Woo

woo1_1.jpg
woo4.jpg
woo3.jpg
woo7.jpg
Woo - trailer.

Помогите Ву пройти все испытания, чтобы добиться руки и сердца принцессы.

Страница/сайт игры
Дата выхода2014
Разработчик
ПлатформыPC: Browser
ЖанрыAction, Adventure
ДвижокFlash
Режим игрыSingle Player
Стиль графики2D
Знание языкаНе требуется
ЦенаБесплатная
  • 27 марта 2014, 23:52

eng - язык всего мира, любой чилиец или швед с большим % знает его нежели русский

Когда русские авторы не делают русской версии, я посылаю этих авторов лесом, как игрок. :)

судя по тому что она лежит на ньюграундс... автора метит туда куда метит, в общем.

Всегда чем то жертвуешь.

В требованиях спонсора указан английский язык и как бы мне не хотелось, я не могу выпустить игру на русском.

Не пойму, что не понятно? В игре же минимум текста.

Хм. А если спонсор требует английский, то разве это исключает возможность добавления других языков как дополнительных? Просто любопытно, как оно там.

В принципе можно добавить, но в данном контракте указано eng. Если добавить русский, то пришлось бы ждать пока они все проверят, а проверяют они очень медленно.

eng - язык всего мира

В Матушке России все на это ложили. У игр должна быть русская версия, чтобы в нее играли.

И машины только отечественные. А то понапишут на приборной панели всякой ереси иностранной, мракобесы поганые.

И программировать на кириллице нужно :)

Да-да, а значит - все в 1C! Или как минимум чтобы имена переменных кириллицу поддерживали. )

Ну почему, сразу, 1С...


#====== encoding: utf-8 ======#
ИмяПеременной1 = "Hello"
ЕщеПеременная = "World"
print("{0}, {1}!".format(ИмяПеременной1, ЕщеПеременная))

Не пойму, что не понятного? В игре же текста минимум.

Я в принципе комментил коммент о "языке всего мира". Игра-то ничего такая.

Да я разве против? Я поинтересовался, почему на русскоязычном сайте английское описание. Собственно, уже и вопрос неактуален

Ну вот, а я на квест надеялся:(

Портальные квесты никому не нужны, с Shapik: the quest я убедился в этом.

Воу, вы разработчик Шапика? Хороший проект, и он насколько помню "светился" некоторое время.

Да, я разработчик Шапика, "светился" это очень сильно сказано :)

А вот и нужны. Может быть в казуальный пазл платформер на ньюграунде поиграет больше народа, но ты же понимаешь что это за публика. Они забудут эту игру на следующий же день.

Зря, нужны. Но только хорошие! :)
А чем история с Шапиком разочаровала?

С финансовой стороны их очень не выгодно разрабатывать.

Спонсорам квэсты не нужны, так как у них практические отсутствует повторное прохождение.

За год Шапик ели набрал 1,5 млн плев.

Ну вот, совсем другое дело: "Спонсорам квесты не нужны". А то "никому". :)

По количеству плеев игрокам тоже не нужны :)

Полагаю, тут дело не только в публике но и в преднастрое наверное. На такие порталы народ заходит обычно так… убить время да пошпилить во что-то спиномозговое или во всяком случае не требующее длительных размышлений или запоминаний. И даже запустив квест, относятся так же. Нет экшона — закрывают и не допроходят даже.
И даже упрощённый геймплей не спасает.

А Шапик — хорошая игра с приятной атмосферой.
Просто уже не казуалка-времяубивалка.
Думается, с квестом нужно на другой платформе и основе идти. На платной, где игрок платит и скачивает. Но тогда и по времени и по сложности геймплей усложнять и развивать. Для сравнения можно привести бесплатные Samorost и платные Machinarium и Botanicula.

В любом случае Шапиком ты себя хорошо зарекомендовал как разработчик атмосферных приятных штук. В этом твой основной доход от него :)

И да, 1,5 млн плеев за год ~ 4100 запусков в день. Сколько ж тогда "норма", боюсь представить.

Вот смотрю статистику на стиме, одна из самых-самых площадок (типа). В районе 4k peek'ов (чёрт его знает, что это за дрянь - то ли запуск, то ли просмотр страницы с игрой, но по-моему здесь это так важно): Company of Heroes 2, GTA IV, Age of Empires II (HD), Batman: Arkham Origins.

Самый минимум где-то 4 млн плеев :)

На счет peek'ов даже не знаю что это.

Есть идея для нового квэста, тем более движок готов.
Новый квест

Но я пока не уверен.

Кто-то прошел игру?

В конце очень трогательная картинка с кучей гостей :)

Еще, заметили, что в интро Шапики присутствуют и на сову можно кликнуть?

woo_shapik.jpg

Пасхалки, это здорово ))

Написать комментарий

Moby dick the video

Играем за белого кита. Кушаем и уничтожаем все на своем пути.

Retardo and the iron

Жестокий и мощный поинт-н-клик экшен. С элементами тактики.

Yeti hunter 16202

Творение независимого разрабтчика Vlambeer. Мы играем за охотника на снежного человека. Сможете ли вы убить йети?

D7cd325d962c 0

Шёл 2100 год. Уже четверть века, как земляне вышли за пределы Солнечной системы и узнали, что рядом с нами всегда находились живые цивилизации. Около десятка освоенных и активно используемых звездных системы с планетами и не только.
Пять лет назад взорвалась звезда Бетельгейзе. В наш уголок Галактики направилось бесчисленное множество осколков астероидов, комет и прочего космического мусора. Но, кажется, вместе с ними в наши системы прилетело ещё что-то. ЧТо-то, что представляет угрозу мирному сосуществованию трёх цивилизаций, обосновавшихся на краешке Млечного пути.
Сейчас в игре доступна только Солнечная система и только один корабль для управления. Возможны орфографические ошибки.

Station 38 10775

Аркадный платформер. В главной роли робот, которого нужно «запускать» из точки в точку с указанием направления и мощности.

Pocket planet 16637

Игра, полностью соответствующая теме Ludum Dare 23: tiny world. Весь мир как на ладони, со всеми его локациями, врагами и неимоверно малюсеньким игроком.

Mcpixel 20944

У вас есть 20 секунд, чтобы обезвредить бомбу. Более глупых и неожиданных способов разминирования, а также мест закладки взрывчатки вы больше нигде не встретите. У игры довольно своеобразный чёрный юмор.

Icon4

Катайся на реактивных санях за деда мороза! Используй бонусы и читы, а также зарабатывай достижения!

Super mario xp 1 0

Переосмысление Mario в стиле Castlevania с боссами, оружием и очень мужественным Марио.

20170129144136 1

Экшн-адвенчура от 3-го лица, повествующая о приключениях девочки и её робота. Герои пытаются найти выход из огромного замка, занятого армией враждебных роботов.