Color Escape 2 - DevBlog - #4
Добро пожаловать в RGB Test Lab!
Господа, под этим спойлером ссылка на первый публичный тест тестового уровня игры. В честь годовщины появления идеи (в этот день год назад только зародилась идея и первый, нелепейший арт игры) я решил дать желающим возможность пробежаться по первому обязательному тестовому уровню игры и воспользовавшись своей старой площадкой для теста хтмл5 фишек, выкладываю вам на суд.
Итак. Ссылка
(гарантировано запускается из хрома)
Ввиду некоторых особенностей унылого старого хостинга от юкоза (я сильно извиняюсь за такое извращение), нету музыки и пары звуков. Так что не обессудьте, поймите и простите.
- 24 ноября 2014, 09:46
Меня такие штуки обескураживают. Особенно попытки заполнить эфир не сильно заслуживающей внимания игрой.
И лагает - ппц.
демонстрационный уровень не предназначен для игры на скорости ~56к.
насчет обескураживания - давай попредметнее
Предметнее, говоришь?
Скучная и неинтересная задумка. Довольно убогий графон, в смысле сочетания цветов, контраста и общего стиля. Закос под пиксельную графику и при этом поворот пиксельной пушки на произвольный угол- это жуткое убожество. Пульки выглядят стрёмно. Как играть не сильно понятно. А значит - интерфейс не продуман. Все объекты при уничтожении тупо исчезают.
Сама по себе игра подтормаживает даже на моей далеко не слабой машине (4ядра, 4гига оперативки, джифорс460). Думаю, что всё дело в кривом Констрактовском движке и его убогом экспорте в html5.
В связи со всем вышеуказанным считаю что гнать такое на гринлайт, да ещё и надеяться на успех - невероятная глупость. А пытаться убедить здесь всех, тем что игра классная путём написания постов без осмысленного содержания - занятие практически бесперспективное, полное наивности и глупой самонадеянности.
Вот поэтому я и обескуражен.
Миллионы поклонников Майнкрафта и я, как любитель Under The Garden,
никак не могут с тобой согласиться.
господин выше воспользовался своим правом высказать мнение о предмете обсуждений, и тем самым выбился в лидеры лютых хейтеров, став в тоже время их единственным представителем. Сразу бы так.
Вы нонконформист или ультраконсерватор, уважаемый Корум?
А мне нравится, как выглядит и звуки ничего такие.
спасибо!) значит не зря рисую)
Зачем в обучении объяснять, что на шипы не надо падать? Ну, это вроде как и так ясно, а если и не ясно, то после пары падений даже самый глупый игрок поймёт.
Ну и ещё, по-моему, стоит улучшить или геймплей, или графику, или и то, и то. Не знаю, что там сейчас на Стиме, но, опять же, по-моему, эта игра совсем не для него.
Praron, спасибо, насчет шипов - подумаю. Ибо уже попадались и такие, что упорно перлись на них.
Насчет соответствия стиму - тут можно до бесконечности гадать и мнений будет миллион. Там на самом деле такой веер разнообразных по всем параметрам игр, что стремится попасть конкретно в какую то канву нецелесообразно
В стиме есть игры на порядки хуже самых захудалых проектов с самой глуши школьного геймдева. Так что этот проект больше чем может пройти.