The Cat Lady
Поддавшись спонтанному импульсу, ввел The Cat Lady в поиск сайта и обнаружил отсутствие обзора. Подумав «а почему бы и нет?», решил это дело исправить.
Итак, The Cat Lady… Вышедшая еще в декабре 2012-го (а в декабре 2013-го появившаяся в Steam), простенькая в геймплейном плане 2d-адвенчура, созданная, по сути, одним человеком, имя которому Remigiusz Michalski, на Adventure Game Studio. Игра, которая может отпугнуть потенциального игрока своеобразной визуальной частью и, возможно, излишне мрачной атмосферой. Собственно, моей целью является объяснить, что Вы потеряли, не пройдя ее до сих пор и что потеряете, если так и не пройдете…
«Thanks for nothing. Goodbye...» этими словами заканчивает свою предсмертную записку главная героиня игры, Сьюзен Эшворт (Susan Ashworth), кошатница. Уставшая от своей жизни, потерявшая все дорогое, что у нее было, однажды ночью она выпила 34 таблетки снотворного, в надежде покончить со своей жизнью.
Однако, добиться своей цели женщине не удалось — ее вовремя нашли и успели откачать. Теперь неудавшейся самоубийце предстоит вновь научиться ценить свою жизнь, вернуть веру в людей и найти свой смысл в жизни.
- Каково это, быть в депрессии?
- Ну... Кажется, что все, чего я хочу — это умереть... Но я должна жить.
- Забавно... Обычно, все, чего хочу я — это жить. Но... я должна умереть.
С первых же секунд вступительного ролика The Cat Lady, образно выражаясь, окунает игрока в густую мрачную атмосферу депрессии и безысходности, периодически добавляя к ней нотки иррационального или вполне реального страха и безумия. Чем-то атмосфера игры напомнила мне фильм «Лестница Иакова» 1990-го года.
Рем Михальски рассказывает нам тяжелую и мрачную, но, несмотря на это, очень жизнеутверждающую историю об обычных людях со своими проблемами, рухнувшими надеждами, воспоминаниями, которые хочется забыть, со своими целями и надеждами. В сюжете присутствует мистика, но она грамотно используется автором в качестве декораций, на фоне которых разыгрывается основной сюжет.
Персонажи вышли очень живыми, в них веришь, им сопереживаешь. В этом заслуга не только сценария, но и актеров озвучки, сумевших передать не только эмоции, но и характеры своих персонажей. Чего стоит один только пожилой психиатр со своим вкрадчивым голосом.
Отдельного упоминания заслуживает звук и музыка, создающие ту самую атмосферу. Композиции весьма различны по настроению, от меланхоличного пианино Don't You Worry Love до жесткой Inside (которую Вы, скорее всего запомните надолго). Музыка звучит именно тогда, когда это необходимо и подчеркивает настроение сцены.
Как я говорил выше, игра может отпугнуть от себя своеобразной, словно небрежно нарисованной, графикой и рваной анимацией. Да, в этом плане игра несовершенна, однако, я бы посоветовал перетерпеть полчаса-час. Если к этому моменту Вас не затянет сюжет и атмосфера, то, вероятно, эта игра просто не для Вас. Что тоже нормально.
Но, если сюжет затянет, то, скорее всего, не отпустит до конца. Лучше узнавая главную героиню, перестаешь осуждать ее за попытку суицида. Начинаешь понимать, почему она поддалась депрессии и наложила на себя руки, почему стала сторониться людей. И почему же, в конце концов, она так ненавидит цветы…
Это очень взрослая история, которая учит ценить свою жизнь, какой бы она ни была, учит верить в себя и людей, учит не опускать руки. Несмотря на общее депрессивное настроение, в игре присутствует здоровый неглупый юмор. The Cat Lady можно смело рекомендовать людям, склонным к депрессии, в качестве антидепрессанта.
Что касается остальных людей… Все же, я бы не стал рекомендовать ее всем и каждому, ибо допускаю, что понравится она далеко не всем. Однако, если Вы любите хорошие сюжеты, проработанных персонажей и хорошую музыку, то попробуйте The Cat Lady. Она этого заслуживает.
Нажмите любую клавишу, чтобы жить...
- 16 мая 2016, 16:09
- 010
Странно, я вот на 100% уверен, что эту игру я открыл для себя, тыщу лет назад прочитав на неё на Гамине обзор от stray_stoat.
То отзыв, без подробного описания элементов игры. Мне захотелось более развернуто о ней рассказать.
Нене, я прямо уверен что даже пост на глагне был с картинками.
А почему бы, прежде чем писать замечания, не пролистать статьи от этой самой stray и не убедиться, что обзора на Cat Lady нет? Тем более, к странице игры привязаны все статьи о ней.
Почему ты думаешь что я этого не сделал?
Не вижу противоречия. Возможно ты не правильно смысловые акценты в моих комментах разглядел. Попробуй ещё раз.
Возможно, ты имеешь в виду этот обзор?
Да, это похоже на правду. Скорее всего так и было, сорян.
Там ещё Дос упоминал в одном из своих выпусков.
Нене. Всё сошлось уже. Я точно помню с чьей подачи сыграл, и пост тоже нашёлся.
Заметка для себя: уже четыре года прошло, пора, наконец, сыграть в Downfall, а не откладывать опять на потом.
У вас, к сожалению, тоже без подробного описания элементов игры (наверное потому, что этих особых элементов там и не наблюдается). Но полноценный пост безусловно лучше краткого обзора.
По прошествии времени мне самая первая глава-вступление до больницы кажется самой сильной и удачной в The Cat Lady.
И, если говорить о проектах Harvester Games в целом, мне Downfall 2009 года кажется самой удачной игрой. Я не понимаю ни зашкаливающей популярности The Cat Lady, ни ремейка Downfall'а, тем более положительных отзывов о последнем.
Хм... А ремейк сильно отличается от оригинала?
В Downfall я до The Cat Lady не играл, а после того, под каким впечатлением остался от нее, думал приобщиться с ремейка. Или не стоит?
Ммм.
Я страстно люблю оригинальный Downfall, так что вряд ли буду объективна. На самом деле вам скорее всего понравится именно ремейк, т.к. он
Но только сюжет в нём, не побоюсь слова, глупее и хуже оригинального. Персонажи глупее. Локации отрисованы хуже, там попросту меньше наполнения. И некоторые загадки тоже изменились в худшую сторону, например (постараюсь максимально избежать спойлеров) теперь чтобы достать ключ надо предпринять кучу странных и абсурдных действий, которые еще и не так сильны, как в оригинале.
И на мой взгляд еще немаловажно то, что оригинальный Downfall невозможно назвать антидепрессантом)
Благодарю.
В таком случае, полагаю, имеет смысл испробовать оба варианта, начиная с оригинала и составить собственное мнение о данном вопросе.
Вероятно,у Вас сложилось несколько неверное мнение о моем отношении к The Cat Lady. Нельзя сказать, что я фанатею с нее, чтобы похожесть на нее другой игры вызвала у меня непреодолимое желание играть. Эмоции от игры были вызваны, скорее, тем, что она превзошла все мои ожидания и тем, что на момент прохождения у меня наблюдалось некоторое подавленное состояние духа, откуда и пошла идея про антидепрессант.
Спасибо большое за то, что решили сначала испробовать оригинал! Я вам искренне благодарна, и, надеюсь, он понравится.
Кстати, еще интересный момент. Downfall, как модно сейчас говорить, весь такой сновидческий. То есть он по отдельности понятен, но в целую картину детали не собираются. А в The Cat Lady такой фишечки уже нет.
Ну и вообще, помните пролог? Как там классно, виды красивые, лесочек, Королева Червей, какие-то коллажи с легким оттенком сюрреалистичности, а потом руку отрывает, и героиня мечется под тяжелую музыку. Супер! А дальше вся игра занудная. Ну правда со свечами классно придумано и еще феминизм.
Поиграл в оригинальный даунфолл благодаря этому разговору, правда локализованный (я многое этим упустил?). Не стал бы так категорично утверждать что он лучше чем The Cat Lady, но рекомендация оказалась очень ценной, спасибо. Игра впечатлила.
Сначала когда попал в могилу послушался мертвяков и пальнул из пушки. Но когда в следующей сцене меня переключило играть за Агнессу я понял что дальше произойдёт и перезагрузил сохранёнку чтобы не стрелять, благо была недалеко. Конечно, приятно было ощутить себя состоявшейся вангой, но в где-то внутри осело досадное сожаление о том, что общий ах.й от истории постеснялись усугубить внезапным позитивным влиянием на сюжет импульсивной реакции персонажа в противовес традиционному сдержанному подходу. Я к тому что в сюжетных играх если тебе предлагают прямо такой ВЫБОР - убивать или нет, то не убивать всегда будет более выигрышный в дальнейшем вариант. Может оно так и надо с точки зрения поддерживания общечеловеческих ценностей которые худо-бедно не дают людям поубивать друг-друга, но блин, ёлы-палы...
Лучше чем The Cat Lady она а) для меня, б) из-за более непонятного мира, происходящего и отсутствия цельной картины.
Насчет спойлерного бухтежа: я думаю если бы ты не стал загружаться, то результат дальнейший мог бы тебя немного удивить) А так в этом и внезапный поворот, выбор привел к неожиданному результату. Классно.
В ремейке это кстати похерили аж дважды.
Да я потом и так и этак перепрошёл, в обществе безголовой Агнессы ходить действительно неуютно было. Но тем не менее - мы можем сойтись на том что хорошая концова её линии это когда она остаётся жива и выходит замуж, плохая - умирает попадает к Королеве Червей (кстати, забавно как Queen of Maggots в локализации приобрела карточный колорит роль типа Пиковой Дамы и сразу ассоциации с игрушками про Алису) или ты так не считаешь?
Или я что-то проморгал и живая Агнесса может Джо жизнь испортить?
Я к тому что почему-то редко кто делает сюжетные ходы где если ты выберешь грохнуть кого-то не разбираясь то в дальнейшем не пожалеешь об этом. Из таких навскидку только в Demon Souls линию с Yurt'ом вспомню.
Я честно скажу, я не знаю каким вообще боком Агнесса причастна к истории Джо в оригинале. В ремейке нагнали слащавую пургу, а в изначальной истории неясно.
Но да, попасть к Королеве Червей мало кто захочет наверное)
Я сперва играла на английском, потом также в The Cat Lady, плюс озвучка в The Cat Lady тем более не дает забыть что там не hearts и Червонная королева, а maggots. Lucky me)
Дак нет, я же сначала играл на английском в The Cat Lady, поэтому был отлично в курсе что она Queen of Maggots и ни на секунду об этом не забывал. Просто позабавило как интересно вписалась отсебятина переводчика.
Где-то читал трактовку, мол, Queen of Maggots это персонифицированная депрессия Сьюзан. В кошмарах Алисы Королева Червей тоже олицетворяет её повреждённую психику.
(здесь можно было бы начать холивар о том, должен ли переводчик донести всё максимально близко к оригиналу или же может где-то позволить себе отсебятину во имя целостности перевода как вещи в себе).
Ну Королева Личинок или там Опарышей звучит отстойно, согласись. И о отсебятине переводчика, правильно на русском о карте из колоды говорить червонная королева, так что переводчик не косячил.
Насчет Сьюзен. Черт, да пусть эту трактовку засунут себя в задницу. Королева Червей была еще тогда, когда не было никакой Сьюзен. Она самостоятельный персонаж и единственный сквозной для серии (что снова похерили в ремейке). Про неё уже новую игру трилогии пилят, которая называется её настоящим именем, Lorelai (привет ремейку за инфу).
Да я без претензий к переводу, мне это как забавный курьёз скорее, чем возмущение какое-то. Такта по-русски принято не королева а Дама вообще. Думаю, что Королева Червей это самый правильный перевод который можно было бы измыслить.
Теоретически можно допустить что если Агнесса настолько восприимчивая, что в её голову проникают фантазмагории от совершенно левого Джо, то чому бы она не могла словить ещё и чего-то от не менее левой Сьюзен* которая тоже переживает душевный крах? Однако, мне самому такой расклад тоже не нравится. Королева явно самостоятельна, иначе Сьюзен бы не переживала мульон смертей.
____
* Говорю об Агнессе, потому как Джо самолично с Королевой пообщаться не особенно довелось, помимо момента когда он в шкаф заглядывает, но тут ещё под вопросом кого он там увидел. Я тут было начал строить теорию, что человек с топором, шедший за Агнессой и Джо это один и тот же человек, и когда Королева сказала ей в том же самом шкафу, мол, не беспокойся о человеке который за тобой идёт, она шуганула Джо, отправила его под землю, и рассчитывала именно на то, что Джо её подстрелит. Но что-то не очень стыкуется т.к. Агнесса не могла попасть туда раньше Джо, ибо эт он разбил окно. Кмк, пытаться собрать происходящее в Downfall в логичную цепочку бесполезно, а если и получится, то мы будем иметь пресный ремейк (сам в ремейк не играл, сужу исключительно по твоим словам).
Королева на 146% самостоятельна. Даже если рассматривать через Сьюзен, Королева же её воскрешает. Если она ненастоящая, то и истории бы не было.
Человек с топором который шел за ними это сам Джо.
И кароч насчет ремейка. Там Агнесс это типа надежда Джо/кусок личности Айви. Это вообще нормально?
И да, история в оригинале Даунфолла не собирается в одно целое как минимум потому, что как бы она вся про галлюцинации Джо, но притом Агнесс абсолютно реальна и просто спала.
Посмотрел скрины ремейка - там Агнесса какая-то... Неприятная вообще. Выражение лица у неё ещё такое, что Королева по сравнению больше доверия вызывает. В оригинале Агнесса скорее симпатию у меня вызвала.
И, раз такое дело, ещё раз перепрошёл The Cat Lady пушто многое забыл. Довольно крякал с каждой отсылки к Downfall. Есть соображение что кот Люцифер и Teacup это тоже один и тот же кот. Ну разные его инкарнации. Не может у разных черных котов быть тяги к глотанию ключей.
Ещё где-то прочитал, что в ремейке Королева назвала Джо Дэвиса шестым паразитом. Категорически не согласен. Я вижу Джо человеком который изо всех сил старается быть адекватом, но его поехавший разум (+возможно та же Королева) играет с ним злые шутки. По тому как он изображён в The Cat Lady делаю вывод, что автор сам испытывает к Джо большую симпатию чем к Сьюзен. Вообще удивительный скилл у человека - затаскивать других людей в свои кошмары.
Меня в ремейке еще взбесила полная чушь с концовками. Самая положительная жевание соплей, самая отрицательная не то чтобы совсем глупая, но близко к этому (есть всё-таки разница между смертью в оригинале и "ты паразит" ремейка). Лучшая это нормальная концовка, но она из оригинала.
А Джо лапочка)
да хорошая же игра, чего уж там
Downfall-то лучше! Но про него помнят два с половиной анона, а от The Cat Lady все тащатся.
На стиме ремейк Downfall, я правильно понял?
Ага.
Одинаково люблю The Cat Lady и оба Downfall'a. И саундтрек в последнем прекрасен. В этих играх атмосфера очень густая, плотная.
Поскорей бы заключительная часть трилогии вышла, Lorelai про историю Королевы Червей.
