Почему и как я просрал громинатор...
Этот пост я хотел закинуть несколько месяцев назад, но всё откладывал, пытаясь сделать чуть больше по проекту I see your pain. Но потом мне внезапно написали ребята по поводу публикации игр в Стим, так что я занялся ими, а про пост забыл. Вот сегодня вспомнил.
В день сдачи работ на тот Гаминатор я понял, что всё равно не успею, т.к. делать нужно было ОЧЕНЬ много, а времени у меня оставался только вечер последнего дня. Поэтому я поехал к своей подруге и посмотрел фильм «Дориан Грей». Хотя бы потому, что именно им вдохновлялась известная порноактриса Саша Грей. Собственно, второй частью своего «творческого псевдонима» она вдохновлялась. Но подозреваю, что далеко не это интересует тех людей, которые накидали аж 14 плюсов к провокационному комменту Mekagem.
Так вот сейчас у меня такой период жизни, когда я перестал следить за индустрией геймдева. Если кому интересны причины, можете прочитать их здесь. Это не значит, что я как-то разочаровался в геймдеве и творчестве, вовсе нет. У меня до сих пор есть желание, и время, в целом, тоже есть. Так что не собираюсь отмазываться банальным «у меня нет времени». Когда я и учился и работал — его было ещё меньше, но я многое успевал. Но трачу я это время на другие вещи. Например, на рисование, на просмотр интересных фильмов и т.д. На замену копания таких сайтов как GameJolt и Greenlight пришло копание на сайте Deviantart. Просто потому что я устал. Устал от тонн говна которое постоянно скидывают в соцсети и сайты недоразработчики. Так что единственное на что у меня остаётся желание в плане геймдева — это лудум да андергамин.
Ещё один фактор, из-за которого я прервался в геймдев-плане — это моя подпольная война с командой YoYo-Games, которые в январе выпустили обновления Game Maker Studio не позволившие мне работать над проектом. За каким-то хреном они сделали сохранение всего проекта при модификации одного единственного объекта, вместо того, что бы сохранять только модификации. А проекты то у меня не «сраные кликеры», а довольно полномасштабные так что я посчитал невозможным работать над ними при сохранении в пять минут на любой чих... в том числе и на этапе компиляции. Впрочем, мне к тому времени было уже пофигу, т.к. я нашёл способ откатиться на старую версию, что и сделал.
Что касается проекта I See Your Pain на Гаминатор, наконец перейду к сути. Я там что-то говорил про «я настолько крут что три недели разработки для меня слишком много», а сам нихера не сделал в итоге. Поясняю: «Гаминатор» для меня — конкурс не того полёта, чтобы надрывать задницу, с учётом того что в реальной жизни у меня начали происходить интересные вещи. Два-три выходных три раза в год потратить на проект — самое то для того чтобы получить встряску и чтобы навыки разработчика не прокисли. В остальном я решил потратить своё время на другие дела, а в «Гаминаторе» «участвовал» только ради имитации «движухи» на радость нескольких заинтересованных лиц.
Отвечаю на терзающих читателей уже который абзац вопрос: «С проектом всё нормально». Делаю. У меня три текущих проекта сейчас. Переработанная версия Zzzz-Zzzz-Zzzz, которая уже успешно переведена с GM8.1 на GMS. Провожу техническую отимизацию, расширяю старые локации, добавляю новые.
Есть ещё очень давний — зеркальный проект, по которому готово довольно много всего. Сейчас он называется Reflexonominion. Я им активно занимался зимой вплоть до идиотских обновлений со стороный YoYo-Team, о которых я писал чуть выше. И продолжу им заниматься. Хотелось бы найти для него толкового музыканта готового написать довольно много музыки. Пробовал Коттон и мой IRL-знакомый, но у них как-то не пошло. Но задание на музыку если что имеется. В противном случае буду пробовать сделать что-то сам как обычно.
Напомню, что действие происходит в мире с большим зеркалом через которое игрок должен пройти став вампиром и чтобы получить очередную порцию впечатлений. Для игрока заготовлено довольно много хардкора и интересных локаций. Например, после загробного мира игроку предлагается спуститься на самое Дно в поисках отражения, побывать в Осени, раскрыть правду о том, зачем вообще похищают отражения, и даже немного поуправлять миром.
Помимо заявленных в LD версии абилок, добавлены новые. Например, две версии рефлектора, один из которых позволяет зеркалироваться через специальные штуки, а другой — бегать по потолку. Так же есть возможность купить билет со станции Часовая Башня до Осени. Ну и с десяток довольно сложных боссов, каждого из которых я оттачивал вместе с ребятами с Undergamin-а. Особенно я благодарен за сие господину da_kah.
Если кто желает подпортить впечатление спойлерами, есть пара рабочих видео по новым локациям:
На данный момент я застрял на обработке локации «Heaven» с её боссом. Пока что не могу придумать хороший геймдизайн в эту локацию.
Третий проект как раз I see Your Pain. Его я собираюсь доделать из уважения к Hyperlight Drifter-у. Пока что придумываю врагов и разнообразные игровые механики на разные локации. Локаций как я уже описывал — четыре штуки. Вряд ли будет что-то новое. Из врагов пока что готовы големы, стрелки, напалмовые вертолёты, взрывные паучки, маскриующиеся под пол, пауки в темноте. Самый интерес — это сделать не просто слешер (каким вышел hyperlight drifter) а адвенчурку с явно выраженным смыслом. Основной посыл игры — как справиться с одиночеством.
Действие происходит где-то в псевдореальности, в которой игрок имеет возможность бороться со своими чувствами и эмоциями. В качестве инструментов борьбы предлагается использовать мечи, торчащие у него из спины. Мечей-то у него много, но рабочих — всего четыре. Мечи, как водится во всяких метроидваниях, разблокируются со временем — в качестве вознаграждения в победе над боссом. Мечи олицетворяют негативные понятия и служат для расправы над соперниками. Но помимо них есть и позитивные способности, которые просто помогают.
Кроме того, у игрока есть возможность «ковать силу воли». Игрока пронзает меч и в течение некоторого времени игрок имеет возможность создавать своих клонов которые будут повторять его действия. Похоже на SuperTimeForce только время не отматывается. Ну и каждый раз когда игрок воскресает(в том числе и после применения абилки) — он восстанавливается все свои параметры. В том числе и здоровье. Точнее пока что только здоровье, т.к. других параметров у игрока нету. Эта способность выглядит как дизбаланс, однако... Планируется довольно много врагов, в том числе и хитрожопых. Способность перезаряжается некоторое время. Способность использует ресурс «Время», который не так просто восполняется. Но самое главное — в игре нет аптечек. Единственный пункт лечения, он же — точка сохранения, он же — респавн — это песочные часы в главной локации. То есть кончилось ХП — будь добр, начинай со стартовой локации. С одной стороны, это не делает игре чести в плане казуальности... С другой — учитесь пользоваться абилкой, уважаемые игроки.
Теперь про ресурс «время». Это ключевой аспект игры, т.к. дел у игрока много, а времени совсем мало, а уж в процессе «ковки силы воли» и вовсе улетает в небытие. В самом начале игры игрок появляется с некоим счётчиком времени, который показывает количество прожитого времени. Ровно столько же времени игроку отводится на решение всех своих внутренних конфликтов. После игрового интро Игрок начинает с нулевым счётчиков времени, который постоянно увеличивается. С небольшой скоростью, но во время использования способности скорость счётчика увеличивается пропорционально количеству созданных клонов. Разумеется, когда счётчик достигает конца — это Game Over.
На счастье игрока, время можно пополнять случайно найденным осколком времени или же выкопать его из песочка при помощи специальной способности. Или добыть ещё каким-либо способом.
P.S. Надеюсь сделать Zzzz-Zzzz-Zzzz в районе нового года, а дальше заняться этими проектами.
- 15 октября 2016, 10:09
Рад что удалось перенести Zzzz на движок, способный работать со стимом. А то ты говорил что прошлый раз не получилось.
Кстати, по старой-доброй традиции, предлагаю принять меня в тестеры Zzzz перед выпуском.
До-студийный Game Maker прекрасно способен работать со Стимом - именно так с ним работал Хотлайн Майями и будет работать наш Замок Невозврата 2.
Посмотрим как он будет работать у вас. Вы уже больше года только недорогалик делаете на довольно примитивном инструменте. Производить интеграцию стима поди ещё лет 5 будете.
Да что там 5, бери сразу 10! У меня уже на руках нужный враппер для SteamAPI.
Пффф. А ты этот враппер пробовал? Ты вообще пробовал интеграцию в Стиме?
"Иметь на руках враппер" - ещё не значит что он у тебя лихо с полпинка заработает.
Этот враппер взят из игры, которая работает со Стимом и скачана со Стима пару недель назад. Думаешь, Steam API за это время поменялся? Или я буду писать свой велосипед? Да, там есть ещё какие-то костыли, но у меня же целый исходник под рукой, игры, которая уже в Стиме есть и подтверждённо работает. Мне и четвертьпинка хватит.
Исходник то легально получен или где? Люди потратили столько времени и сил чтобы создать враппер, а ты его вот так вот сопрёшь не поблагодарив? И с продаж поди им 12.5% не отдашь, да?
Ну и то что работает на одной игре не факт что так просто заработает на другой. Особенно на своей собственной =)
Чё значит "легально", ты чё, странный? Ага, я лично полетел в Вашингтон и там подписал бумаги, конечно же! Естественно я декомпилировал нужную мне игру, потому что в официальном запросе на враппер нет никакого смысла. Что они мне его, продавать будут за 50$? Или за процент с доходов? Смешно даже заморачиваться с ответом на такое письмо. Сам факт декомпиляции игры подпадает под категорию использования Fair Use, и при попытке судиться по такой странной предъяве что у тебя игру декомпилировали, ты неиллюзорно лососнёшь тунцов.
Но знаешь, вот в тот же день, когда ты начал орать, что загрузить игру через Steam Pipe это НУВАЩЕСЛОЖНО, Дрейк нашёл враппер для SteamWorks, лицензированный по MIT. Ну что, давай начинай размахивать руками что у нас МОЖЕТ БЫТЬ ничего не получится?
Всё равно, выходит что ты спиздил его!
Итак, господа гаминцы, неужели всем пофигу на этот странный факт? Что как только якобы переводы Ксита пошли в коммерцию так надо развести срач на 200 страниц с требованием 12.5 %. А как программный код спиздить (чью-то интеллектуальную собственность) так типа НОРМУЛЬ. И я ещё даже не говорю что ты ДЕКОМПИЛИРОВАЛ, я между прочим декомпиляцией твоих переводов НЕ ЗАНИМАЛСЯ! Так что ты должен им минимум 25% не говоря о моральном ущербе!
У вас МОЖЕТ БЫТЬ ничего не получится!
Ага, всем пофигу. Толпа слепа, что поделаешь.
Ну то что тебе пофигу - это и так понятно из контекста того что ты бессовестно без угрызений совести спиздил чужой код. Поди даже за гамак не заплатил. У меня вот для геймдева всё куплено, я уважаю чужой труд и всё такое.
Но я вообще-то не тебя спрашивал.
Лол, в кого-то Мартий вселился. Код нельзя спиздить, его можно просто использовать в своих целях. Теперь обоснуй мне ЛЕГАЛЬНО, почему такое использование не попадает под Fair Use. Что, не получается? Вот именно, ты в теме вообще плаваешь.
Гамак мне купил Эсдир году в 2010-м, а Студию я уже купил сам, хотя она всё ещё говно и переходить на неё не хочется. Хотя не то чтобы это было дело твоего хитрого носа.
Не, ты уважаешь только свой труд, и тот переоцениваешь. Ну, это бывает с творцами, бывает и проходит.
Ну-ну, ты ещё скажи, что код ВЗАЙМЫ взял или ПОГОНЯТЬ и потом ВЕРНЁШЬ на место. Не смеши мои тапки в конце-концов!
Спиздил - значит спиздил. Декомпилировал и извлёк чужой код - значит спиздил его. Точка! Тебе никто не разрешал ни декомпиировать, ни использовать. Скомпилированный код защищён авторсикм правом. Почитай Terms&Сonditions стима, легалас ты наш. Я уверен что там будет что-то в духе "Запрещено модифицироватть и распространять, только использовать продукт по назначению". Хотя я б конечно большинство продуктов использовал ректально.
Чем докажешь? Я могу доказать обратное. У меня в библиотеке 300+ игр куплено. Вместо того чтобы скачать игру с торрента и поставить, я плачу за них деньги. Знаешь почему? Потому что я уважаю чужой труд, знаю сколько сил вкладывается создание даже одной единственной игры и считаю что этот труд должен быть оплачен. А свой труд я как раз не очень то уважаю. Мне слишком легко даётся я разработка игр, чтобы жаловаться на это. Иначе я бы никогда не делал игры бесплатно.
Да ты шалун!
Потому что ты покупаешь их на распродажах и Хамбл Бандлах за бесценок, вот почему. Так же как и Гейм Мейкер за полную стоимость тебе не впёрся, идеологичный ты наш поборник дохождения денег до "авторов". Я тоже покупаю игры в Стиме, только вот играть в них реально некогда, и поэтому их всего сотня, из которых я играл в... три-пять? Я предпочёл бы отыскать всех авторов и сделать что-то хорошее для них по факту, но делать это тупо некогда, жизнь на это не рассчитана. А вот эти покупочки - брось, это же просто цифровой ритуал чтобы очистить карму. Кого ты там обманываешь. (себя разве что) Вот этим и доказываю.
Корону, корону-то не урони!
В третий и последний раз тебе отвечаю, что существует критерий Fair Use. Читай гражданский кодекс:
Статья 1280. Право пользователя программы для ЭВМ и базы данных[править]
2. Лицо, правомерно владеющее экземпляром программы для ЭВМ, вправе без согласия правообладателя и без выплаты дополнительного вознаграждения изучать, исследовать или испытывать функционирование такой программы в целях определения идей и принципов, лежащих в основе любого элемента программы для ЭВМ
Fair Use действует только если ты используешь результаты чужой работы в учебных или информационных целях (изучать, исследовать и испытывать), но не для использования полученной информации для коммерческого использования.
Не впёрся. Потому что я считаю, что софт делают некачественно, а денег за это берут как охуевшие мажоры. По крайней мере для гамака цена/качество сейчас очень провальное соотношение. А вот ту же FlL Studio я купил. Хотя мог бы продолжить пиратить, но нет, я потратил 200 зелёных чтобы поддержать разработчиков за высококачественный продукт и хорошую политику обновлений.
Ну так и прочти сам эту статью ещё раз, слепой ты наш уродец. Я тебе намекну:
Там нет ничего про коммерческое использование, а ты вот хитрый гусь как раз и собрался сделать, подсказывает мне КЭП.
Вот видишь, я тебя сделал чуть более юридически грамотным. Не всё потеряно! А то даже номера статьи не знал. Бонусные баллы Гриффиндору Нупратору за то что он Гермиона Грейнджер шарит в Fair Use, в отличие от тебя.
Но этого, конечно, недостаточно чтобы "оспорить" то что я собирался сделать, потому что ничего не мешало мне использовать чистую комнату. Это раз.
Я надеюсь, ты вообще в курсе, что в США работает прецедентная система? Покажи мне прецедент когда кто-то выиграл дело по "ворованию Steam API враппера". Да судья с такой заявы бы тебе рассмеялся в лицо. Это два-с!
Хах, как ловко ты меняешь позицию. То есть ты признал, что всё-таки спиздил код и fair use здесь не причём =)
Насчёт cleanroom.
Во-первых, ты докажи сперва, что это был cleanroom, а не спизженный код. В США к авторскому праву отношение гораздо серьёзнее чем в России, так что судья не стал бы смеяться, а легко разрешил бы дело в пользу автора враппера.
Во-вторых:
Флаг тебе в руки, честный гражданин =)
Ну и напоследок:
Что ещё придумаешь чтобы отбрехаться?
Ничё я не признавал, иди проспись. Иди вообще докажи, что я что-то декомпилировал. Ведь всему миру очень важно, что на словах мы тут обсуждали, и что именно я тебе сказал на отъебись, точно так же как ты мне сказал тогда "да-да, мы вам перезвоним" по поводу издания. :yak:
Clean Room доказывается очень просто. Исходный код приравнивается к литературному произведению. Все слова переписал на аналогичные - и это уже пародия. Отличия по всему исходнику == совершенно другой продукт. Более того, во взаимодействии со Steam API не может быть никакой дополнительной интеллектуальной собственности или бизнес-секрета. На то он и открытый интерфейс, что только сам Steam API является секретом под NDA, которое я давно подписал, и никому не рассказываю.
Но доказывать-то тут ничего и не потребуется. Я же говорю, пока я теперь тобой делал лицо кирпичом, что у меня со Стимом всё схвачено, Дрейк давно уже нашёл открытый враппер. сасай лалка)))))))))))))))))))))
Доказывать будешь ты что ты не верблюд. Мне достаточно флажок в Стиме нажать и рапортовать что ты не являешься автором и сослаться на игру с которой ты спиздил код. А ты уж выркучивайся как хочешь =)
Юморист. Ну давай, замени в исходнике все слова на аналогичные, а я поржу. Это формальный язык а не естественный. Хотя чего можно ожидать человека без высшего образования. Для него и кусок кирпича - хлеб.
А мне то чё? Пущай Дрейк у тебя и сасает, вы вроде с ним тесно сотрудничаете. Ещё с основания ММВ 2 ПОСЛЕ ВАЙЛА =)
Ого, да ты из смелых, я уже весь боюсь. Ану давай, нажимай флажок! Игра Hotline Miami, сделана на Game Maker 7.0, который я злостно украл, декомпилировал, и забрал оттуда враппер. Давай, жми флажок и давай им ссылку на этот комментарий, посмотрим как тебя со Стима турнут за глупые рапорты!
Польза твоего диплома примерно нулевая - рассказываешь бизнесменам о том как им управлять бизнесом, а сам не смог управиться с изданием одной микроминиатюрной индюшки. Тоже мне управлятор-предприятор! Ты в армии-то служил, или немужик? Там бы тебе стало понятно, что такое отвечать за себя, и что такое отвечать за других. А то только с дивана ламинированными бумажками машешь.
Естественно я имел в виду функции аналогичные по смыслу, а не просто слова. Существует ли патент на функции враппера для Steam API? Не существует! Что эквивалентно утверждению, что ты обосрался.
Лол, чтобы кто-то перепутал меня с Бласт Фениксом, это ж надо до такого додуматься. Вот это уржал!
Да не, что ты. Я скажу что ты пизданул враппер из Хотлайн Миами и ты получишь примерно такой же уровень ненависти как Лакруа. Удачи =)
Зачем работать руками в то время как у меня отлично работает голова? Я, солдатик мой дорогой, в то время пока ты делал квадратные сугробы и измерял площадь сортира в тряпках, учился и получил диплом магистра, который открывает очень много путей. Это тебе не сисадмином работать на десять конторок так что времени нихера не остаётся и ты вынужден строить из себя ИЗДАТЕЛЯ. Я могу спокойно уехать за границу и получить там хорошую работу =)
Боюсь, боюсь ненависти. Нет, неееет, не надоооо! Только не котаааа! Можешь сказать это в форточку дворнику на улице - эффект будет примерно одинаковый.
На протяжении твои долгих бессонных ночей, занятых "водными частями" псевдонаучных статей, я работал в штабе, мой дражайший очкарик. Твой диплом я тебе вижу что открыл - путь к Лакруа, успех конечно грандиозный. Может так когда-нибудь и до моего издательства дочапаешь. Правда диплом меня, как и прочих директоров фирм, волновать не будет, в отличие от того что ты неадекват, продающий российские мозги за границу. А потом все А ЧТО Ж НАМ ТАК ПЛОХО ЖИВЁТСЯ-ТО.
Не уедешь ты никуда, милейший. Твоя жена тебе расскажет, какие у тебя новые свободы и обязанности. Либо меняй курс ещё раз.
Да, из тебя наверняка получился отличный пушечный фраш! Из тех самых ребят, которые первыми дохнут в начале войны. В то время как ты будешь трястись в окопах, солдатик, Я буду работать в штабе со своим дипломом, разрабатывая очередной чип и софт для управления техникой. Это в играх можно безалаберно отнестись к тем или иным вещам. А в таких вещах нужно качество о котором я тебе говорил. У меня это есть, у тебя - НЕТ, так что не видать тебе работы в штабе мой бедный сэр Издатель.
Всё верно. В России мозги никому не нужны даже за деньги. В России нужны только бездари, солдаты вроде тебя безупречно выполняющие приказы начальства, даже если тот поведёт на плаху =)
А ты так хорошо знаешь мою жену, что за неё говоришь? Кажется, ты вообще не веришь в её существование =) А по мнению моей жены мои новые свободы и обязанности как раз поменять место жительства, ЕСЛИ ЧО, милейший =) И это полностью совпадает с тем, что мне нужно. Так что можешь дальше сидеть в своей Украшке и доказывать что в интернетах кто-то не прав, диванный рыцарьсолдат =)
Передай Риму, что время, когда моё звание было рядовым, давно прошло. Ну и в целом советую начать соображать своими мозгами, а не повторять всё что он говорит. Какие чипы? Ты видать в БаттлНетворк переиграл.
Аааа, так она за тебя выходит, чтоб ты её перенёс в другую страну, потому что ты ТИПА ПЕРСПЕКТИВНЫЙ. Ну, тогда понятно, конечно. Что ж, прощай, если обратишься за хлебом - прогонять не буду.
Ого, я то думал, что ниже рядового уже никак. А ты, выходит, умудрился?
Конечно, я перспективный. Я же не лох вроде тебя, который собирается зарабатывать путём издания шлакоигр в команде со всякими олухами. У тебя поди и девок-то кроме Дрейка и Эсдира ни разу не было =)
Ниже рядового это ты, крестьянин. Тебе и ей в уши втулили типичную байку о том, что диплом делает тебя королём. Но всё не так, и вокруг феодализм. Через 10 лет вспомнишь мои слова. Может через 5.
Да хоть у тебя внуки будут, это конечно так кореллирует с успехом как я не знаю что.
Не знаю, зачем я это всё прочитал...
Может начать беспокоится за двоих пользователей гамина? Так совсем у них мозги напрочь от ненависти выпрыгнут, и бросят друг другу дуэль.
А победит кто? Правильно никто. Вы свое свободное время тратите на бессмысленные переписки, которые кажется, что никогда не закончатся, разве, что если вы оба не встретитесь, и то не факт. Но зато гамин думаю станет чище, ведь вы сможете прямо на улице молвить друг другу словечки.
И то, этих двух пользователей могут отправить на правосудие!
Как двух кое-каких пользователей еще не забанили?
Я конечно понимаю, что я читаю ваши произведения, и афигиваю до какого абсурда все скатывается, и какие сюжетные развилки! Будто-бы действительно произведение, но вскоре становится ясно, что это просто бессмысленные комментарии, которые не несут в себе никакой смысловой нагрузки, просто как говорится, насорили и ушли.
И мне уже пофигу, кто прав, а кто нет, конечно после я ждал продолжение сего романа. Но теперь я понял, что вы просто пишите к друг другу гневные комментарии, и даже не скрываете этого!
Но как я заметил, действительно! Пользователи гамина закрывают на все это глаза, что два человека, друг друга оскорбляют прямо в лицо. Но как говорится, на некоторых правила не действуют, они не уязвимы черт подери!
Ваши дебаты длятся слишком долго, чтобы их просто так оставить без присмотра.
И если даже причитаться, то можно понять, что в некоторых комментариях, идет прямое оскорбления третих лиц, даже не скрывая этого!
Поскольку в юридических делах я не разбираюсь. Но могу процитировать из правил гамина.
Я думаю за оскорбление третих лиц, и вообще друг друга в теории полагается бан. Но я не модератор, не админ, по этому, я не могу сказать, наказать не наказать, да, от меня вообще это не зависит, и даже не знаю, стоит ли оно того, все равно пользователей не так много. Но я не хочу читать комментарии, с прямым оскорблением.
Но конечно может с правосудием поторопился, но я хочу сказать этим двум пользователям гамина, что это общий чат, и все могут прочитать написанное, здесь. И некоторые не хотят, чтобы чат был засорен особыми комментариями. И есть же личные сообщения. Но нет, все должно выливаться в кучи ненависти к друг другу, в один пост.
Спасибо за прочтенный-недо комментарий. Извиняюсь за ошибки, если таковые будут.
Эм. Чё.
Это не "общий чат", это пост Хейзера в публичном блоге, где он оскорбил всех гаминцев, а я - нет. Я ему просто отвечал в его духе.
А с каких пор ты хейзер? А ну вернули ксилитона!
Можешь ткнуть пальцем? А то мне лень вчитываться.
На самом деле это была просто комедия чтобы поразвлечь публику, охочую до новых впечатлений, интриг и расследований. Кроме того я плачу Кситилону 12.5% за то чтобы он постоянно писал и поднимал мои посты. Маркетинг и всё такое прочее.
Что касается правил - на них все давно забили хуй. Иначе я не могу ничем объяснить откуда здесь в базе столько мобилкошлаковых игр.
Кому как. Предлагаю тебе Cell Lab (мобилко-нешлак), если не играл еще. Очень крутая игра, я эту игру прошел, советую.
Если 12.5% дать ксилитону, вычисления... Вычисления... От нуля взять 12.5%... Идут вычисления.
Ведь не сказал 12.5% от чего. :D
Значит, от нуля 12.5% будет нуль.
Да, так и есть. А вы-то все на серьёзных щах!
Damage control 101: We were just pretending to be retarded!
Извиняюсь за свой комментарий, написал на эмоциях.
Но что же я этим хотел сказать, что почти в каждом посту вы ругаетесь с друг другом, по простым причинам, из-за этого это все прорастает в большой ком, который остается на гамине.
И который все читают, :\ на мое удивление.
Может вы уже поспорите кто круче, а кто нет, и решите наконец. Кто тут самый матерый геймдеволопер? Или вам настолько делать нечего? И лучше начать длительную бессмысленную переписку, которая никуда не приведет? Ведь вы все равно будете стоят на своем.
заколебал провоцировать. все уже успокоились и забыли. Как там дела в парсерной игре лучше расскажи
А, я? Я текст пишу, эй! Стоп. Ты же можешь перейти на мою конкурсную заявку, и все там написано. Даже ссылку дам gamin.me/entries/72 не поленюсь.
Уууууу. Ты ещё не читал наши с Джазом срачики. Их правда почти все уже поудаляли. На гамине обязательно должен быть тот кто со мной срётся. В этом сезоне на себя данную роль взял Кситилон, добрая душа.
А чего тут спорить то? И так очевидно, что круче я, как минимум на этом сайте. И по количеству сделанных проектов и по количеству побед в громинаторах и по навыкам разработки и т.д. Я вообще не понимаю, чего этот Кситилон брыкается =) Как моська на слона =)
Ты ничего не понимаешь. Это своего рода искусство - придумать столько разных оскорблений, цепляться к словам и всё такое. Вот ты сам попробуй три дня подряд сраться придумывая всё новые и новые поводы для этого =)
Ну зомбоящик же кто-то смотрит. Чем мы хуже?! Шутка. Или нет.
Самый матёрый геймдевелопер? Нет таких!
В любом случае тема себя исчерпала, её незачем больше поднимать. (оплаченный период маркетинга-то закончился!)
Да, я же совсем забыл:
И не нашёл 50 зелёных на Гринлайт при этом! Зато потом стоял вторым после CREATED BY Lacroix. Где логика?!
Знаешь, по критериям Мартия ты лживый лицемер - платить за продукт столько, сколько он стоит, только тогда когда хочется. Просто его в этой дискуссии нет, а то мы бы наслушались наставлений об очередной локальной "правильности вещей".
Дурачок, я FL Studio купил ещё до того как гринлайт открылся =) До кризиса, до того как бакс в цене взлетел =) Сейчас совсем другая ситуация и я не нашёл бы 200 зелёных на студию если бы мне приспичило сейчас.
Ну то есть ты недальновидный болван, который отдал за идею 200$ во вред своей следующей идее. Зачем мне такие партнёры, действительно. Стань лучше, тогда приходи.
Как раз наоборот. Я заранее купил лицензию на программу в которой я делаю музыку уже много лет =) Мне то не нужно чтобы всякие Эсдиры давали мне подачки в виде GMS когда у меня нет денег или чтоб кто-то мне скидывался на гринлайт. Я всё сам делаю, батрачок =)
Как раз наоборот. Ты сначала спиздил программу, на которой делал музыку несколько лет, и только потом задним числом решил загладить свою вину, хотя по идее с тебя должны высчитать дополнительно упущенную прибыль. И это всё время пока я, не решаясь пиратить, сидел на трекерах и секвенсорах, в которых нет пиано-ролла. В итоге я смог научиться делать чиптюн, а ты так и остался обычным, мейнстримным цифровым композитором.
А Винду ты купил? А Офис? Опережая вопрос - у меня лично OEM-лицензия стоит.
Эсдир мне купил GM8.1 ещё в старое время, и это было проверкой его лояльности, а не финансовой необходимостью. Не учи меня набирать кадры, тарщ рядовой гастарбайтер. Да, ты ведь уже готов к тому что родное население Европы будет смотреть на тебя как на говно, потому что ты для них будешь аналогом чурки на шаурме, только с дипломом? Вот готовься. А в США тебя точно не пустят. Кому ты там всрался.
Я на линуксе работаю, если ты вообще знаешь что это такое, в чём я сомневаюсь. Потому что пакет Apache Office который я использую уже много лет - вполне себе бесплатный =) У меня всё давно лицензионное, дружок =) Даже семёрка которую я юзаю только для геймдева лицензионная, с того самого ключа которые раздавали (за так) в университете перед её выходом. Высшее образование даёт гораздо больше ништяков, чем полодрайка в солдатском толчке =)
Да ты вообще любишь через задницу всё делать как я погляжу =) Ещё скажи что и игры пишешь на ассембляре, что свой гамак написал на cleanroom-е и теперь вот юзаешь.
То есть ему не хватило просто у тебя соснуть?
Правильно. Но я вообще не туда собрался, господин Херовый Пророк =) Нафига мне Европа и США? Это же свалка.
Можно подумать, где-то ещё кроме РФ ты будешь свой. Смирись, твоя родная стихия - мухосрань с алкашами.
Лол, теперь оно размахивает своей принадлежностью к гильдии. Не, я устал. Вправду, лучше пару раз помыть толчки, чем вылизывать жопу научному руководителю и смотреть - дочиста уже вылизал, или ещё осталось. Учитывая, что ты размышляешь исключительно в терминах "кто кому соснул" и "через задницу ли всё сделано", всё с тобой ясно, Фрейд в теме. Учти, что если ты это считаешь обязательным для принятия, я не дам тебе сосать, ты какой-то стрёмный, кусаться ещё начнёшь.
То есть ты только так проводил время в универе, который не закончил? Ну ок. Я всегда знал что образование на Укарине не очень качественное =) Там где я живу то научный центр России.
Разумеется, быть учёным лучше. Изучаешь мир так сказать, а не считаешь сколько раз кого убить и не молишься чтобы выйти живым и следующей передряги =)
На втором курсе ещё нет научного руководителя, дурик. Я просто знаю систему изнутри. А ты, выходит, забыл, будучи прямо в ней. И про армию тоже ничего не знаешь, для тебя она сводится к контрактным наёмникам в горячих точках. Показательное узколобие.
Вы меня конечно простите, но У ВАС ЗНАТНО БОМБАНУЛО. Также сравнение игры 2004 года выпуска с более свежими релизами, характеризует вас с не лучшей стороны.
Культовые игры на то и культовые, на то и шедевры, что в сравнении с любыми современными играми они лучше. С half-life 2 это не так.
Смею с вами не согласиться. Технически старым играм невозможно тягаться с новыми.
Да запросто.
Лучше Сarmageddon2 гоночек вообще не было придумано. И выглядит даже сейчас весьма достойно.
Commander Keen 4-6 - культовый платформер, который запросто тягается с любым современным pixel-art платформером.
Unreal tournament - шутер, чью механику и футуристичный графон и дазайн (десятилетней давности, кстати) мало кому удалось переплюнуть.
Diablo II - вообще лучшая когда либо созданная RPG. И до сих пор выглядит достойно, спустя двадцать+ лет.
Скорее наоборот. Kommander Keen-у не нужен четырёхъядерный процессор, а достаточно всего лишь пня на 266mhz, То же самое и насчёт Диаблы второй, то же самое и насчёт Unreal-а. Так что культовые игры на то и культовые. Что запросто уделывают современные игры и про графону и по стилю, и по геймплею и по техническим характеристикам.
Extreme-G 2 лучше Кармагеддона.
Мегамены 90-х лучше Коммандера Кина. (ну и тем более современного pixel-art платформера)
UT охрененный, тут не поспорить. Но можно привести Quake 3 как намного более культовую игру.
Diablo 2 это не столько РПГ, сколько слэшер. РПГ это Planescape: Torment, Фоллаут тот же. Да что там, System Shock 2 намного более РПГ чем Диабло. Так что лучше бы не позорился своей разборчивостью в жанрах. Для меня лучшая РПГ это JRPG Chrono Trigger. Кто-то назвал бы Xenoblade или Dark Souls.
Ну и тот факт что игры уделывают по техническим характеристикам, это можно только всяким старикам рассказывать, нет в этом никакого особого достоинства. Просто эти игры были раньше и у них не было большого выбора.
Классические не лучше. Иксы да.
Кстати, да, Фалаут второй тянет на культовость, Хронотриггер в жанре JRPG.
Есть. Игры такой же сложности потребляют меньше ресурсов. В наше время об оптимизации не задумываются. Думают, что начинка железная улучшается, хотя в этом направлении давно застой, а как я сего узнал, для большинства ноутов разницы между intel i-3, i-5, i-7 нет никакой. Ресурсы транжирят на раз два. Конечно у нас эпоха движков но и думать о чём-то тоже надо.
Вот про ноуты я бы поподробней почитал. Впрочем, да ну. Геймер же всегда найдёт силы или друга с компом, чтобы сыграть в достаточно стоящую того игру. Потому что игра в первую очередь должна быть стоящей, и только потом оптимизированной - это программистско-математическая задача, в отличие от геймдизайнерской. Впрочем, кому я это рассказываю, ты ж это знаешь как никто другой. Пока будешь решать одно, другое уйдёт. Задач много, человек один.
Классические Мегамены могут потягаться ещё, по крайней мере седьмой и "&Bass". Ну и Иксы да.
Те же яйца только в профиль.
http://ark.intel.com/ru/compare/95451,95443,95442
Это для ноутов как я понимаю. Предполагаю, что для мобилкоигр такая же херня. Потому что такое ограничение из-за потребляемой мощности. Есть ноуты с нормальными i5, i7 но они выглядят почти как компы и стоят дохера.
Не, ну смотри - у них отличается тактовая частота на 100МГц и 200МГц соответственно. Это же почти как на целый Pentium II с технологией MMX, ты что! Или половину оного, что тоже немало!
Таких доводов и я могу вам привести с легкой руки. Но статус культовости серии Half-Life это некоим образом не пошатнет ни на миллиметр.
из-за синдрома утенка новым играм невозможно тягаться со старыми.
а есть определение культовости? Тогда можно будет обсуждать.
Если бы это было так, то мы до сих пор играли бы только в первый Дум. Но это же не так. Сколько великолепных шутеров было после дума, которые оставили свой след в истории видеоигр. Кто-то из них канул в лету и известен только по страничке в вики, а кто-то приобрел культовый статус.
посмотрите в энциклопедии
Суть моего комментария как раз в том, что не надо зацикливаться на определенных играх. Но при этом приуменьшать значимость их также не стоит. Серия Half-Life безусловно повлияла на весь жанр шутеров. И называть его "невнятным шутерком" может человек или изначально себя поставивший против всех, отыгрывающий роль бунтаря против системы, или просто недалекий с узким кругозором.
не играли, а почитали бы. И, мне кажется, не первый дум, а второй. Его много-больше людей увидело, как первый свой шутер.
Уже растет поколение для которых Бордерлендс культовая игра, а халфа это невнятный бабушкин шутерок. На их детство дота влияла, а про влияние на индустрию они ничего не знают и от батл-сити плюются.
Считал халфлайф невнятным амбициозным шутерком с самого момента выхода и очень огорчился когда оказалось что он всем понравился.
еще с туповатой историей, совершенно не выписаным ГГ, ленивыми художниками, хреновым звуком. Жаль только что к культовости это отношения не имеет.
З.Ы. а мне как аркадный шутер на максимальной сложности очень даже зашел, хотя проходил я его уже после второй
Я тогда не мыслил деталями. Я прошёл, конечно - целых два раза даже - потому как игр тогда было мало и дропнуть игру на середине я себе не мог позволить, но я остался недоволен. Я искренне не понимал нахуя нужен Халф-Лайф если недавно вышел Unreal
Я тебе скажу на примере своего опыта что такое культовость. Вот, допустим, ты меломан, игроман или киноман или книгоман и тебе знакомый сказал что есть группа/игра/фильм/книга который прям крутой и культовый. Правда он старый, 80-х годов, но стоит того чтобы послушать/поиграть/посмотреть/почитать. Ты слушаешь/играешь/смотришь/читаешь и после этого (со всем своим опытом) говоришь "Вот это было реально круто". Примеров очень много.
Пошатнёт. Во-первых создано куча игр, после которых Халфа выглядит так себе игрой. Это уже не совсем культовость. Кроме того технически Халфа очень убого сделана. Этот уёбищный прицел в один пиксель, эти ебаные лестницы и сраные загрузки между локациями. Сильно раздражает. К графену претензий почти нет. Ставишь синематик мод и радуешься. Меня в ней бесят другие вещи, которые во многих играх сделаны на порядок лучше. Ну и локации в целом довольно скучные. Это ж обычный коридорный шутер по сути. Тот же Таймшифт на порядок лучше Халфы и по сюжету, и по игровом процессу и по спецабилке. При этом я не утверждаю что Таймшифт культовая игра. А может ли игра быть культовой, если есть не культовая игра на порядок лучше? То-то же.
Хотя если рассматривать термин культовости с точки зрения образования вокруг некоторого объекта творчества культа... Тогда да - игра является культовой. Как большинство так себе игр. Но я ниже уже написал, что для меня культовость - скороее способность культа игры поглотить и меня самого. То есть чем больше потенциал культа обзавестись новыми подвижниками - тем игра культовей. У Халфы этот потенциал очень низкий. Гораздо ниже, чем, например у Портала. Портал берёт оригнальной игровой механикой, портальным мышлением. А чем берёт Халфа 2? Банальным сюжетом о том как чувак всех нагибает чтобы спасти свою принцессу? Ну-ну...
Простой эксперимент. Берёшь ШКОЛОЛО, показываешь Халфу. Что он скажет? Правильно, он скажет что играл в игры и получше. Показываешь Портал и тут большая вероятность что он скажет что игра крута. За счёт чего? За счёт того что он такого ещё не видел.
А графика ничего так, и ретро музыка хорошо подошла. Правда не очень понятно, в каких местах бьют молнии, подсветку-бы, или еще чего-нибудь намекающие, опасность! Здесь бьют молнии, а не смотреть и запоминать, где именно бьют молнии. Правда, это может быть и частью геймплея, сам не играл, и сказать не могу.
Но что это за червь в первом видео? Этот червь выглядит стремновато. И в том-же первом видео, на моменте 2:05, тебе кто-то написал в скайп. И на моменте 2:43, кто-то пишет, может правильнее перед записью выходить со скайпа?
На первом видео 5:27, как я вижу, идет настоящий фарм, надо-бы запомнить это место :D
Посмотрев видео, игра по моему мнению, вполне себе хорошо сделана, и если кое-кто будет развивать игру, то игра может даже обрести некую популярность.
Не люблю игры, где меня ограничивают по времени. Я может хочу подольше по уровню походить, посмотреть все, а меня вперед гонят. Понимаю, что время можно восполнять, но все равно как-то неприятно.
Удачи. Если нужен тестер - могу помочь. И еще просьба - сделать немного полегче темный уровень. Из-за него бросил играть. Слишком сложно.
Он писал что этот уровень и задумывался как хардкорный.
Но согласен - такой длинный уровень без чекпоинтов сложноват.
Ну не настолько же. К тому же насколько я помню, его обязательно надо пройти, кажется, для хорошей концовки, или что-то в этом роде.
Согласен, тоже люблю побродить да поизучать всё медленно и спокойно, так что когда читал строки о выходящем времени, испытывал некоторый негатив. Хотя то, что время здесь не просто таймер, а ресурс, который можно тратить с большей или меньшей скоростью, а также восполнять – в моём восприятии во многом исправляет ситуацию. Надеюсь, эти игры со временем будут сбалансированы и не помешают более-менее спокойной и размеренной игре.
Я этот уровень уже подправил и добавил шорткаты, которые открываются при достижении определённой точки.
Ограничение времени нужно только для того чтобы не использовать бездумно способность с клонами. Оно уменьшается чисто символически. И хватит примерно на неделю игрового простоя =) Кроме того, при респавне оно будет сбрасываться на определённую отметку.
Ну это же совсем другое дело! Круть.
Я был одним из плюсанувших тот самый комментарий и ждал этого поста. Спасибо!
Видюшками зеркального проекта спойлерится не стал и пока не уверен, хочу ли спойлериться лудумовской версией, которую пропустил в своё время, а сейчас заинтересовался, да вот, возможно, стоит уже новую большую игру дождаться.
То есть, ты "просрал громинатор" потому что 20 дней из 21 "не было времени", а потом пошёл смотреть фильм, которым вдохновлялась Саша Грей, а теперь вот ещё посмотрите два проекта, которые к Гаминатору никак не относятся? Это было конечно интересно, но м-да. Серьёзно, этот пост совсем не о том, о чём он озаглавлен.
Ты не поучаствовал в Гаминаторе по простой причине - он тебе безразличен. Ты стал слишком важной птицей, сам в себе, сам для себя. И вот сам великий ты и занял себя на все три недели без одного дня. Но забудем про это - можно было поучаствовать, сменив концепцию, постаравшись уложиться в один день, в режиме ЛД - ты ведь это прекрасно умеешь (умел по крайней мере). Отрезать от игры ВСЁ кроме ядра, сделать минимум, и удивить себя и всех тем, что получилось. Но что-то не вышло даже этого. В принципе ты и не обязан отчитываться перед Гамином, почему ты не подал свою игру на конкурс, но с таким-то пафосным названием поста... И нет, ты меня не затроллил, это просто нелепо.
Нитром, говоришь, скатился. Ну да, ну да. Нитром просто пилит бабло, а ты и бабла не пилишь, и время тратишь на критику того что Великому Тебе не нравится. Зачем?
Не все обязаны участвовать в каждом LD и Гаминаторе. Иногда просто нет настроения, сил, иногда на заданный отрезок времени находятся более интересные занятия. Мне, например, легче вкалывать по самые помидоры 2 выходных, перед этим набравшись сил. Чем вкалывать целых 2 недели каждый день, еще и тратя каждый день время на то, чтобы вспомнить на чем остановился вчера.
Честно, меня, как и Хейзера, тоже подташнивает от объема кала, к-й то тут, то там, пытается пробиться в стим. И это несколько отбивает желание делать игры.
Хейз просто решил больше обратить взор на себя, чем на других. Может потому что достаточно окрепла уверенность в своих силах, что отпала необходимость демонстрировать ее другим во время конкурсов.
Да, более интересные занятия находятся. Я вот, через полтора месяца женюсь, например. Разумеется, я хуй клал на мнение всяких неудачников(которые базарят много, а делают мало) и гаминатор. Я реально лучше посмотрю фильм с любимым человеком, чем буду пытаться родить идею на конкурс тема которого мне не понравилась (я об этом неоднократно говорил, кстати).
Я обычно так и делаю. Тема не понравилась - ну и фиг с ней.
Лол, администратор HikkiDevs женится. Я думаю, это можно понимать как факт, что HikkiDevs просто умер. Куда Нупр смотрел? Всё просрали как всегда.
Нани?
Ну вы же делали сайт хикки-девелоперов, нет? Уже и ты забыл?!
С какого перепуга он администратор?.. Что просрали?.. Зачем ты вспоминаешь старинные проекты, которые пережили только один джем?.. Для чего ты мутишь воду?..
Я думал, всё будет как-то... живей?
Ты пытаешься оживить гамин путем обсуждения твоей личной драмы с Хейзером (читай - перебрасыванием какашками), пытаясь при этом вмешать в это дело как можно больше людей?
Это ответ на "Что просрали" - ХиккиДевс.
Большинство участников хиккидевса нехило поддерживали геймдев движуху на твоей коленке. Ты не на названия смотри, а на людей. Хиккидевс это андергамин.
Ну, я думал, это нечто большее.
Дурачок ты некомпетентный, я никогда не был администратором. Даже ведущим не был, только участником джема один раз. Подъёб зафэйлен. Завидуй молча.
Нет, был, ты мне слал скриншот админки и вы грозились сделать очередной сайт НЕ ТАКОЙ КАК ВСЕ, ЭТО ВАМ НЕ ГАМИН И ДАЖЕ НЕ КОЛЕНКА, НЕ THE И НЕ ЙЕО, А ВОТ ЩА ОГОГО.
Завидовать - чему, свадьбе? Ты ещё скажи, что я должен завидовать твоему образованию. О времена, о нравы! Ну а так-то - крепкого вам брака, коль ты всерьёз.
Кто грозились? Хиккидевс был создан и заброшен когда коленки и в планах не было.
Означенный скриншот относится к середине 2015. И если это так выглядит не админка, а просто интерфейс пользователя, то лол. Просто лол. В любом случае Хейзер следующая достойная кандидатура на админство такого ресурса, после тебя.
А ты знаешь толк, админ сайта про трусы и испорченный сыр.
Лол, трусов-то в итоге не было, а ведь запомнил! Да ты латентный фанат Коленки. Или меня. Ну, что поделать, бывает, бывает.
Я уже давно не в вашем клане, уважаемый.
До упоминания трусов я действительно так считал, но оно прямо-таки заставляет усомниться. Но ты покинул Семью, а сделать это можно только 1 раз. Тут уже как ни крути правда, и, как ты знаешь, Коленка или лично я, тут как раз ни при чём. Теперь тебе остаётся делать вид, что ты всегда и был сам по себе. Что ж, тебе видней, что и ради чего ты делаешь.
Было бы чему усомниться. О твоих трусах знает каждый второй гаминец посещавший коленку хотя бы раз. Это же был знатный срач на тему "какого хрена коленка - сайт обо всём"
Да, но про трусы было упомянуто не в нём. Это ты как завсегдатай знал. А потом отвалился. Честно говоря для меня до сих пор загадка, кто умудрился запрограммировать куче народу в башку идею что сайт "обо всём" (что бы это ни значило) это плохо. Но большинство не ошибается и всё такое, whatever.
Я не знаю, кто говорил что это плохо. На мой вкус это "никак". То есть всё равно.
Тебе это всё снилось.
Женитьба дело хорошее! После неё от игр уже не отвлекает поиск пары и мысли о собственном одиночестве.
Дело хорошее, да. Этих мыслей нет, возможно, моё творчество обретёт более позитивный характер. Но появляются другие заботы, о чём ты прекрасно знаешь. Мне жутко повезло, что невеста не пилит меня за моё геймдев-хобби, а всячески этому способствует, хочет даже поучаствовать на правах художника-декоратора уровней=)
Если бы пилила, это означало бы твой неверный выбор. За пять лет черви не загнулись очень во многом благодаря поддержке моей жены. Короче, я рад за тебя, и думаю, что всё станет лучше прежнего особенно в творчестве.
Ого, смотрю мой коммент то минуснули те, кто принял слова про неудачников на свой счёт. Задело, да =) Прям за живое, видать.
Ты ж написал что ты клал хуй на Гаминатор, и это все видели. Вот теперь в натуре держи лопату в пост.
Решил стать популярней за счёт скандальности? Так себе попыточка.
И что мне даст твоя лопата? Думаешь, я побегу исправляться и публично перед всеми раскаюсь? Серьёзно, на что ты рассчитываешь? Или просто высказываешь таким образом своё ОЧЕНЬ ВАЖНОЕ НЕСОГЛАСИЕ. Дитя.
Как, ты не согласен со мной?! Но я же Обер-ШпильКрафтВерк-Мейстер! Да я ща! На Коленке тебя забаню! И... и жену твою забаню! И детей!!!1!!! И КОТА!!!1!!11 (тут ты должен закричать, крепко вцепившись в монитор "ТОЛЬКО НЕ КОТАААААААААААААААА!!!!!!!!!")
Лопата просто выражает мнение, ни более, ни менее. Тебя ведь эта перспектива не пугает? В конце концов, должен же быть хоть один пост у тебя, которому я мог бы поставить лопату! Историческая справедливость восстановлена!
TL;DR: Да веселюсь я просто. Как и обычно. Это тебе вот чё-т бомбит, расслабься.
Мне не бомбит. Вытащил тебя из игнора только чтобы потралить. Потому как бомбануло как раз у тебя =)
Да не, Хейз. Тебе это всё снилось.
Весело смотреть как ты прибегаешь в очередную созданную мной тему и начинашь размазывать говна =)
Круто, рад что смог тебя развеселить! А то ходишь весь такой унылый, плачешь! Другое дело совсем, на человека похож стал теперь! Ну хоть ненадолго.
Да ты вообще молодец! Если б размазанные говна ещё за собой убирал, то цены б тебе не было. А так, выходит, что ты редкостная свинья.
У всякого веселья своя цена. Тебе весело - ты и убирай.
Совок есть только у модератора. А так бы я убрал.
Но ведь это не убирает того факта, что ты - редкостная свинья. Ты даже оправдываться не стал в этот раз.
Зачем оправдываться в ответ на Личное Мнение? Кому срач, а кому и выведение тебя на чистую воду, тут есть разные мнения на этот счёт, и уж это-то я тут обсуждать точно не буду - правда скучна и невзрачна.
Редкостная свинья =)
Зато твой пост уже несколько дней в топе! По-моему вполне себе неплохо!
Тогда нельзя останавливаться на достигнутом! Надо продержать его до конца недели в топе.
Пойду, составлю список новых ругательств.
У вас у обоих бомбит на весь гамин уже давно
это потому что после этого коммента смысл поста стал - "почему я просрал громинатор - да нах он мне вперся"
Да как бы он изначально такой был. Цитата из поста:
Ну я понял, у нас читать не любят.
многослойная драматургия и взросление персонажа низведены в комменте до скучной банальности приправленной хамством. Суть та же, но портит оригинальное произведение
Сперва пишешь:
А потом:
Вы уж определитесь, господин из Петербурга.
так ведь суть поста в ответе на вопрос в заголовке. А смысл поста был в красиво рассказанной истории.
Это как если б я винни-пуха прочитал бы, а в конце коммент от Милна - "и вот этот вот дефективный медведь, это и есть будущий ты, мой маленький, тупой друг"
Нет, что ты. Смысл поста - похвастаться своими достижениями и сказать что я на всех клал болт. Самоутвердиться за счёт местных неудачников так сказать.
это твой смысл его написания. Мой же смысл прочтения совсем не в том, чтобы за мой счет кто-то самоутверждался. Я сказочку читал, а тут автор в грубой форме навязывает мне свое видение
Так ведь после всех моих грубых комментариев смысл поста должен был поменяться - в этом была твоя начальная претензия. Или для тебя он до сих пор не поменялся и ты говорил "за всех остальных"?
это была не претензия, это было развеивание заблуждения относительно того, что побудило бы меня лопатить, не мешай мне лень. Не само трамвайное хамство, а подпорченное им ощущение после поста. Смена вектора с "моя борьба" на "я - упырь"
Увиливаешь.
Ты писал про смысл поста, что он поменялся после моего хамского комментария. Для тебя лично? Или ты говорил за всех?
Не знаю, за кого он говорил, но за меня он бы сказал верно. И, чтобы не разводить болтовни, проставьте мечи, кто согласен. Сюда, или forever8pus.
А ты, Хейз, принял курс на дно. Напиши, если вернёшься.
Странно наблюдать, что ни Кот, ни Козинака, ни прочие подвижники Гамина, никак на это не реагируют. НУ ОН ТВОРЕЦ, ЕМУ ЖЕ МОЖНО, да?
Нет.
На дно двигаешься из нас двоих только ты. Игры то не делаешь совсем, только типа администрируешь, переводами не занимаешься потому что типа устал. На себя посмотри, лошарик. Ниочёмная, безыдейная игра-рогалик про замок - это по-твоему не ДНО? Сюжетный ты наш король.
Я то стараюсь делать игры интеллектуальными, чтобы не просто так спинным мозгом по одной клавише жать, а думать, чему-то учить, что-то показать.
Мне можно, да. Как раз потому что я творец, а ты - никто. Только и можешь что нести бред и что-то там орать "за справедливость".
Вооооу палехчи! Мне прям стыдно возражать такому комментарию, уеду в село пахать огород целыми днями, не выходя в инет, лишь бы забыть свой позор перед великим тобой! Но нет... придётся возражать!
Переводами я занимаюсь теперь только для своих проектов, по той простой причине, что мне есть куда девать громадную кучу сил которая уходит на эти, казалось бы, словеса. Я на полную занимаюсь технической частью переводов - делал инструментарий для извлечения текстов из исходников Иджи, The Desolate Hope, и вот последнее - "Редактор русскоязычных констант" для проекта АннТенны "В поисках интернетов", который прошёл Гринлайт и скоро выходит во всё тот же Стим. Для КонЕй я сделал механизм локалей, которые сам и настраиваю. Уточняю для тех, кто долго думает - то, что мои услуги по переводу больше не идут на экспорт, суть есть лично моё дело. Хм, мы с Козинакой даже пытались перевести Принцессу Ремеди. Но как-то дело не пошло.
Замок Невозврата 2 это кроссовер Зельды+/-Айзека с Замком Гейгрефа (блин, опять эта опечатка!) Лейгрефа, и у него два способа прохождения, не считая взлома парольной системы - это для совсем умных мета-игроков (не волнуйся, ты сюда точно не попадаешь). Один - тупо зачистить ВСЁ, в ходе чего ты найдёшь нужные айтемы, это долго и тупо. Другой - это обнаружить смысл хрустальных шаров и индикаторов (только после опала), и найти всё, что требуется, быстро. Ну так как ты не играл, то и о чём говорить. В общем, твори-твори, посмотрим чё натворишь.
Кстати, я же тебе вместо себя посоветовал реально крутого переводчика. Он мне Иней Душ переводил, а СБ там ещё его какую-то из последних игр, все остались довольны. Чел на совесть работает.
Вот именно. Складывается впечталение, что ты только обещаешь. Интересно, для твоих "проектов" твои партнёры тоже дают наполовину переведённые тексты чтоб ты подправил или ВНЕЗАПНО ты делаешь полные честные переводы. Что-то я сомневаюсь, зная твою лень.
Зачем было так распинаться, сказал бы что это кроссовер отборного говнеца. Потому что именно говном я считаю по крайней мере эти две игры.
А как же громогласные кольца Силы? Доспехи уничтожения Сущего? Сбор какой-нибудь очередной никому не нужной хуйни? А монетки будут? Если нет - ты здорово прогадал, ведь твоей целевой аудитории одноклеточных будет очень скучно в это играть.
В гробу я ебал твои советы, недоносок. Уж в чьих советах я ТОЧНО не нуждаюсь, так это в твоих.
Я думаю, ты знаешь мою лень не больше, чем я знаю, какие игры ты считаешь отборным говнецом, а какие не отборным. Заморочился бы составить таблицу на этот счёт, чтобы сразу изъясняться в понятных тебе терминах, да вот всё же лень, тут ты прав.
Трепещите все! Предводитель аж целой двухклеточной аудитории вещает! Колец нет, а вот остальное есть.
Ну раз ебал, так чего бомбишь-то так? Тебе, вестимо, так безразлично, что ты не можешь об этом молчать. Эх.
Видишь, я знаю твою натуру лучше тебя самого. Лентяй ты недоделанный!
К сожалению, у меня почти нет аудитории, т.к. массы деградируют на играх для однокнопочных. Я уж лучше буду делать своё "высокоинтеллектулальное", чем мэйнстримовый бред. Вот уж что-то, а эти идеалы я не предам.
Верблюд есть? А Дед Мороз? Ящерица в стакане? Нет? То-то же!
Бомбёж у тебя в штанах. Я тебе как бы просто намекаю, что можешь не переводить на меня свои БЕСЦЕННЫЕ советы. Прибереги их для Эсдира, Дрейка или кого ещё из своей тусовки. Думаю, этим олухам твои советы вполне пригодятся, учитывая что они собираются выпускаться вместе с тобой где-то 2117-ом.
Как говорится, плюнешь в толпу - толпа утрётся, плюнет толпа - утонешь. Впрочем, мне-то вообще до лампочки. Парадокс в том, что если бы кто-то из моей команды был реальным упырём, то он бы после фразы про олуха отправился начистить тебе физиономию, но так как Дрейк, Эсдир, ДаркДес, Рс11, Ксенедер, Металджек, Найтмэйр, и ещё пара людей, вполне себе адекватны по жизни, то вот и получается, что можно безнаказанно молоть чё в голову придёт. Прикольный парадокс, ага? Продолжай в том же духе, интересно узнать кто первый сорвётся - это даст мне выявить, кто в команде слабое звено.
Парадокс в том, что я спорю в одном единственном контексте "разработка игр", в котором да, ты и твоя команда и много ещё кто - просто олухи и нихрена не умеют. У ДаркДеса только скилл более менее прокачан, но напрочь отсутствует игровой опыт. Остальных я либо не знаю, либо знаю только с плохой стороны. Кто вы там есть по жизни мне насрать, хоть наркоманы, хоть профессора, хоть губернаторы.
Мы обсуждаем разработку, в которой я ОЧЕВИДНО сильнее. Я же не лезу в другие области типа профессиональной музыки, в которой ОЧЕВИДНО, найдётся немало народу сильнее меня. Тому же Эсдиру, я в этом плане уступаю. Но я его не учу, не даю советов, в команду не приглашаю и не строю надежд на великое сотрудничество.
Тебе может быть очевидно совсем другое, чем другим внешним наблюдателям. Но так как у тебя в ходу аргумент "геймеры обмельчали, играют в хуйню", что как бы подразумевает "я весь такой крутой но меня не признают, но я буду терпеть во имя идеи", то на этом и закончим.
Время рассудит, оно беспристрастно.
Нет. Время безжалостно к тем, кто его не ценит. А геймеры играют в хуйню потому что делают хуйню.
Те, кто не ценит время, безжалостны лишь сами к себе. Незачем его персонифицировать и придавать ему антропо-центричные качества, время суть ткань мироздания.
Делают хуйню, потому что в хуйню играют - массовая культура+индустрия сформировала таких геймеров. Давай про Уроборосов как-нибудь в другой раз, это старая грустная песня.
Я не персонофицирую время. Это напрямую связано с моим постом. Я ценю время, то время которое я могу потратить на другие проекты, на лбимого человека и т.д. Если его не уделять им, то можно оказаться в жопе. Там - реальная жизнь, здесь интернет в котором всем на всех похуй по большому счёту.
я не могу говорить за всех, конечно же. Все это исключительно моя ИМХА. И если не докапываться до каждого слова, можно сделать беседу несколько веселее.
Вот читаю я пост. Романтическая история того, о чем я не спрашивал, но заинтересовался. Читабельно написан, да еще и с победой ГГ в итоге, клево. Но вдруг неосторожный комментарий создателя поста вносит бекграунд, накладывает тень унылого нигилизма, добавляя к герою поста еще одно качество - школолольное дартаньянство. Мотивы ГГ изменились, сопереживание пропадает. И этот неудачный ход я и закапываю лопатой. Без него пост гораздо более лучшее.
Здесь плохое не воздействие на комплексы читающих, а само наличие оскорбления.
А про остальных я хз, может кому-то отсутствие пробела перед открывающей скобкой не понравилось
Люди многогранны. Глупо строить идеальный мир и делать вид что все люди добрые и хорошие. У каждого есть светлая и тёмная стороны.
и еще бесконечное множество серых. Но глава про гомосексуальность Конана-варвара не добавит книге ни ценности, ни реалистичности
Но принцесса Ксена не лесбиянка!!! Кто Вам это сказал?!
Ну тут же ясно все. Девочка поздно пошла в школу и была самой старшей в классе. Очевидно, очень страдала из-за высокого роста, надуманного невнимания одноклассников и несоответствия феечным стандартам. А теперь повзрослев ищет сильную мужскую руку - отсюда ее тяга к злодеям, и при этом явное отчуждение от людей, завышенные требования к себе, противопоставление себя обычностям, что выражается комплексом Героя. Что и приводит к глубокому сексуальному неудовлетворению. Вероятнее всего девственна. Габриель, с орудием-шестом, это символ счастливой и спокойной семейной жизни, которая всегда рядом, но упорно игнорируется Зеной. И вечный поиск Зены говорит о том что Габриэль либо не может удовлетворить полностью желания Зены, либо такой вопрос вообще не стоит.
Моя жизнь никогда не будет прежней.
Этот пост про то, почему я не участвовал в гаминаторе и что происходит с игрой, которую я делал. Что прежде чем я буду доделывать её у меня впереди ещё два проекта. Может кто ждал этот проект I see your pain, и я знакомлю этих людей с тем чего от меня ждать. А такие люди нашлись судя по тому комменту который я втот раз оставил. И я написал этот пост просто потому что захотел сдержать своё обещание а не тупо забить. Именно поэтому твоё утверждение неверно:
А это верно:
Но не наполовину. Именно тот мне был безраличен из-за плохой на мой взгляд темы.
Ты лучше за собой смотри. Много бабла напилил? В стиме уже опубликовался? Нет? То-то же. Это я ещё посмотрю наткнёшься ли ты на подводные камни со Steam API, и, собственно, самой публикацией. А там ведь всё не так просто как тебе, возможно, видится. И каждая игра модерируется перед релизом. Как бы не оказалось, что я уже выпущу Zzzz-Zzzz-Zzzz, а ты всё ещё будешь допиливать свой замок невозврата.
Время рассудит,
Хуже не будет,
Рвись, раб, вперёд!
Мои продажи начались ещё в 2015, на itch.io, если что. Я об этом на Коленке писал, просто ты же у нас отшельник, и пропустил это мимо ушей видимо.
И что же со Steam API за проблемы были? Тебе Лакруа доступ к партнёрке-то (partner.steamgames.com) дал хоть? А то небось так вслепую и тыкал с одним app_id. Вряд ли дал, там же видно все проекты если добавить кого-то. Ещё и финансовую информацию.
А да, точно, ты же там Иней душ продавал и заработал сногсшибательную сумму. Помню, сам над собой и поржал в итоге =)
Представь себе, дал. Это ты у нас только "вслепую тыкать" можешь, видимо по своему опыту и судишь =)
Да мне оно вообще не всралось что-то там тыкать, я же в отличие от тебя издатель, присоединяющий людей к системе, а не просто геймдизайнер-программист-композитор.
В Замке Невозврата 2 тыкать Steam API будет Дрейк, и я не думаю что он зафейлит. А в Пиксельном Гладиаторе - Дурбек, ну там ГМС и всё проще, плюс внутренняя документация всегда есть на самом СтимВорксе. Ну и там ещё очередь желающих выстраивается на новые Гринлайты, плюс мои собственные новые проекты в 2017 подвалят.
Только вот тебя на этом борту не будет, давай-ка, дружище, ДОС-видос. Лакруа тебя там, я вижу, пригрел - вот пусть о тебе и печётся теперь, а с меня взятки гладки.
Ну ок. Я то за себя не переживаю, т.к. склонен доводить свои проекты до конца. А вот сделаешь ли ты и хоть кто-то из твоей доблестной команды хоть что-то, и будет ли это не полным калом - вот это вопрос, хороший такой вопрос =)
Ой, да для тебя 99% игр кал. О чём тут и толковать, лол.
90%
Вот именно, что людей, а не разработчиков. Посмотрим ещё чего там твои люди насоздают, если смогут, конечно. И вообще быть руководителем не настолько круто и здорово, как ты сейчас пытаешься показать. Наёмники никогда не сделают работу на 100% как ты хочешь. Ты вечно будешь терпеть то что тебе не нравится в их работе и их результате. Или тебе будет пофигу - тогда это свидетельствует о том, что ты не представляешь себе результат и следовательно, ты хуёвый руководитель. Вопрос для меня - нафига связываться с хуёвым руководителем?
Знаешь почему я выбрал Лакруа, а не тебя? Потому что я зашёл к ним и увидел пару десятков изданных проектов. Не ахти какого качества, конечно, но у тебя же их в стиме реально НОЛЬ, а на подходе фиг знает, я пока что не видел от тебя качества (замок невозврата, очевидно не тянет на качественный проект). Это всё свидетельствует о бОльшем опыте Лакруа как издателе. То есть пока что ты только пиздишь что всё будет заебись как круто, в то время как Лакруа со своей командой делают дело. И всегда так было - ты пиздишь, а другие люди делают дело. Кроме того мне выдали договор, который был подписан с двух сторон. Ты бы так поступил? Хуй то там. Ты на словах бы только ТИПА договорился бы, что у тебя, честно говоря, хуёво получается. В общем не уверен я в тебе, парень, не уверен. Ты столько раз меня кидал, что для меня лучше попробовать другого человека, чем ввязываться в то же дерьмо =) Искренне надеюсь, что ты не держишь членов своей командыиздателдьской системы за лохов как меня, и вы действительно что-то сделаете и издадитесь когда-нибдуь. У меня же теперь свой путь.
Я тебе делаю большой акцент на словах "если создадут" не из злорадства, а потому что ты и сам знаешь, что это большой труд и до финала доходят единицы. То есть я бы на твоём месте не был так уверен в
чтобы использовать как аргумент в спорах. Сперва хотя бы один выпусти в Стиме. Как издатель =)
Если ты рассчитываешь издавать клоны, а не оригинальные идеи, будет проще конечно. Клон проще сделать чем довести до ума оригинальную задумку.
Что же я тут по-твоему пытаюсь показать? Руководить проектами это адская работа, я просто не вижу смысла это выпячивать. Плюс ещё всякие научные супер-господа вроде тебя гавкают под руку "не доделаешь! не сделаешь!", лол.
Сводя всё к одному факту - Лакруа начал свою деятельность раньше меня на 2 года, именно поэтому они уже пришли к своему успеху. То что тебе что-то там не верится в мои силы и то что я работаю по-белому, это, друг, твои проблемы, ведь на самом деле единственное что тебя привлекло к Лакруа, это тот факт что ты можешь в реале найти эту фирму на своём этом Алтае поблизости. Вот тебе и век цифровых технологий.
Ого, вот это совет. Может ты мне ещё предложишь почитать диссертацию на тему управления малым бизнесом? Ага, щас, начну фигнёй заниматься.
У меня только два наёмных, остальные свободные творцы и могут творить что как хотят, по идеологии Valve. Естественно, то что наёмные делают не так как задумано, я доделываю сам, либо документирую в 2-3 раза больше чем привык. Что поделаешь, так и есть.
Интересно откуда ты знаешь как было НА САМОМ ДЕЛЕ, оракул ты новоявленный. На самом деле я узнал о местоположении спустя месяц сотруднечества =)
А потом ты наложишь на их творчество свою лапу =) Белый, работяга =)
Какую такую лапу, если я им сам плачу именно за право использовать результат их творчества. Которое, к тому же, без моего издания и сборки в итоговый цельный продукт никому не продастся.
В договоре делегируются права на издание продукта, включающего в себя интеллектуальную собственность участников проекта, это нормальный процесс. Или для тебя слишком неинде? Дело твоё. Мне ведь деньги нужны не ради денег, как это обычно в бизнесе, а снова ради геймдева. Настоящего геймдева, а не сокобана с философией и бензиновыми разводами между уровнями.
Ну что ж, удачи с твоим "сотруднечеством".
Настоящего геймдева? Это ты про невнятный рогалик со сбором кусочков меча чтобы победить злобного злодея? Или про гибрид двух богов про непонятный слешер с так себе графеном и той же идеей сразить злое зло? Это, по-твоему, настоящий гемдев? Это набившая оскомину банальщина. Хотя да, он настоящий с точки зрения настоящего положения дел - засилья однообразного говна, куда ты со своей компанией отлично впишешься.
А меня такое положение дел не устраивает и я буду делать то что я хочу, а не то что хочет потребитель. Да, я буду делать сокобан с философией, и бензиновыми разводами между уровнями (я смотрю, ты заценил этот эффект XD) и меня не ебёт!
Долго пытался понять, про какой ты вообще проект, но так и не понял. Не про Вселенскую Осаду (Ногибатор, Галактические Ноги) же?
Всё правильно. На банальщине, которую покупают, надо подняться, чтобы уже там, на высоте, развернуть всю мощь своей фантазии, не сковывая себя жёсткими финансовыми ограничениями. Нет, мне не интересна виртуальная реальность и все эти новые приблуды. Может через 5-10 лет заинтересует, но не раньше.
Я хочу для начала год-два подзаработать на нормальных инди-проектах без Pay2Win и унылом отплясывании на мемчиках)))), и позволить заработать авторам таковых проектов. Так что давай каждый будет делать что он хочет, да и всё.
Про Взертоса же. Эх ты, не помнишь проекты своей команды =)
За то время пока ты будешь подниматься, фантазия скукожится и загнётся. И ты всю жизнь будешь зарабатывать на шлаке. Есть такой умелый парень Silen, с которым я снеговиков делал. Так вот начинал он вроде неплохо, делал интересные проекты как визуально так и геймплейно. Потом пошёл во флеш, а затем и в мобилки с откровенным шлаком. До сих пор не поднялся и мощь фантазии не развернул. Если не стремиться к чему-то большему, то это путь деградации.
Да будет так.
Тут чуть по-другому. ДаркДес - часть команды Замка Невозврата 2, но Взертос - лично его проект. Впрочем, я бы и его опубликовал там тоже, и это никак не противоречит озвученному плану заработать на "так себе" проектах, чтобы за счёт этого запитать финансами "те самые" проекты. Надо же как-то себя вынимать за косичку из болота, не так ли?
Силена знаю-помню, его флешка так и висит встроенная на форуме жмакерсов. Но это же от человека зависит. Один скатился - другой не скатится. Уж мне-то мог бы и поверить, что я стремлюсь к большему геймдеву а не тупо к большему баблу. Впрочем, ты прав, а что мне эта вера. Ведь люди - то, чем они являются в условиях своей полной изолированности.
Надо, только я предпочитаю делать проекты хорошего качества, поднимаясь по чуть-чуть в силу своей нераскрученности... Чем раскрутиться на дерьме и делать типа нормальные проекты. Ты никогда не думал, что если народ просечёт что ты делаешь дерьмо, то каждый твоей следующий проект будет восприниматься как дерьмо? Ведь так и будет, не будет людей которые скажут "Вот, наконец-то Ксит сделал годноту!", потому что им будет похуй на тебя, ты все два года делал дерьмо и они давно о тебе забыли. Вот как будет с большой долей вероятности.
Что-то не похоже, Рыцарь двенадцати с полтиной процентов =)
Сигнал залажал, а с Игры про сны начал процент требовать.
А ещё ты мне должен за то что я тебе тут отвечал, за каждый коммент по проценту со всех будущих игр! Ведь я обогатил твой опыт общения с неадекватами, коими и являются геймеры, которым тебе предстоит втюхивать свои СУПИР проекты. Во как!
Народ ничего не сечёт. Секун ты наш. Всем до лампочки, ноунейм ты или нет. Если ты на гребне тренда - жрут всё. Если делаешь клон - жрут с 90% вероятности. Эпоха больших имён прошла и ушла, сегодня они здесь, завтра их нет. Скорее от инди-разраба уже даже заранее ожидают что он скатится, чем что он будет делать годноту дальше. Так что м-да.
Ого, вот как мы заплясали. А кто-то мне говорил "подпортишь свою репутацию с Лакруа". Так какая разница, если ТЕПЕРЬ по-твоему мнению пофиг кто ты есть и с кем издаёшься?
Но я понял. Никаких больших проектов, и полёта фаентазии не будет. Как обычо ты только пиздеть и можешь. Ты ведь только что расписался в том, что ты погрязнешь в этом дерьме и будешь делать клоны. Ну что же, мне с тобой явно не по пути.
Дык одно дело - репутация для геймеров (я говорил что её вес уже практически никакой), другое - кто тебя издаёт. А ты сделал не клон, ты сделал РЕМЕЙК, да? Ой, не смеши.
Ну вот ты хочешь подняться на говняных проектах. То есть ты хочешь тупо поюзать людей из своей команды. Ты не думал о том, что недалеко ушёл от того же Лакруа? Что тебя так же будут ненавидеть за говняные проекты? И как это скажется на разработчиках, которые будут с тобой сотрудничать?
Что значит "тупо поюзать"? Тебя послушаешь, так вообще команда==зло. Ринка это мой проект? Нет. Пиксельный Гладиатор это мой проект? Нет. Кого же я юзаю? Это они юзают моё издательство. Цели "сделать говно" никто не ставит, просто эти игры - именно то, чем они являются, а я не страдаю приступами максимализма на тему якобы "качества" игр. Это вопрос вкуса, который ты хочешь пролоббировать на уровень вопроса истины. Но не более того.
Лакруа невзлюбили за то что Bloodbath Kavkaz это клон Хотлайн Майями с провокационной тематикой, остальные его проекты никто и не знает толком. Если бы тут был СБ, он бы тебе прочистил мозги на эту тему, но ему некогда копаться в этом всём, и тем для него же лучше, время не тратить.
Тупо юзать = подняться за чужой счёт. А совсем недавно ты об этих людях говорил о команде, которую привлекаешь в систему =) Брешишь, неуважаемый, брешишь.
Это вопрос вкуса, который я хочу пролоббировать как статистику.
У "качества" есть вполне формальное определение - это среднее ожидание потребителя от потребляемого продукта. Очевидно, что Ринка - это игра очень низкого качества на фоне всего того что выходит в Стиме. Причём практически по всем составляющим. Всем насрать да не всем. Денег ты так вряд ли много заработаешь, а индустрию своими "издательствами" засрёшь.
Когда я буду подниматься за чужой счёт, а именно вводить обязательные членские взносы и 12.5% с каждого проекта мне, дополнительно к 90% за вывод игры просто в Гринлайт, тогда конечно я буду неправ, приходи. А пока что эти все словеса никому неинтересны, иди расскажи моей команде, какой я тиран, раскрой им глаза на "правду".
На фоне всего того, что выходит в Стиме, Ринка вполне себе среднего качества. Не видел в Стиме игру про говно? Буквально, игра про говно. Норм, да? Она стоит 6 баксов (цена по США). Всё ещё хочешь рассказать мне про какое-то "качество"?
Так что добро пожаловать в платформу говна. И не волнуйся, для быдла твоя игра тоже непонятное говно с бензиновыми разводами - ты с ней прекрасно вписываешься. Теперь делай следующее говно! Для внеклассного чтения - копроэкономика 2k.
Пфффф. Всё равно ты поднимаешься за чужой счёт. Это я к тому что ты не так красиво выглядишь как расписывал мне на почту и здесь. Ты не Издатель, а разводчик лохов. Как среди своей команды, так и среди игроков.
Так я не для быдла и делал. Мне не нужно чтобы человеческим отбросам было понятно как в неё играть и что это за игра. А вот ты за столько времени общения со мной на эту тему так и не понял всей сути "бензиновых разводов". Смекаешь к чему я клоню? Ты просто же отборный экземляр. Пожалуйста, делай игры для себе подобных. Как бы ты их красиво не называл "нормальные проекты" всё остаётся говном для быдла. Просто не стоит сравнивать твои поделки и моё великое творчество =)
Ах да, ещё такой момент, если ты не заметил. Я пока что единственный кто не ходил по сайтам клянчить голоса на гринлайт (в том числе и здесь). Как бы я считаю такое поведение для себя унизительным.
Ну по идее за тебя ходили собирать голоса Дагестан Технолоджи - в этом смысл их пиар-услуг, которые являются частью их пакета издательского процесса. Мне-то уж можешь не рассказывать.
Да неужели? А кто-то там говорил что разницы работы с издателем и без нет никакой. И вот ВНЕЗАПНО, появляется смысл пиар-услуг. Смешной ты.
Я тебя удивлю, но это говорил не я, а какой-то другой чел, которого я сам даже не знаю. Именно поэтому я сказал "по идее" - формально это обязательство есть, оно у них на веб-сайте прописано, а оказали ли эту услугу тебе, понятия не имею. Особого пиара я не заметил во всяком случае. Теперь конечно ты можешь это подавать как "я андерграунд!!1!!11", но по факту-то это "ну нафиг, всё равно никто не купит, зачем пиарить и потом всё равно обосраться".
Удивил так удивил! Я то думал, что каждый второй человек - Кситилон. Вот я ополшал то, с вероятностью 1/2.
Мне не надо подавать это как "я андерграунд". Когда я подземник, я иду на андергамин: gamin@conference.jabber.ru
Факт. Для внешних наблюдателей уточню: это не мыло, это адрес Jabber-конференции.
А пацаны-то и не догадывались!
И, кстати, это твоя типичная отговорка. Не всралось ему тыкать. А кто за тебя там публиковать игру будет, издатель ты наш? Ты хоть раздел steampipe читал? Ты в курсе, что нужен steamworks SDK, что он нужен определённой версии чтобы API совпал? (это про то, что если в инструкции к твоей надыбанной библиотечке не написано какая версия SDK нужна, ты огребёшь по полной). Ты же, надеюсь, знаешь что есть билды и депоты, и что они формируются разным набором файлов и заливаются через консоль? И что нужно проставить несколько галочек в разных местах + указать файл запуска чтобы сраный стимворкс принял твой билд? Ты хоть раз пробовал залить игру на стим? Я то свой проект Sig.NULL сам заливал через эту систему =) Это тебе не тупо файл в браузере выбрать. Не уверен, что ты осилишь такую задачу если способен сделать только игру про осколки мечей и хрустальные шары.
Менее чем за час разобрался и залил билд. Запустил из Стима, протестировал - работает. Ничего сверх-сложного не обнаружил в этих депотах и конфигурациях.
Хорош издатель, когда за него делают работу другие люди. Удачи, вам ребята. Скоро Кситилон ничего не будет делать, только денежки собирать. 50% с дохода за не сильно пыльную работу пока такие как ты будут вкалывать над проектами =)
Этот Хейзер поломался, не отличает издателя от контент-менеджера. Если что, уточню, что Дрейк не наёмный сотрудник, а один из директоров наравне со мной, между которыми распределён объём работ.
Я так понял, ты ссылаешься на те 50% которые тебе предлагал я где-то в начале этого года. Естественно, за эти проценты работы с моей стороны было бы намного больше. И ты упустил, что это было ориентировочное предложение - неужели ты уверен что всё в бизнесе делается сходу с первого раза? До того как заключать договор, надо было бы всё равно сделать игру, а к моменту её готовности мы бы и взялись рассудить, сколько по факту процентов получается. Договорились бы на 40, 30, не знаю, 12.5 если только перевод и издание. Просто надо было высунуть язык из жопы и озвучить, что мои условия тебя не устраивают. А ты просто взял, надулся, и поковылял в Дагестан. Так дела не делаются.
Я не надулся. Я охуел от таког опредложения за перевод и тесты требовать полтинник! Потому я сказал "да ну нахуй этого парня!"
Эм... а кто я такой, чтобы с тебя требовать? Это и было предложение. И ты на него знаешь что ответил? Я тебе напомню:
Вот что. Мало того, что ты воспринял моё предложение как требование, так ты ещё и посчитал что я теперь только продвигатель. Помимо этого в эти проценты входил HR-менеджмент для нанятых дополнительно людей. Предполагалось, что мы будем делать новый проект по твоему геймдизайну и чьему угодно исполнению по факту. А твои соко.БАНы и Зеркальные тут вообще не при делах к этим 50%.
А вообще-то я кодер, Замок Невозврата 2 на треть состоит из моего кода, а к загрузке проекта на Стим это не имеет отношения - по вебу-то у нас Дрейк. Но смотри ещё:
И даже так.
Ну и ещё вот это там было:
Это просто неправда.
Считай, что я тебе это сказал чтоб ты отъебался, и да, обстоятельства жизни меняются, знаешь ли. Да и не было это по факту предложением. Ты не оставлял мне тогда выбора.
А я тебе на это скзазал помнишь что? Что я сам всё делаю и мне нах никто не сдался после переводов. А потом ты мне ещё долго заяснял, что у стал переводить и всё такое. Что мне на этот счёт думать то? Да ещё и свои грёбаные 12.5% начал отбивать. Не надо, не надо, в каждой шутке есть доля шутки =) Ну и как ты это себе видишь в итоге? Я делаю целиком игру, даю тебе как обычно полуготовые русско-английские тексты, ты их бегло смотришь и своим "хуёвеньким переводом" дополняешь, что мне потом все жаловаться начинают что игра плохо переведена. И за это 50%. Шутишь что ли? За только маркетинг? Тот же Лакруа предлагает и маркетинг и перевод за 25%!!! Я же говорю, совсем ОХУЕЛ!
Ну и раз мы вспомнили старую переписку, то вот что я там нашёл:
Вот это да! Вот что мне предлагает белый и пушистый Кститлон! Предлагал мне делать говно под другим ником!
Конечно, можно сделать игру и на 10 минут геймплея, а потом сосать хуйлапу.
Тактика просто на 11 из 10 баллов - сказать на отъебись, а потом жаловаться что тебя, дескать, такой великий друг предал! Serves you well. Что я тебе там не оставлял? Пространство для манёвра есть всегда, и мне моё предложение не показалось странным. Достаточно было сказать "Обоснуй", и разобрать всё как каждая сторона считает. То что ты там себе напридумал насчёт этих 50% не входило в моё предложение, а входило в него то, что я бы оказывал всестороннюю, насколько это возможно, поддержку. В том числе звуками, музыкой и возможностью использовать силы других людей, причём за мои же деньги - я предлагал вложиться в это дело. Но всё пошло куда-то не в ту степь, потому что тебе везде видится подвох.
Новый ник ты и так давно взял - Half-Face Games тот самый. Кстати, кто знает, может ты взял ещё один и под шумок делаешь всякий мобилко-отстой. Это бы объяснило многие вещи...
Пфффф. "Друг". У меня только один друг - Rimirel. Остальные так - знакомцы разной степени приятности.
Выбора не оставлял. Выглядело так как будто ты сказал "Либо ты со мной и платишь мне по полтиннику с каждого выпущенного проекта под другим псевдонимом, либо ты чмо и идёшь нахуй". Ну я такой подумал-подумал и начал собирать монатки... Раз ко мне так относятся.
И да, мне везде видится подвох, я стараюсь никому не доверять. И я оказался прав. Чуть что, мои "друзья" поворачиваются задницей и требуют 12.5% за недоперевод сомнительного качества! Знаешь что, я ведь хотел и BrainStorm выставить в Стим, да вот постеснялся качества твоего перевода! Думал что уж теперь точно камнями закидают.
То есть для тебя объясняет многие вещи создание мобилко-отстоя на стороне (учитывая что я вообще ненавижу мобильные и браузерные платформы), а не тот факт, что через месяц я женюсь. Ну, ОК =)
Неплохо так ты подумал. Я, когда писал своё предложение, не был уверен в своих словах. Я думал - ну и как это будет, вот Хейзер напишет "Да не, Ксит, ты чё-т поехал, какие пополам? За что?" и как я буду выглядеть? В преддверии этого я, всё ещё не очень уверенно, написал абзац, исходя из чего именно половина... на который ты успешно ответил на отъебись, что да, окей-окей, мы подумаем над вашим чрезвычайно рациональным, выгодным и справедливым предложением, и обязательно перезвоним! Что ты там подумал, хрен тебя разберёт. Чужая душа потемки.
На "хуёвенький перевод" я имел полное право обидеться. Ни одной ошибки эти сраные критики не привели, а если бы кто-то там пытался бросить какой-то камень, это бы сказало о том, что у него требования к игре, очень далёкие от мнения Ромеро про сюжет в играх. В Брейн Сторме идеальный технический перевод. Я никогда не делал литературных, я делал функциональные переводы, позволяющие пройти игру и не споткнуться об 10 ошибок - это их единственная цель, которая всегда была достигнута. Но нет, ты мне решил "транслировать общественное мнение", не пойми каких хуёв с бугра. Сам бы ты как отреагировал?
Ну, доверяй теперь Лакруа.
А тебе что, нужно какое-то словесное подтверждение что ты поехал? Это и так было очевидно.
Не-а!
Да-а!
Так, погоди.
Выходит что Taeron Rievar - это ты что ли мне на почту писал?
Во дела! Я то думал, это какой-то хуец мне как обычно с предложениями издаться пишет.
Taeron Rievar это персонаж из того же сеттинга что и Кситилон. Но у кого такое мыло, я даже не знаю, чесслово!1!!11
Забавно получается, что несмотря на мои страшные многолетние затяжки, Zzzz добирается до Стима не менее тернистыми путями.
""Если кому интересны причины, можете прочитать их здесь. ссылка битая
Это пиздец. Да вы чего, бля
Вот бы ещё было понятно, к чему ты это сказал.
К тому что каждый пост или комментарий Хейзера ты превращаешь в срач непонятно почему?
Я превращаю? Он нарочно пишет провокационно, зная, что за этим последует.
Перечитал пост и не нашел никаких провокаций. Пост написан так, как он всегда их писал.
Не-не, речь шла именно про комментарий, там где он клал хуй на Гаминатор и неудачников, то есть гаминцев.
На тебя лично я уже десяток раз хуй положил. Могу ещё разок положить если тебе это доставляет особое удовольствие =)
Да не, Хейз. Тебе это всё снилось.
Снится будет тебе, когда я выпущу в Стим свою игру про сны. Я попрошу Модераторов удалить эту тему к хуям и как бы ничего и не было!
А что мне эта тема. Удаляй хоть щас. Хотя, есть подозрение, что ты уже исчерпал лимит доверия администрации Гамина, и после своей такой просьбы ты лишь смачно чмокнешь детородный орган, и никто ничего не удалит.
Ого, я вижу, ты специалист по смачному чмоканию детородных органов! Иначе я даже не решаюсь представить откуда такая информация. Хотя нет, представляю... Эсдир, Дрейк, Кситилон... Ходили однажды некоторые слушки... Примерно в то время как кое-кто основал Второй ММВ.
По себе не судят, но смысл месседжа ты ведь понял. А слушок так-то затрагивал администрацию, до которой мне было ещё лет 5 ждать, пока Вайлу и ЛГ надоест админить всё это болото.
Перестаньте сраться - пошли доделывать свои игры.
Еще не убили медведя, а уже меряетесь у кого ствол длиннее. Лучше бы вы вот так игры активно делали.
А с чего ты взял что это возможно? Это же совсем разная деятельность. Ну и ещё, а где твои-то игры?
Я их делаю. А не трачу свои силы на споры и препирательства.
И вообще сколько раз я спорил или наблюдал спор других людей - оба тратили время, оставались обиженными и каждый все равно при своем мнении. Вы сейчас просто тратите энергию впустую, столкнувшись и двигаясь в противоположном направлении. В итоге ничего не двигается с места, а вы только кипятитесь и совершаете бесполезную работу.
Зачем? Чтобы просто проверить у кого раньше закончится топливо?
Не знаю, по-моему Хейзеру было весело, да и мне тоже. Хоть какой-то повод пообщаться между скучным геймдевом и скучным геймдевом.
Это кому там было весело, засранец! Засунь свой скучный геймдев себе в задницу! Мой геймдев проходит весело и со вкусом грибов!
Крутой пост. Прочитал, не отрываясь. Спасибо!
А комменты Кситилона - скучные. Не читал, но осуждаю.
МекаГему вручается почётная плашка "Глас слепой толпы".
Да бог с ним, с Гаминатором. Мне вот действительно интересно было про игрушки в разработке прочитать. Покликал видосы а они мне говорят что не положено, собственник запретил смотреть видосы на других сайтах кроме как на ютубе. Я не гордый, не перетрудился ссылочки кликнуть, но в чём прикол эмбедить неиграемые видевы?
Симпатишно довольно, кстати.
У меня играет. Наверное, потому что я автор. А видео просто скрыто для публичного просмотра. Типа только по ссылке. Не думал что оно примет такой вот эффект.
Модераторы не планируют вакханалию-то останавливать? Или всем интересно, смогут ли наши бретёры еще сильнее потерять лицо?
Википедия.
Ну и чего минусовать-то, тут я даже Хейзера не подкалываю. Аккурат сейчас мы уже натуральным ходом и закончили все ветки этих "остроумных" ответов моего оппонента на Златое Слово Кситилона Логичного. Не то чтобы эта лопата на что-то влияла, конечно...
Ты за меня не говори!
У меня нет лица, я уже давно стёр его фэйспалмами с бредовых реплик Кситилона.
А чего тебе не нравится то?
Просто два джентльмена решили посраться. Если тебе не интересно, то зачем ты заходишь сюда и читаешь эти неинтересные для тебя тексты? А если не читаешь, то откуда ты знаешь что мы до сих пор срёмся? Вдруг мы начали обсуждать проблемы искусственного интеллекта на генерации тактик поведения.
Или ещё лучше - вдруг за нас сюда отвечали просто ДВА БОТА со входной информацией от нас?
или еще лучше, это один псих пишет текст для WHAT?IFа. И почему-то сюда
Если два человека посреди людной улицы начнут внезапно кидаться какашками, щедро орошая друг друга и всех возможных окружающих - ученых, солдат, россиян, украинцев, разработчиков, еще бог знает кого вы там зачем-то приплели в ваш личный спор (единственная, в общем, подоплека которого в том, что однажды Ксит захотел долю за свои переводы, а ты не захотел с ним делиться) - их попросят прекратить. Что, в принципе, типичная ситуация в интернете. Далее типичное развитие этой типичной ситуации заключается в том, что один говномет (в данном случае ты) скажет в ответ что-то типа "не нравится - не смотри". После чего кто-нибудь приведет им аналогию с людной улицей и киданием какашками, которая покажет, насколько аргумент неуместен. Естественно, аналогия на них нисколько не подействует и они продолжат кидаться какашками, после чего их обоих благополучно увезут отдыхать на пятнадцать суток. В данном случае модераторы почему-то спят (или втихую наслаждаются чужим унижением), и более чем заслуженный бан вам обоим не прилетает. Поэтому я вроде как пытаюсь обратить внимание администрации, что, может быть, во всех отношениях омерзительный скандал в комментариях к посту на главной странице - это не совсем то, что нужно сайту про инди-игры и, может быть, стоит вас как-то успокоить, раз вы сами не можете.
Администрации стоило задуматься ещё на моменте где Хейзер сказал, что клал хуй на Гаминатор и пришёл на сайт самоутверждаться за счёт неудачников-гаминцев. Но его уже банили, и модерация знает что это просто не лечится. Его даже я банил, на других сайтах, лет эдак 8 назад. Всё об стенку горохом. Меня банить как-то тоже неудобно, получается что тогда администрация поддерживает его.
Но Хейзер наконец устыдился и слился, так что это уже всё махание кулаками после драки. За слово "бретёр" спасибо, обогатился литературно-культурно, не знал такого.
Молодец, что его приструнил. А то его уже кондрашка хватала.
Сначала решил не отвечать, чтобы не апать тему, но ты добавил "молодец, что его приструнил", и выглядит так, как будто моя основная мысль прошла мимо тебя (в чем я, конечно, сомневаюсь, скорее просто в очередной раз неуклюже пытаешься исказить слова собеседника в свою пользу), поэтому я всё-таки наведу кристальную ясность.
Не знаю, как сказать не грубо и не скатиться в оскорбления, но, скажем так, в этой беседе вы оба повели себя некрасиво (на одинаково запредельном уровне, читаю гамин с 2009го, не припомню ни одного столь же уродливого срача) и если Хейзера, в общем-то, душкой никто особо не считал и раньше, то теперь то же самое можно сказать о тебе. Когда ты пытаешься отбрехаться от этого тем, что якобы "Хейзер начал", ты, видимо, надеешься на то, что у людей нет глаз (или мозгов) и никто не видел, как ты буквально нарывался на подобный срач в любой теме, где хоть как-то всплывало его имя (хотя тебе несколько раз прямо делали замечания по этому поводу). Хейзер-то хотя бы "устыдился", а ты до последнего пытаешься себя со всех невыгодных сторон выставить, тем более со всеми этими нелепыми "ахаха да я такой троль))))".
Забанить, хотя бы на профилактический срок, чтобы более осязаемо выразить неодобрение сообщества, следовало бы вас обоих (хотя видимо, не забанят никого, а жаль). Еще лучше было бы помыть обоим рот с мылом, но на это, конечно, совсем не приходится надеяться.
Модерация и администрация Гамина никому ничего не сказала, а ты - обычный юзер, равноправный со мной. Гамин, за исключением его 1-2%, принял происходящее как данность. (что меня удивляет, и немного даже огорчает)
Хейз поджал хвост, побоявшись мнения Андергамина, слегка подкисающего от его словес тут, иначе так бы и гавкал. Вот и всё его "устыдился". Так что - молодец, всё правильно сделал же.
Кто-нибудь видел, чтобы я так общался с кем-то ещё? Я показываю Хейзеру его самого, ведь это именно то, чего он заслужил. Как человек ко мне - так и я к человеку, не надо борзеть.
Я не устыдился. Во-первых, я действительно клал хуй на всех гаминцев и чьё-либо мнение.
Во-вторых, у меня тут как бы дела и всё и такое. Предстоящая свадьба, первые доходы по Sig.NULL, а следовательно - работа над Zzzz-Zzzz-Zzzz. Пару дней посраться ради того чтобы отвлечься ещё можно. Но пинать хуи всё время (в отличие от вас) я как-то не привык. В моих привычках доделывать проекты, а не рассказывать всем как будет охуенно и слитьс яв конце =)
Так что устыдиться должны те, кто орут, но нихуя не делают. Могу даже список огласить если угодно:
Xitilon и Co. - чё-то всё время делают, выкладывают, пилят и пилять и нифига в итоге не получается. А если и получается что-то ВДРУГ - то это очень сырой проект, в который тяжело вкурить и который представляет собой обычно яростный трэшак. Говорят, где-то на просторах интернета уже организовали тотализатор на тему "сделают замок невозврата или нет"
Xitilon - чел любит много наобещать и нихуя в итоге не сделать. Добиться чего-то можно только пинками, т.е. Ксититон работает исключительно на пинковой тяге. Любит говорить "У меня ТАК много дел" и "Я сваливаю", в результате чего работа остаётся всегда в полуподвешенном состоянии и вряд ли когда-то будет доделана. Что за ДЕЛА у данного господина, не знает никто. Ясно только, что они очень важные и что из-за них он не может заняться геймдевом.
Дрейк - чел явно помешан на дигимонах и мегамэне, до сих пор. И света белого не видит кроме них. Шифруется на работе, и видимо, иногда участвует в разработке с кститом. Наверное, поэтому о нём никто почти ничего не знает.
Эсдир - чел который фанатеет по аниме, вместо того чтобы набивать скилл глупо шутит и ноет в комментах. Любит строить из себя хрен знает кого и "лоллировать" не по теме. В виду того, что руки растут из жопы не может ни нормально графическое оформление сделать (разве что анимации), ни запрограммить. Игровые задумки ограничены только "мегамэноподобным" посылом.
Нупрахтор - он делает и делает и делает, то один проект, то другой, то третий и за пять лет он так и не доделал ни один из своих масштабных проектов. Видимо, он будет делать так проекты до конца своих дней, или пока не поймёт, что те миниатюрные игры которые он делал в 20XX - и есть его призвание.
Da-kah - он же Цифры, он много в чём разбирается, филосовствует клёво и т.д. Знает толк в игровых механиках... Но руки у него растут из жопы в виду чего он не может ни графен нормальный сделать, ни запрограммить нормально ничего. Зато очень хороший тестер и советчик, если что - обращайтесь.
Козинака - предводитель клана Элитного Эстонского Геймедва. Он там что-то делает, перепиливет, улучшает. Прошло пять лет и довольно примитивная аркадка вылезла таки в гринлайт. Ну ок. Ожидаем несыть к 2030-му. Мои претензии к нему чисто абстрактные. Я понимаю, что он сам занимается и продвиждением игры и своей семьёй и разработкой. Это всё клёво, но очень медленно, и полагаю, что проект в итоге не окупит силы на него потраченные. И это очень печально.
Йео - редкостный писх. Ничего так делает игры, но бросает всё в силу своего чрезмерно импрессивного и обидчивого характера.
Коттон - вылез из андеграунда в результате чего работа с ним - отвал башки. В силу своего творческого характера почти ни один из проектов не доделан. Впрочем, в команде может неплохо сработать если повезёт, в роли музыканта.
Об остальных даже говорить не хочется. Плюс многим здесь это и не надо.
Ах да, остальных я разделил на две категории:
1) Толковые чуваки, которые шарят в программировании но никогда не сделают свой проект потому что не представляют ВСЕ масштабы работы, и выбрали слишком сложный инструмент и слишком длинный путь разработки
2) Бестолковые чуваки, которые даже гамак освоить не могут.
Впрочем, есть и те, кто просто делает проекты молча. Кто занят делом, тот и помалкивает. Черепаха, например. Золотой человек просто! Или Сергей Бобров. Сделал - молодец. К нему у меня вообще никаких предъяв в этом вопросе. Чувак как и я попиздеть успевает и игру свараганить. Хотя в последнее время почти не видно его. Наверное, делает очередной проект.
Ого, да это же ШпильКрафтВерк "я наверху, в таблице днище, а вне таблицы вообще лошары", New Game+: Heiser Mode. Классно расписал, ржали всем офисом! До сих пор иногда стыдно за тот свой рейтинг.
Да нет что ты. Просто всем на срать. Это уже давно не сайт про инди игры. Это сайт про гринлайтовские говнопроекты и мобильный говношлак. Администрация же типа борется за посетителей. За нашим с Кситилоном скандалом следило много людей -> создалась иллюзия посещаемости сайта. Это, наверное, выгодно администрации.
А так, моё дело сделано. Теперь многие пользователи гамина побывали в моей шкуре. Я показал как неприятно я себя чувствую, когда вижу в "новом" очередную пачку говноигр на мобилки и "проголосуйте за меня на гринлайте". Мне тоже было стыдно за авторов и хотелось забанить за то что они сюда выложили. Теперь бомбануло у всех вас. Значит я достиг цели.
Ладно, что-то я уже устал придумывать оскорбления.
Так что Кситилон торжественно водворяется на место (в игнор-лист), а я пойду делать Zzzz-Zzzz-Zzzz