Похожие на "Minoria"

← назад на страницу игры

Вручную привязанные игры:

Momodora, Momodora II, Momodora III, Momodora: Moonlit Farewell, Momodora: Reverie Under The Moonlight

Momodora 7761

Платформер, крайне похожий на Cave Story. Такой же стиль, размер тайлов, главный герой идентичный натуральному, только девочка.

Стрелять можно только по горизонтали, сюжет и мир линейны, основное занятие собирать цветы в различных закоулках, много разного оружия, слишком редкие чекпоинты — пожалуй всё.

читать дальше >>

Screenshot101 6056

Исследовательский 2D платформер в ретро стиле.

Мини-метроидвания в стиле Cave Story.

Заключительная часть Momodora, действие которой происходит спустя пять лет после событий Momodora III. Чуть больше акцента на сюжете, спутники-питомцы и боевой геймплей с souls-оттенком, взявший многое из Minoria.

Приквел к предыдущим играм серии (Momodora I-III) с более проработанным боевым геймплеем и детальной графикой.

  • Платформенный экшен в кошмарном мире Cvstodia, где в боях придется много и умело рубить и кромсать.

  • Мрачная метроидвания, в которой можно поглощать врагов, восстанавливая здоровье и получая улучшения/способности. Присутствует soulslike-боевка со стаминой, парированием и перекатами. Герой пользуется разнообразным оружием из живых существ — от когтистых мечей до плетей-многоножек, форма которых будет мутировать во время боя.

  • 2D-платформер с боевой составляющей, требующей точности действий и хороших навыков. Игра вдохновлена Salt and Sanctuary и стремится бросить игрокам вызов своей сложностью и одновременно завлечь их историей, полной зловещих ужасов.

  • Salt and Sanctuary сочетает в себе быстрый и жестокий 2D бой с богато развитой RPG-механикой в проклятом царстве забытых городов, подземелий, пропитанных кровью и оскверненных монументов

  • Аниме-метроидвания с различными видами средневекового оружия, доспехов, заклинаний, зелий и других предметов. Эффекты по-разному взаимодействуют с окружением, например воспламеняющиеся жидкости загораются при контакте с огнем, а магия льда замораживает водоемы. Акцент больше на боях и манипуляциях с экипировкой, чем исследовании.

  • Хардкорный двухмерный экшн-платформер, совмещающий постепенное исследование взаимосвязанного мира, реиграбельность «рогалика» и souls-lite боёвку.

  • Рисованная экшен-RPG с видом сбоку про крысиного принца Реджи, которому нужно изгнать жаб-захватчиков с земель своего королевства. Боевая система вдохновлена серией Dark Souls (перекаты, парирующие удары и добивания). Можно находить рецепты новых блюд, чертежи оружия и доспехов или даже изготовить бронированный кротомобиль.

  • Lost Wish: In the desperate world — это 2D платформер метроидвания. Отправляйтесь в приключение вместе с Каной, преодолейте все преграды на пути и раскройте тайны этого ужасного мира!

    читать дальше >>

  • Платформер-метроидвания в азиатском фэнтезийном мире с боевой системой, основанной на парированиях в стиле Sekiro.

  • Метроидвания с видом сверху про кибердевочку, спасающую своих подруг. Игра происходит в реальном времени и всех жителей, в том числе и главного героя пожирает вирус. Мы видим оставшиеся минуты жизненной энергии, оставшееся у каждого персонажа. Можно находить редкие батарейки и помогать выбранным автоматонам, за что получать от них особые подарки и разные концовки. Есть режим без временного давления для спокойного исследования. Бои динамичные со стаминой, парированием и различными устройствами.

  • Маленький Дарк Соулс с видом сверху.

  • Большая, сложная и красивая метроидвания.

  • Слэшер с видом сверху в оригинальном оформлении пиксельными набросками на черном фоне. В боях нужно комбинировать различные атакующие мантры и использовать магию дальнего боя прирученных фамильяров. Есть система порчи, которая медленно растет во время боя, после ранений и особенно смерти, но снижается за красиво проведенные бои. Можно воспользоваться функцией перемотки, чтобы мгновенно повторить битву и добиться лучших результатов. Демо на itch’е.

  • Ролевая игра для любителей классических РПГ. Gothic в 2D.

  • Пиксельные бои с боссами в изометрии. В игре много очков навыков, которые всегда можно перераспределять по одной из трёх веток развития. После убийства боссы отдают нам свою душу, которую можно использовать в различных ячейках для получения особых эффектов или способностей.

  • Метроидвания про девочку Лили, чья душа попала в загробный мир. Получив от короля мира мёртвых должность малого бога смерти Жнеца, героиня пытается найти объяснение загадочному явлению, что затронуло оба мира: мир людей и мир духов.

    Разработчики, с их слов, вдохновлялись такими играми как EarthBound, UnderTale и LISA. Но в результате произошла трансформация игры из Puzzle/RPG с видом сверху в экшен-платформер с видом сбоку.

  • Пиксельная олдскульная метроидвания, в которой наша героиня путешествует между пустынным настоящим и ярким прошлым Империи Лакием, собирает магические сферы, приручает существ и даже умеет останавливать время в бою.

  • Слэшер-платформер с яркой графикой и сюрреалистичными монстрами. Много приёмов и быстрые, хаотичные бои. В демке представлен первый акт целиком, т. е. треть игры.

  • Сказочная метроидвания, вдохновленная славянскими мифами.

  • Souls-like от китайских разработчиков, в котором нужно победить семь боссов, олицетворяющих смертные грехи. Биться с ними можно в любой последовательности, но перед каждым боем придется пожертвовать часть своей силы (аптечки, защиту, стамину и т. п.), так что игра будет становиться всё сложнее. В конце наш ждет финальный босс, и прекрасная возможность пройти всё заново, потеряв неуязвимость во время кувырков или вообще не умирая.

  • Изометрическая экшен-адвенчура про маленького лисенка, исследующего земли, полные легенд, древних сил и яростных монстров.

  • Сиквел Lucah: Born of a Dream, всё тот же слэшер в мрачном стиле и с хитрой боевой системой. Больше акцента на исследовании, прокачке характеристик и поиске предметов. Приветствуется агрессивный стиль ведения боя: убрана стамина, у мантр появились модификаторы, у врагов уязвимости, счетчик порчи по-прежнему заполняется и грозит плохой концовкой.

  • Ретро-метроидвания от автора Castle in the Darkness, собравшего новую команду. Игра позволит переключаться между тремя главными героями: воином, лучницей и волшебником. Они путешествуют по постапокалиптической пустыне, чтобы прекратить страдания односельчан.

  • Пиксельная метроидвания в постапокалиптическом мире, населенном безумными роботами и машинами.
    Демка от 2020-го года для кикстартера.