Концепт для 3d-action игры, что если в Dethmatche заменить концепцию на преследование и уничтожение противника при помощи стрельбы (предметы вылетающие с разной скоростью и радиусом поражения, из одной точки в другую точку строго по направлению ствола) а при помощи ловушек? геймплей где ты не бежишь сломя голову, а где оглядываешься по сторонам, в поисках
  • Ms-Dos
  • 07 сентября 2012, 22:11
  • 0