Похожие на "Save The Circle"

← назад на страницу игры

  • Небольшой и простенький симулятор ногомяча.

  • Минималистичный пошаговый роглайт-пазл. Есть 2 режима: 100 отдельных коротких задачек и несколько генерируемых подземелий. Сиквел Ending, уровни которой также здесь присутствуют. Планируется добавление новых механик, головоломок, подземелий и прочего по мере того, как разработчик находит время или вдохновение.

  • Screenshot 23

    Игра создана группой энтузиастов по мотивам гонок на световых мотоциклах показанных в фантастическом фильме «Трон» в 1982 г.
    Вы мчитесь по замкнутому виртуальному пространству на мотоцикле оставляющем за собой след в виде стены в которую нельзя врезаться ни вам, ни вашим соперникам, несущихся где-то рядом на точно таких же мотоциклах.
    Игра доступна на большинстве популярных ОС: Windows, MacOS, Linux. Также существует и порт на Android носящий название «Androgetron2». Кроме всего прочего, Педивикия утверждает, что игру можно запустить на FreeBSD и AmigaOS 4.

    Игроку доступен как соло-режим, так и мультиплеер всех сортов и видов.
    Хочется добавить, что сервера для игры в настоящий момент вполне функционируют.

  • Generally 991

    Аркадные гонки с редактором трасс и hot-seat режимом.

  • 6 degrees of sabotag

    Небольшой детектив. Нужно найти всех соучастников готовящегося саботажа, наблюдая за группой персонажей, чтобы потом их перестрелять.

  • Киберпанк-взлом-рогалик. С вирусами, терминалами и смайлом в роли главного героя.
    Оригинальный прототип сделан за 7 дней для 7DRL Challenge (скачать).

  • Это арт-игра о корпорации ZN 4-го тысячелетия, которая полуавтоматически добывает астральные частицы из смоделированного человеческого разума. Хотя, поскольку игрок принимает на себя прямой контроль над такой пешкой, ничего из окружающего мира не отображается, и это в точности задумано автором. Вы решаете судьбы, но ничего не видите на самом деле. Представьте, что ваша цель — просто смоделировать систему принятия решений человеком в условиях недостатка информации, помимо чисел в электронной таблице.

    Фичи:

    • Мини-сражения в стиле JRPG;
    • Глобальная карта точек;
    • 9 уровней с боссами и сокровищами;
    • Интерфейс в стиле текстовой консоли, напоминающий ретро-операционные системы;
    • Загадочные символы на заднем плане
  • Yellow goo love 1962

    Прыгаем жёлтым комком к красному флажку.

  • Bontago 7970

    Игра, которая заставит вспомнить вас основы игры в кубики, а также горький детский опыт падения построенных башенок - в данной игре башни придётся не только строить, но и прицельно обваливать в погоне за расширением своей территории.

  • Mcb magnetic cores b

    Магнитический теннис на постапокалиптической свалке. Между собой постоянно борются за победу 2 дрона. У каждого одинаковый набор умений: движение по вертикальной оси и возможность притягивать или отталкивать ядра. Каждый может схватить магнитным полем только одно ядро, которое со временем можно раскрутить и выпустить с огромной скоростью или умудряться им отбивать другие ядра, но это вопрос вкуса и тактики.
    Игра рассчитана как на двух игроков, так и на одиночное соревнования со зверским ИИ.
    Управление:
    1р - ws - движение вниз и вверх ad - притягивание и отталкивание соответственно
    2р - стрелки вверх и вниз - движение по оси, лево и право - отталкивание и притягивание соответственно.

     

  • Satori scr1 1

    悟り (Сатори) — игра-головоломка для расслабленного времяпрепровождения.

    Работает на интерпретаторе тексто-визуальных квестов INSTEAD.

    Комментарий создателя INSTEAD:
    «Автор дилогии „Escape The Toilet“ выпустил свою третью игру, под названием 悟り. Неудивительно, что и на этот раз игру сложно отнести к конкретному жанру. Так же как, например, сложно назвать жанр Tetris»а. Хотя я бы сказал, что это стратегическая головоломка.»

  • Img3

    Медитативная стратегическая аркада в минималистических тонах под классическую музыку.

  • 50

    Вам надо продержаться 50 лет. Просто? Конечно просто, пока не придет минотавр. Или пара друидов. Или гидра.

    Превосходная 3D графика. Закрученный сюжет. Тщательно проработанные диалоги. Все это вы не увидите в игре.

    Только текст. Только хардкор. Только стратегия. 50 лет битв. Побед и поражений.

  • Лихая гонка за сокровищами по лабиринту

  • Забавный мини-гольф, где мы противостоим искусственному интеллекту SUSAN на 140 уровнях, разделенных на три эпизода. Собираем ключи, обходим ловушки и закатываем квадратный мячик в лунку.

  • Mayhem intergalactic

    Пошаговая стратегическая игра, посвященная космосу. Необходимо управлять армиями космических кораблей для захвата территорий или банальной передислокации. Победитель среди студенческих работ на IGF 2008.

  • Космическая стратегия в реальном времени

  • Tower Defense, где к стандартным защитным башням прибавляется управляемая пехота и герои с особыми навыками. Развитие башен проходит по двум ветвям, которые открываются по ходу игры. Точки, где мы можем строить башни, расставлены заранее. За пройденные уровни дают от одной до трёх звездочек, на которые можно снизить стоимость покупки башен, солдат сделать пожирнее, а спеллы — помощнее. Присутствуют дополнительные испытания и множество достижений.

    Есть бесплатная flash-версия. В платной больше десятка дополнительных уровней и героев, которые доступны в flash/мобильной версии через микротранзакции.

  • Promo940x370 7045

    Одно кнопочная космическая стратегия: ваш "материнский" корабль производит корабли поменьше, которые захватывают планеты, тем самым расширяя производство вашего флота. Ваша задача уничтожить противника захватив все планеты. Предусмотрена система улучшений, присутствуют разные типы кораблей.

  • Nano kingdoms 16838

    Стратегическая игра в жанре «сражение между замками».

  • Dead underground

    Помогаем выжившим продержаться в лондонской подземке во время зомби-апокалипсиса

  • В этой РПГ придется все добывать (еду, оружие, материалы, деньги) путем изучения всяких мусорных баков и брошенных маших, и попутно отсреливать зомби (причем огонь ведется автоматически). Здесь же придеться прокачивать своих героев (при достижении уровня), а также изучать проекты.

  • E4pkyfvdmty

    Некромант должен убить всех людей на уровне. Сделать это можно с помощью подопечных — оживших мертвецов. Игра представляет из себя стратегию (скорее даже тактику) с непрямым управлением.