Hard Reset со скидкой
До 2-го февраля на Steam продаётся Hard Reset Extended edition с впечатляющей скидкой 80%. Драйвовый киберпанк-шутер от польской студии, собранный на движке собственной разработки — это вам не фунт изюма. Особенно когда в «довесок» идёт DLC от того же разработчика в виде полноценного add-on'а (да, я еще помню такой термин).
Конечно надо признать, что игра далеко не шедевр. Довольно однотипные монстры, которые пытаются взять количеством. Дизайн уровней местами слаб настолько близко к понятию «халтурка», что слово само пытается спрыгнуть с языка (подчеркиваю — только местами). Кат-сцены, которые невозможно пропустить (арррргхъ!) А кто-то открыто заявляет, что никакое это вам не инди, дескать, студию Flying Wild Hog может и организовали изначально три программиста, но над Hard Reset трудилось несколько десятков человек, а в самой студии сейчас почти сотня работников. Ну и ладно. Цель этой заметки не доказывать, какое инди труёвей, а проинформировать желающих о том, что можно урвать неплохой шутер за символические деньги.
- 26 января 2016, 07:23
О, помню видел тизер на Гамине пару лет назад. Просто шутанчик?
Да, просто шутанчик в духе Painkiller или Serious Sam, только на картах a-la Deus Ex. Ко всему этому прикручен сюжет, но он там скорее для галочки. Ну, еще мне лично английская озвучка не понравилась ни разу, ГГ изъясняется таким сугубо дикторским голосом... Короче, игра может для кого и будет "проходной", но иногда в такое тоже не стыдно потупить.
Вот да, у меня тоже часто такое настроение есть. Иногда не хочется новых впечатлений, хочется просто подёргать за нужный нерв и расслабиться. Типа, хочу товердефенса и всё тут. Не хочу эксперимента, хочу ощутить мощь своей своей защиты. Короче, я тебя понимаю. :)
Или покрошить орков в shadow of the mordor.
По-моему, есть и русская озвучка.
Атмосферный шутер. За такую цену можно взять.
Согласен, 49 рублей - смешно, а разрабам приятно.
Да эта игра, кажется, на каждой распродаже так дешево стоит.
Так это ж неплохо, своего рода традиция:)
На гамине завёлся лопатный лыцарь :^) Всем постам лопату даёт. По поводу игры, был удивлён, когда недалёко от начала заперли в каком - то гараже, с кучей маленьких роботов, и никак не мог пройти. Местами сложность несбалансированна. В итоге, попытки с 5й не получилось пройти, взял и удалил.
Лыцарь плаща и кинжала, геймпленый :) Да, а эта однообразность, повторяющаяся из раза в раз: тебя блокируют на арене и пошли волны монстров, достаёт немного, согласен.
Во, меня всё терзало какое-то неясное ощущение, какое-то напрашивавшееся сравнение, аналогия. Ну, с чем можно было бы сравнить Hard Reset. Только что понял, что же он мне напоминает, очень сильно причем - квест "Никопол. Бессмертные" (Nikopol: Secrets of the Immortals) по комиксам Энки Билала. Я очень люблю Билала, он шикарен. И даже как режиссёр довольно неплох. Но эта конкретная игра вызвала очень противоречивые ощущения - с одной стороны однозначно это искусство, потому что красиво, атмосферно, проработано...
...а с другой стороны, откровенная (местами) поделка. И загадки совсем нелогичны порой. Так там ГГ приходится искать фото своего отца, чтобы всунуть его в проектор, направить проектор на лист бумаги и перерисовать... хотя по сюжету ГГ - художник. Как-то так.
Ну то есть я что хочу сказать. Я вовсе не к тому, что в HR есть задачки, сколь-нибудь похожие. Просто... антураж там откровенно берёт верх над процессом. Запустение, мусор, ржавые ховер-кары, брошенные своими владельцами, всё это настраивает несколько на иной лад. На вдумчивое прохождение, что ли. Но как раз думать HR и не позволяет, не тот стиль. Примерно так же было с "Бессмертными" - изумительная, магическая атмосфера. Верилось с первого же кадра. Жилось там, обиталось, всё было норм. Такой кибердекаденс, ну что я вам рассказываю. И в то же время игрвоая механика, сам игровой процесс был серьёзным препятствием для того, чтобы в этот виртуальный мир можно было погрузиться с головой.
Разработчики игры объявили, что выйдет новая версия игры Hard Reset: Redux на PC, PS4 и Xbox One.
да ерундовая же игра. те же Alien/Zombie Shooter, только от 1го лица и в 3D. сравнивать с серьезным Сэмом неудачно, там можно было как-то маневрировать по местности, уклоняться от волн. здесь же игрока суют в комнату, размером со средний зал ожидания на провинциальном ЖД вокзале, и запускают монстров в виде кровожадных роботов.
эх, вот бы кто купил у поляков права на их уровни и замутил по ним нормальный квест, пускай от 1го лица, но чтобы без суеты, походить по углам, поискать улики.
Сравнивать один из лучших топ даун шутеров с рядовым фпс некорректно.