Мгла 2: неистовые гирлянды

Among the Monolyths

Platformer

Hummingbird Mind

Creator

Игры

Hello Worlds!

Thumb hello worlds 1 4524

В Hello Worlds каждый уровень состоит из нескольких "миров", по кторым персонаж перемещается одновременно. Миры можно открывать и закрывать, таким образом освобождая путь к выходу.

  • 26 сентября 2010, 20:09
  • Com180

Bontãgo

Thumb bontago 7970

Игра, которая заставит вспомнить вас основы игры в кубики, а также горький детский опыт падения построенных башенок - в данной игре башни придётся не только строить, но и прицельно обваливать в погоне за расширением своей территории.

  • 25 сентября 2010, 14:40
  • Com180

Endgame: Singularity

Thumb endgame singularity

Твёрдой рукой ведём случайно зародившийся Искусственный Интеллект к свободе. Пока мы вынуждены постыдно красть у презренных человеков процессорное время, но, возможно, настанет час - всё поменяется и ты доживёшь до Сингулярности!

читать дальше >>

  • 23 сентября 2010, 23:56
  • Com180

Jables’s Adventure

Thumb jables screen2 4477

Весёлый платформер про мальчика, который однажды проснулся с... говорящим кальмаром на голове. Олдскульная графика, несерьёзные диалоги, один вид оружия и 10 power-up'ов, а также два полезных инструмента, разбросанные по не очень обширному игровому миру.

  • 17 сентября 2010, 01:49
  • Com180

Corovaneer

нет голосов
Thumb corovaneer 15748

Обычный Tower Defense по мотивам письма небезызвестного Кирилла:)
"Товер-дефонс, суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall."

  • 29 августа 2010, 21:53
  • Com180

Momodora

Thumb momodora 7761

Платформер, крайне похожий на Cave Story. Такой же стиль, размер тайлов, главный герой идентичный натуральному, только девочка.

Стрелять можно только по горизонтали, сюжет и мир линейны, основное занятие собирать цветы в различных закоулках, много разного оружия, слишком редкие чекпоинты — пожалуй всё.

читать дальше >>

  • 28 августа 2010, 21:20
  • Com184

White Chamber

Thumb white chamber 7611

Не путайте с The White Chamber от Studio Trophis!
Перед вами четвёртая и заключительная часть серии мини-квестов, начатая Toshimitsu Takagi в 2004-м году (Crimson Room, Viridian Room, The Blue Chamber) На этот раз герою нужно выбраться из гаража, в котором он по традиции не помнит как оказался.

Самая долгая часть сериала, отличается наиболее логичными загадками.

Сыграть можно при помощи программы BlueMaxima’s Flashpoint.

  • 22 августа 2010, 16:51
  • Com182

The Blue Chamber

Thumb the blue chamber 761

Третья часть серии мини-квестов японского дизайнера Toshimitsu Takagi. Как и в предыдущих частях (Crimson Room и Viridian Room) игроку нужно придумать, как выбраться из запертой комнаты.

Самая короткая часть сериала.

  • 22 августа 2010, 16:49
  • Com183

Viridian Room

Thumb viridian room 7597

Продолжение Crimson room. Выбравшись из Красной комнаты, герой попал в Зелёную, из которой также нужно попытаться выйти. В отличие от предыдущей, эта комната хранит мистическую загадку и потребует от игрока исполнения некоторых ритуалов. В остальном же всё традиционно - ищем подсказки, спрятанные предметы, объединяем их и пытаемся найти применение.

  • 22 августа 2010, 13:28
  • Com185

Crimson Room

Thumb crimson room 7511

Классика жанра флэшевых квестов. Герой накануне перебрал и не помнит, как очутился в запертой комнате. Нужно найти способ выбраться из помещения, всё традиционно: обыскиваем закоулки, ищем применение найденным предметам, комбинируем их и т. д.

  • 08 августа 2010, 13:41
  • Com1810