Не знаю точно ли стоит это делать, но я давно заметил, что для одного баян, то для другого откровение. Не раз замечал, как люди чьим вкусам я следую и в разговор с ними привожу что-то в пример, используя слово баян (думая что вся сеть уже знает об этом), узнаю что нет, для него это в новинку и ему это очень нравится. И это меня всегда поражало, особенно когда вкусу человека не доверяешь, а потом оказывается, что для него является баяном такая вещь, от которой ты почти в монастырь решил сходить, настолько тебя она поразила.
В общем ниже будут игры, про которые уже писались на гамине, либо просто добавлялись в базу, но почему-то несмотря на это и на то, что они все очень хорошие (на мой взгляд, конечно) у них либо ноль баллов, либо ноль целых три балла. В общем думаю, нам надо как-то восстанавливать эту ситуацию.
читать дальше >>
Сегодня речь пойдет о трех платформерах, вышедших в последнее время. Все они очень разные, но при этом каждый пытается каким-то образом озадачить игрока. Да и сделаны они на одной программе — Game Maker.
Первая из них — Seven Minutes — удивительно атмосферная игра с огромным числом спецэффектов. Нам дают всего лишь 7 минут, чтобы дойти до её конца. И никто не говорит, что он при этом не может оказаться фальшивкой. Дизайн уровней великолепен: стенки-подделки, платформы-невидимки, падающие сверху шипы и внезапно исчезающие под героем плиты — всё естественно выполнено в неизменно мрачных цветах. Смерть быстра и красива — мгновенно переносит нас в начало экрана, на секунду показывая оставшееся время. Вся игра — безумная гонка с бесконечными ошибками и смертями, подгоняемая местным трехглазым божком: «GIVE IT UP», «WHY DON' T YOU TURN BACK». Но самое интересное произойдет, когда мы, наконец, узнаем итоговый ответ на главный вопрос игры: «What would you do with your last seven minutes?».
читать дальше >>