Главный герой — это единичный пиксель, а управление его передвижением — единственное, что вы можете делать. Среда игры населена как существами, что будут активно пытаться атаковать вас, так и существами, что будут следовать за вами и защищать вас. Вы также встретите противоречивые самим себе угрозы и беззаботных обитателей, пекущихся только о себе. Идеей данной игры было создание динамичного мира со сложными механизмами взаимодействия, пользуясь очень простым контролем за окружением.
Платформер, в котором наш персонаж пинает прыгающий мячик. Мячик нужно довести до финиша, в процессе разбивая им блоки, собирая бонусы и нажимая на кнопки. Потеря мячика означает поражение, а он может, к примеру, нарваться на шипы или просто улететь за пределы экрана (как впрочем и сам игрок).
Каждый из 55-ти уровней также можно сыграть в дополнительном режиме, если подобрать особый стикер. В этом режиме нужно разбивать мячиком несколько целей за минимальное время.
Каждый уровень игры представляет собой комбинацию блоков, ускорителей, ловушек и т.п. Цель – собрать все крестики на уровне, пролетев шариком через них. В зависимости от количества собранных крестиков игрок получает от 0 до 3 звёзд за прохождения уровня. Шарик подчиняется силам гравитации, в том числе локальным (чёрные дыры и т.п.), отчего двигается по сложной криволинейной траектории, предсказать которую можно лишь ориентировочно.
Однокнопочная аркада, в которой надо перепрыгивать препятствия под музыку, которая меняется с каждым уровнем. В процессе игры персонаж игрока принимает различные формы, влияющие на геймплей (полет, смена гравитации). Доступно более 20 уровней одиночной компании и множество уровней от сообщества. На прохождение каждого выдается всего одна жизнь, но можно практиковаться в режиме тренировки с расстановкой чекпоинтов. Ещё на уровнях можно найти и собрать три спрятанные бонусные монетки.
Игра-платформер с элементами паззла и раннера и удивительным оформлением. Здесь вы управляете неким существом которое может менять способности в специальных «пушках». Есть летающий вариант, прикрепляющийся к стенам, отбивающийся от стен
Так же можно переключаться между двумя мирами, которые различаются набором объектов, создавая тем самым ещё более хитроумные пазлы. Помимо основной ветки прохождения есть несколько побочных челленджей. Наиболее близким аналогом будет, пожалуй, Соник.