Paratopic

ny9vvc.jpg
sk6mci.jpg
c4c49c7c.jpg
b4dd60f4.jpg
40a61b8f.jpg
29b826a8.jpg
fad632b9.jpg
5ec35df.jpg
23e99e2.jpg
1fb4185a.jpg
1dba4eb1.jpg
6b81609b.jpg
8699bcad.jpg
db6130b0.jpg

Жуткий кино-рассказ от первого лица.

Страница/сайт игры
Страница в Steam
ОбзорыЦена
74.19%+1397257 pуб.
−486
Достижения
Нет карточек
Дата выхода15 марта 2018
Разработчик
ПлатформыPC: Mac OS X, Windows
ЖанрыAdventure: Walking Simulator
Horror
ДвижокUnity
Режим игрыSingle Player
Стиль графики3D, От первого лица, PS1 style
Тип игрыУпор на атмосферу, Экспериментальная
Сеттинг/ТематикаМистика, Ретро/Old-school, Сюрреализм
НаградыПобедитель IGF, Excellence In Audio
ЦенаПлатная
  • 20 апреля 2018, 19:12

Отлично

UPD: Я поиграл ещё раз, проникся. Переходный момент это как раз о неопределенности и ожидании.

Моё впечатление целиком передано в отзыве со стима, вот перевод:

Эту игру можно описать двумя словами — «недостаточный контекст». Ничего не имеет значения, так как ничего не объяснено. Игровой процесс настолько не целенаправлен и лишён указаний, что ты никогда не понимаешь, делаешь ли ты неверные действия, или тебе нужно продолжать их делать, чтобы случилось продвижение по сюжету. Игра лишена цельной истории и геймплея, она — лишь цепочка раздражающих резких переходов между персонажами, которые обесценивают действия игрока, и принудительных диалогов, которые не имеют смысла без контекста.

Оригинал:

If I had to pick two words to sum up this game, they would be 'insufficient context'. Nothing is explained so nothing matters. The gameplay is so directionless and poorly signposted that it is never clear if you are doing the wrong thing, or if you need to continue doing this thing for an arbitrary time period for the next thing to happen. This game basically has no story and no gameplay, just a series of irritating jump cuts that remove all agency from the player, and forced dialogue sections that mean nothing without context.

Для кого-то такое описание окажется плюсом, а не минусом. Но я хотел бы отметить несколько факторов, говорящих против этой игры. Красивой картинки и  э с т е т и к и  недостаточно для создания атмосферы, в случае попыток рассказать историю. И — главное — даже в линчевской «Внутренней империи» есть цельность, которой в Paratopic нет. О причинах — см. выше в отзыве.

Про название:

Паратопическое пространство (paratopic space) — переходный момент / место, предшествующее решающим событиям для героя. В паратопическом пространстве происходит проверка героя на готовность, здесь он получает навыки, необходимые для преодоления решающего испытания. (Dictionary of Semiotics, Bronwen Martin and Felizitas Ringham)

Судя по этому определению, игра предоставляет вам возможность участия в событиях, предшествующих главным сюжетным событиям.

Особенно понравились
  • Графика/стиль
  • Звук/музыка
Новый отзыв