TowerFall Ascension
Сделанная в духе классических мультиплеерных игр, TowerFall Ascension предлагает собраться небольшой компанией и сразиться друг с другом в сумасшедшем напряжённом поединке на луках. Механика игры проста и понятна, но мастерство придётся долго оттачивать.
Помимо режима игры друг против друга (от 1 до 4 игроков), есть кооперативная компания (1-2 игрока, 1-4 игрока в дополнении) и синглплеерные испытания на время.
Страница/сайт игрыОбзоры | Цена | ||
---|---|---|---|
94.91% | +3223 | 550 pуб. | |
−173 | |||
Достижения | |||
Карточки |
Дата выхода | 25 июня 2013 |
Разработчик | |
Платформы | Console: OUYA, PS4 PC: Linux, Mac OS X, Windows |
Жанры | Action, Platformer |
Движок | MonoGame |
Режим игры | Single Player, Online Multiplayer, Co-op, Competitive (PvP) |
Стиль графики | 2D, Вид сбоку, Pixel Art |
Управление | Поддержка геймпада |
Тип игры | Party game |
Знание языка | Не помешает |
Цена | Платная |
- 26 декабря 2015, 20:58
В локальном коопе очень весёлая штука, особенно с работающим френдли-фаером.
Цимес игры в том, что стрел ппц как мало, поэтому стрелять надо осторожнее, а между делом приходится выковыривать из стен растраченные - как свои, так и товарищеские либо вражеские. Изначально каждому дается по три стрелы, по ходу игры можно либо бонусами ещё поднабрать, либо просрать уже имеющееся (некотрые мобы-лучники умеют ловить стрелы на лету и добавлять их в свой боезапас, который они не факт что дропнут по факту своей смерти).
Хорошая игра, но ей нужно БОЛЬШЕ контента. Больше карт, больше персов, больше хазардов, больше всего вообще