, а может и нет.
Hardcube. И я бы не сказал что он успешный.
у вас фотки на страничке хардкуба от дестини
Спутать роглайк с данжен кровлером от 3 лица, господи, стыд и позор!
Это вид... хм... от четвёртого лица? Ибо не со спины.
Всё бы хорошо, но антураж ХТО Я И ХДЕ МОЯ БУТЫЛКА как-то плохо ставит вопрос самоидентификации. Как бы должен ребром ставить, а не ощущается.
Ну и ещё конечно же Куб. Плюс-минус Eye of Beholder.
Вообще, "от третьего лица" - странный термин, ведь по сути, он значит "из глаз стороннего наблюдателя". А это обозначает, что практически любой вид не "от первого лица" (глазами персонажа), и не "от второго лица" (глазами врага? О_о) является видом "от третьего лица". Просто исторически сложилось, что название появилось для шутеров, где камера была закреплена не на уровне глаз персонажа, а за его спиной.
Не знаю где как, но для меня "вид от третьего лица" это синоним "вид со спины". В данном проекте есть вид и со спины и сверху, и по диагонали как бы между ними. По сути самый практичный - это вид ровно сверху, так лучше всего видно происходящее.