Gaminator 16 — Анонс
Всем ценителям творческой эйфории в условиях дедлайна: 20 апреля в 8:00 по Москве будет объявлена тема и начнётся шестнадцатый Гаминатор! Здесь правила, а под катом тизер и нюансы грядущего проведения.
Не торопитесь зашивать логотип в заготовки — он немного поменяется с объявлением темы.
Творческий этап продлится три недели с момента объявления темы. Тема достаточно свободная, жанр, сеттинг и механику не ограничивает. После творческого этапа начнётся неделя голосования, в течение которой любой пользователь Гамина, зарегистрированный до начала творческого этапа, сможет выбрать тройку победителей.
Кроме того, в неделю голосования к каждой игре будет опубликован набор кратких рецензий от добровольных рецензентов — по одному отзыву от каждого. Вот эти достойнейшие джентльмены:
- Bender Rodriguez — администратор группы vk.com/gaminme
- Xitilon.HD408 — администратор сайта kolenka.net
- Jusper — администратор сайта xgm.guru
- stalker89 — один из авторов дайджеста Индикатор
- Deonisy Veber — администратор сообщества vk.com/indiegc
- EfimovMax — автор Princess.Loot.Pixel.Again
- Saint Evil — автор Deadland
- MekaGem — внезапный математик
- Rusllan — организатор Гаминатора № 12
- Tiodor — художник-фрилансер
- Nick Urs — основатель Dragon’s Games
- RasulMono — автор Прощай, дурацкая планета
- Yury Nikiforov & Nikolay Kirillov — основатели Cubic Bundle
- Brearious — автор канала NyanGames
- AnnTenna — основательница студии Локатор
- Cheshire deKat — странствующий киберпанк
- Иван Анохин — преподаватель курсов GameDevDojo
Рецензентом может стать любой желающий, не участвующий в конкурсе. Просто напишите мне об этом в личном сообщении. Статус рецензента окружает вас аурой почёта и уважухи, размещает в списке почётных граждан Гаминатора со ссылкой на ваш проект, а также обязует сыграть во все игры-финалисты, оставив краткую рецензию на каждую из них. Игр обычно 15−25 штук, где-то 50% от общего количества заявок.
Я довольно серьёзно подредактировал общие правила Гаминаторов, пока не объявлена тема — самое время обсудить их и исправить спорные пункты. Есть мнения?
- 07 апреля 2016, 16:30
- 062
Какие номинации вы бы хотели видеть на этом проведении Гаминатора? Общее направление номинаций будет стандартным, без "светоч во тьме", "самая добрая игра" и "враг тараканов".
Вот, например, "попадание в тему", "графика", "музыка", "звуковые эффекты", "сюжет". Что ещё?
сопроводительное освещение разработки можно тоже отдельно номинировать чтобы автор не забывал рассказывать какой он молодец и нагнетать хайп.
Окей, "лучшее освещение разработки", записал в список претендентов на номинации. :)
Нет, он имел в виду световые эффекты!
Лучший пост-мортем =)
"лучшее атмосферное погружение"
Записал "Лучшая атмосфера".
Можно что-то типа "самая безбашенная игра".
Не, это непонятная номинация, в ней не прослеживается явного критерия отбора.
Может, игра которая вводит в когнитивный диссонанс ?
Лучший квадрат?
угу лучшее триКО...
Может быть, ввести номинацию, как-то связанную с наличием на шестнадцатом Гаминаторе целого сонма рецензентов? В голову, очевидно, приходит номинация для игры, подавляющее большинство рецензий о которой были крайне положительными. Но, с другой стороны, есть ощущение, что эта награда автоматически отойдет лидеру конкурса, так что особо смысла в ней, наверное, нет.
Или есть?
Нет. :) Номинации как раз нужны играм, которые в целом не дотянули до победителя, но имели яркую какую-то из своих сторон. Т.е. игры, которые зафейлились по одним критериям, но были достойны отметки по другим. А ты предлагаешь как раз интегральную оценку, по сути это и есть основная номинация.
Вот-вот. Но всё равно почему-то не покидает меня мысль, что надо что-то придумать с рецензентами. Например, подсчитать количество символов в рецензиях по каждой из игр и присудить номинацию той, которая удостоилась самых больших простыней: её смогут заработать авторы проектов, кривизна которых заставила рецензентов изливать свой благой гнев целыми абзацами, изобилующими подробнейшим описанием чудовищных багов и неадекватной кривой сложности :D
Шутка.
"Любимчик критиков" :)
Приз зрительской портянки?
Игра, количество символов во всех отзывах на которую кратно четырём.
и 3 одновременно
Это называется "кратно 12" уже!
Приз зрительских?
И Анти-Приз зрительских - за самое большое число отрицательных рецензий.
Не приз, а номинация. Без приза. Как назовёшь номинацию? "Мне нравится?"
Номинация "Выбор редакции" или около того
Присуждают номинацию всё те же участники голосования - все, народ, мы с тобой.
Самоприсуждающаяся номинация
Рецензенты же могут голосовать? Но победить может не та игра за которую голосовали рецензенты. Вот и присудим номинацию "Выбор рецензентов" или около того.
Как приз зрительских только не приз. Хотя начинает попахивать всякими "Мисс с-четвертого-по-двадцать-пятое-место" на конкурсах красоты.
«Самая неоднозначная игра»?
"Приз зрительской расчлененки"
"Почетная марка им. Тимоти Лири"
"Игра ордена Трудового Красного Знамени имени Ленина"
"Мечта эпилептика: 120 FPS"
"Месье знает толк"
Именно поэтому я написал, но номинации будут традиционные, без краснозамённых дивизий имени моей бабушки. :)
только еси для низов самое не попадание и самая забагованная игра)
Световые эффекты.