Исследовательский платформер, начинающийся как обычный Марио-клон, но уходящий в странную повествовательно-экспериментальную сторону. В некотором роде сиквел к Alphaland.
Простой конструктор городов: мышкой расставляем цветные блоки, которые автоматически превращаются в милые маленькие домики, арки, лестницы, мосты и пышные дворы. Реального геймплея и цели как таковой нет. Браузерная демка.
Жутковатая игра в cactus-стиле для двух игроков про сиамских близнецов, которые отправляются в госпиталь, где они поделят органы и разделятся. Выиграет тот, кто первым доберется домой.
Играем за комара, под бодренькую музыку стрелочками подлетаем к людям и жмем Z, чтобы высосать их кровь, прежде чем они от нас отмахнутся или начнут распылять дихлофос.
Ретро-метроидвания. Находим оборудование и улучшения, которые открывают новые области для исследования в самых разных местах. В игре есть несколько концовок и дополнительные испытания, если серьезно подойти к поиску сокровищ. Обычное прохождение занимает около 4−5 часов, а с дополнительным контентом — от 7 до 8 часов.
Steam-версия поставляется с достижениями и другими незначительными обновлениями. На официальном сайте доступна старая бесплатная версия.
Абстрактная аркада со странным управлением (ijkl + a для движения). Уворачиваемся от звезд цветной полоской, пытаясь создавать взрывы на пересечениях с другими цветными полосами, которые генерируют звезды.
Платформерная стрелялка с векторной графикой. Разработка началась ещё в 2007-м году на древней версии game maker, два раза забрасывалась на длительное время и завершилась лишь в 2013-м.
Платформер про девочку, решившею стать писательницей. Действие разворачивается на страницах её дневника и в фантастическом волшебном мире, создающимся на фоне болезни её бабушки. В обоих случаях слова используются в качестве инструментов для взаимодействия с окружением и решения головоломок.
Последние обновления