TRI: Of Friendship and Madness
Исследовательский пазл от первого лица, в котором все задачи решаются созданием платформ в виде треугольников. С помощью них можно ходить по стенам, направлять лазеры и забираться в хитро спрятанные места, собирая лисичек-идолов.
Страница/сайт игрыОбзоры | Цена | ||
---|---|---|---|
85.80% | +429 | 550 pуб. | |
−71 | |||
Достижения | |||
Карточки |
Дата выхода | 9 октября 2014 |
Разработчик | |
Издатель | Rising Star Games |
Платформы | PC: Linux, Mac OS X, Windows |
Жанры | Adventure, Physics-based Puzzle: Loose/Open-Ended |
Режим игры | Single Player |
Стиль графики | 3D, От первого лица |
Тип игры | Сложная/Hardcore, Экспериментальная |
Сеттинг/Тематика | Минимализм, Сюрреализм |
Механики | Exploration/Исследование, Зеркала и лазеры, Планирование, Разрушаемое окружение |
Цена | Платная |
- 23 марта 2016, 03:07
Крутая пространственная головоломка. Некоторые задачи можно заабьюзить, но это даже придает изюминку. Оказывается не все надо обязательно просчитывать, чтобы игрок не туда не ушел случайно. Даже при разделении игры на отдельные уровни каждый уровень ощущается просторным, есть где потеряться. Только когда начинается хождение по потолку несколько мешает управление, ну и 3д платформинг на юнити - зло. А так внимания стоит.
А я не буду никак комментировать. Только скажу, что застрял где-то на 5-ой - 6-ой стадии, а вместо того чтобы идти в прохождения, раз за разом запускаю игру и продолжаю исследовать локацию. Настолько это приятно. (Респект композиторам и "Эмина-йена-йори!.. Эмана-йена-йакара!")