Heroes of Card War

Frog Finder

AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! - A Reckless Disregard for Gravity

When The Past Was Around

Айзек для бедных или свободных (выбирайте)

Игры

NYFG

Thumb nyfg 2469

Много людей. Среди них один убийца. Его орудие — нож. Значит он не сможет далеко убежать с места преступления. А это значит, что если отследить за перемещением всех кто находился рядом с местом преступления и кто-то из них будет опять рядом с местом следующего убийства, то вероятность того, что он — убийца возрастает.
Игру можно пройти совершив только одно убийство. Просто понаблюдайте кто где находится и куда он движется.

  • 24 сентября 2009, 23:45
  • Com181

Yie Ar Kung-Fu VS 3D

Thumb yie ar kung fu vs 3d

Yie Ar Kung-Fu VS 3D это ремейк оригинальной Yie Ar Kung-Fu с консоли Famicom/Nes с некоторыми отличиями от оригинала. Арена теперь выполнена в 3D, плавающая камера,
режим исключительно 1 VS 1, из персонажей только Lee т.к. других добавлять было бы нечестно в силу нехватки у них приемов.

  • 04 июля 2012, 23:36
  • Com188

Stick man shooter

Thumb stick man shooter 36

В игре вам предстоит выбраться из лаборатории, в которой, как всегда, что-то произошло, и вырвался вирус. Ну дальше вы знаете - надо спастись, а по дороге отправить кучу зомби на тот свет. Геймплей довольно весёлый и непринуждённый. Для любителей потратить минутку другую на весёлости эта игра самое то. Только вот бета-версия без звука и ещё не закончена.

  • 26 декабря 2009, 16:28
  • Com180

Biggles On Mars

Thumb 55 144

Короткий квест от создателя культовой игры Space Funeral. Главный герой — Руперт «Бигглз» Бигглзворт, внук знаменитого летчика, получает минималку, защищая  Марс от нападения на своем дряхлом самолётике. Но сможет ли он победить заклятого врага доктора Спектро и при этом осуществить свою мечту стать шеф-поваром по приготовлению десертов?

  • 06 февраля 2013, 21:36
  • Com180

うさのび~る [Usa nobiru]

Thumb 13987

Садистский сурвайвл про растущего кролика. По клику левой кнопки мыши кролик увеличивается или уменьшается в росте, уворачиваемся от шипов и поедаем сладости. Задача осложняется тем, что с течением времени экран заполняется кирпичными блоками, и становится невозможно определить, откуда приближается опасность.

  • 07 января 2012, 20:57
  • Com182