Gaminator 16 — Анонс
Всем ценителям творческой эйфории в условиях дедлайна: 20 апреля в 8:00 по Москве будет объявлена тема и начнётся шестнадцатый Гаминатор! Здесь правила, а под катом тизер и нюансы грядущего проведения.
Не торопитесь зашивать логотип в заготовки — он немного поменяется с объявлением темы.
Творческий этап продлится три недели с момента объявления темы. Тема достаточно свободная, жанр, сеттинг и механику не ограничивает. После творческого этапа начнётся неделя голосования, в течение которой любой пользователь Гамина, зарегистрированный до начала творческого этапа, сможет выбрать тройку победителей.
Кроме того, в неделю голосования к каждой игре будет опубликован набор кратких рецензий от добровольных рецензентов — по одному отзыву от каждого. Вот эти достойнейшие джентльмены:
- Bender Rodriguez — администратор группы vk.com/gaminme
- Xitilon.HD408 — администратор сайта kolenka.net
- Jusper — администратор сайта xgm.guru
- stalker89 — один из авторов дайджеста Индикатор
- Deonisy Veber — администратор сообщества vk.com/indiegc
- EfimovMax — автор Princess.Loot.Pixel.Again
- Saint Evil — автор Deadland
- MekaGem — внезапный математик
- Rusllan — организатор Гаминатора № 12
- Tiodor — художник-фрилансер
- Nick Urs — основатель Dragon’s Games
- RasulMono — автор Прощай, дурацкая планета
- Yury Nikiforov & Nikolay Kirillov — основатели Cubic Bundle
- Brearious — автор канала NyanGames
- AnnTenna — основательница студии Локатор
- Cheshire deKat — странствующий киберпанк
- Иван Анохин — преподаватель курсов GameDevDojo
Рецензентом может стать любой желающий, не участвующий в конкурсе. Просто напишите мне об этом в личном сообщении. Статус рецензента окружает вас аурой почёта и уважухи, размещает в списке почётных граждан Гаминатора со ссылкой на ваш проект, а также обязует сыграть во все игры-финалисты, оставив краткую рецензию на каждую из них. Игр обычно 15−25 штук, где-то 50% от общего количества заявок.
Я довольно серьёзно подредактировал общие правила Гаминаторов, пока не объявлена тема — самое время обсудить их и исправить спорные пункты. Есть мнения?
- 07 апреля 2016, 16:30
- 062
Так, если тема свободная, возможно участвовать с игрой, которая уже начата?
Я нигде еще не показывал. Рецензия будет кстати.
Нет, участвовать можно с игрой, которая начата после объявления темы, и которая так или иначе с этой темой связана. Тема свободная, а не отсутствующая, она просто позволяет себя достаточно широко интерпретировать.
Если от игры сделан только движок - форма, а не наполнение игры, то это нормально. Ну или некий суб-движок движка, как на GM'е, так как GM сам по себе движок. Наборы скриптов, библиотеки, такое. Дизайн персонажей и левел-дизайн, если он есть, надо выкинуть. Но технические наработки использовать можно и нужно. Это база игры, но не игра.
Спасибо, я этот момент упустил.
Нет, это концептуально целая игра. Это концепт походовой стратегии с воксельной графикой. Я еще сам не знаю, какой она будет, ближе к HOMM, к advanced wars или massive assault, какие будут наборы юнитов, строительство, пополнение войск и т.д.
Но не гонки точно. Пока готовы наработки ландшафта, перемещение, стрельба и т.д, игры нет.
Ну, если это концепт+движок, то никаких правил против этого нет, и вводить их как-то не резонно.
Ну, к теме всё равно нужно будет привязаться. За полный отрыв от темы будем карать. Может антиноминацию введу. "В огороде бузина". :)
за бузину
Ну не будет подходить тема - не буду участвовать с этой игрой, делов то.
На igdc кучу раз участвовал, а гаминатора ни одного не попробовал. Непорядок.