Летаем и исследуем огромный процедурно-генерируемый кубический мир от первого лица. Основная фишка — возможность значительно изменять свой размер, например уменьшаться в 100 раз и залезать во внутренности отдельных объектов со своими локациями и запрятанными секретами. В процессе постепенно улучшаем 10 видов оружия, чтобы сражаться с сильными врагами и исследовать все более сложные регионы.
Игра прошла долгий путь от прототипа Infinifrag 2 (~2007 год), разрабатываемого совместно с Zach Barth, который позже превратился в Infiniminer, вдохновивший Minecraft.
Шутер от третьего лица про злоключения детектива Фоза в мрачном мире киберпанка. Разбивка на миссии с чекпоинтами, много пафосных кинематографичных сценок и диалогов с озвучкой машинной речью, большим количеством отсылок и мата.
Synthwave-саундтрек
Автошутер с привычными героями, пушками и жуками из Deep Rock Galactic. От подобных игр отличается системой миссий: на каждом участке выполняем основные и дополнительные поручения после чего бежим в капсулу и погружаемся глубже. В конце будет ждать жуко-босс. Также как и в основной игре есть разрушаемое окружение, в которое можно зарываться киркой, получая минералы для улучшений.
Арена-шутер с девятью персонажами-андроидами на выбор, у каждого свое основное и дополнительное оружие. Игра разбита на 25 небольших уровней и заточена на идеальное их прохождение (ранги S, S+). Вместо стандартного здоровья наш персонаж обладает энергией, которая расходуется каждую секунду, так что приходится действовать более агрессивно и подбирать выпадающие из врагов батарейки. Получив некоторое количество урона, герой отправляется в нокаут на короткое время. Присутствуют многофазные битвы с боссами и локальный кооператив.
Раскрываем преступления в сверхиндустриальном альтернативном 1980-м году с помощью различных устройств. Игра хвастается полной симуляцией событий, с проработкой действий каждого жителя в процедурно-генерируемых городах. Преступления можно раскрывать разными способами, добавляя собранные сведения на доску преступлений и связывая улики между собой.
Безжалостная к казуальным игрокам скоростная игра. Спидран шутер от 1-го лица с замедлением времени (мир замедляется в 10 раз, что позволяет бегать по летящим обломкам и уворачиваться от неприятностей).
Великолепная стрелялка-тир под ритмы быстрой музыки. Также к ней зачем-то приделан модуль "Защити планету от пришельцев".
Игра представляет собой небольшую 3D-аркаду, выполненную в лучших традициях жанра deathmatch, где на четырёх локациях проходят побоища рисованных («мультяшных») танчиков, механиком-водителем одного из которых является непосредственно игрок.