Похожие на "Mamono Sweeper"

← назад на страницу игры

Вручную привязанные игры:

Dragonsweeper, Mamono Saber, Mamono Slayer

Drag

Сапер с примесью рогалика/dungeon crawler’а

Mamono saber 14003

Однокнопочная аркада в олдскульном исполнении от Skipmore, подарившей нам Mamono Slayer и Synopsis Quest Deluxe. Рыцарь прыгает, когда вы кликаете по иконке CLICK в правой части экрана.

Mamono slayer 4839

Минималистичная игрушка про человечка с мечом, который ищет легендарный клинок в подземелье.

  • Шахматный король тронулся кукухой и взял в руки дробовик.
    Любопытная смесь шахмат, шутера и RPG, сделанная для Ludum Dare #50.

  • Фэнтезийный roguelike с пошаговыми боями и глубокой системой развития персонажа. Создайте свою книгу заклинаний из более чем 100 уникальных заклинаний и способностей, пробиваясь через серию процедурно сгенерированных испытаний.

  • Сапер, где нужно разрабатывать правила, которые сами находят и решают определенные ситуации, тем самым по большей части автоматизируя процесс решения уровней. А нам достаются лишь новые, интересные задачки. Огромное количество контента (24000 уровней различной сложности и конфигурации, плюс 6000 меняющихся каждую неделю), таблицы лидеров.

  • Игра, в первую очередь предназначенная для мобильных устройств, в которой нужно чистить подземелья, собирая лут в стиле сапера.

  • 30991

    Симулятор офисного уборщика с элементами RPG. Бои с монстрами (среди которых офисная мебель, терминалы охраны, планктон) строятся на решении элементарных математических примеров.

  • Vorovka 000271

    Dragon's Dungeon: Awakening – хардкорное приключение, для ценителей Рогаликов и любителей РПГ.

    Сражайтесь с кровожадными чудовищами, изучайте тёмные закоулки лабиринтов в поисках нового снаряжения и бесценных сокровищ, повышайте свои навыки при помощи нестандартной системы развития персонажа и одержите победу над владыкой подземелья. Квесты, разнообразная экипировка, множество видов противников и случайная генерация уровней сделают каждую вашу попытку неповторимой.

    читать дальше >>

  • Адвенчура с видом сверху от Лауры Шигихары, композитора и исполнительницы известных песен из Plants vs. Zombies и To The Moon. Кроме чудесного саундтрека можно ожидать милую и душевную историю про то, как мальчик с мамой путешествуют по фентези-миру.

  • Cave

    Король даёт воительнице Алисе задание: сразиться с драконом и забрать украденный скипетр. Собрав команду приключенцев, она отправляется в дорогу.

    читать дальше >>

  • Сложная околосаперная игра со 160-тью уровнями оригинальных форм, размеров и цветов. Все сделаны вручную и для их решений требуется чистая логика, не нужно никаких тыканий наугад. Есть специальный режим, чтобы делать пометки.

  • Frogy0

    Cапероподобная вещица, где нужно находить лягушек, вскрывая плитки со знаками вопроса в серии случайно сгенерированных уровней. Кликать на акул при этом не рекомендуется, так как они отгрызут нам палец, коих у нас всего три на всю игру. А правила придется узнавать методом проб и ошибок.

  • 14 (а на самом деле, с обновлениями уже около 20-ти) вариантов сапёра, каждый с четырьмя сложностями и сотнями уровней. Пазлы случайно сгенерированы, но все их можно решить используя только логику, без угадывания. Есть встроенные инструменты для рисования/пометок.

  • Hqdefault

    «Иногда я вспоминаю то, чего не было, а у тебя так бывает? «

    Симулятор поиска глубинного смысла, небольшая притча о страхах, отчаянии, несвободе и чем там еще, что вы в себе раскопаете.

    Первопост.

  • Пошаговая пазло-игра, где нужно обойти все контрольные точки, избегая врагов. Все уровни выполнены в минималистичном стиле 5×5 клеток. Правила/механики не объясняются, открываются путем экспериментов.

  • Micesweeper1

    Сапер от лица мышки, которая начинает двигаться из центра поля в поисках сыра, пытаясь не попасть в мышеловки, расставленные согласно цифрам. Двигаемся стрелочками, шифтом можно переключиться в режим расстановки флажков. Карта каждый раз генерируется заново.

  • Забавная инди-мморпг с пиксельной графикой на флеше.

  • Логическая игра, являющаяся в некотором роде комбинацией судоку и сапёра. В ней нужно раскрасить всё поле, ориентируясь по кружкам, которые показывают цвета соседних фигур.

  • Быстрый пазло-рогалик, в котором мы играем собачкой. За ней тянется поводок, который не дает возможности вернуться, только идти вперед — механика напоминает панельки The Witness. Уровни очень маленькие: нужно дойти до двери, убивая монстров, избегая ловушек и используя 2 типа предметов. Всё наполнение уровней случайно генерируется и скрывает множество маленьких хитростей и секретов. С помощью отмены хода легко исправлять ошибки и искать идеальный путь прохождения, но надолго задерживаться тоже нельзя — появится злобный неубиваемый призрак. Есть несколько игровых режимов и собачек-персонажей со своим стилем игры.

  • Fetus 4978

    Мрачноватый короткий паззло-платформер.

  • Main menu 5132

    Хардкорный флеш-платформер с одновременным контролем двух точек-персонажей.

  • 5433 shot1

    Адвенчура, сделанная на Ludum Dare #21. Её визуальный стиль был вдохновлен игрой Sword & Sworcery.
    Вы играете за персонажа по имени Кайл, решая набор абстрактных простых головоломок, пытаясь выбраться из вашей собственной мечты. Игра, конечно, покажет, как вы вдруг оказались в этом странном месте.

  • Sohranennoe izobrazhenie 2016

    Простая головоломка, в которой, управляя одновременно двумя котами в лесу, нужно довести их до выхода, по пути уничтожая различные преграды.

  • Sohranennoe izobrazhenie 2016

    На каждом уровне вам нужно собрать все вращающиеся квадраты желтого цвета. Их бывает сложно отличить от заднего фона. До того, как вы сможете приступить к сбору материала, вам потребуется нарисовать себе персонажа. На каждом уровне присутствует одна или несколько коричневых зон, при клике на которые начнется процесс рисования. Рисуя, вы можете нажать на правую кнопку мыши, чтобы отменить процесс. Когда вы отпустите мышь, или когда рисунок станет слишком большим, то он превратится в игрового персонажа, в роли которого можно перемещаться. Если управлять им не удаётся, то, скорее всего, произошёл баг, и рисунок застрял в стене. Такое порой случается. Управление представлено передвижением (A и D) и прыжком (W). Вы можете создать новый рисунок в любое время, но будьте осторожны, поскольку на каждом уровне присутствует определённый лимит. Когда вы закончите новый рисунок, прошлый станет твердой поверхностью, которая может повиснуть в воздухе. Считайте это своим преимуществом. Шипы уничтожают рисунки, так что постарайтесь их избегать.

  • Sohranennoe izobrazhenie 2016

    Вы можете идти только в одном направлении. Задача каждого уровня — достижение выхода.

    Управление:
    D — идти вперёд
    R — перезапустить уровень

  • Sohranennoe izobrazhenie 2016

    Управление осуществляется небольшим котом черного цвета, при этом цель каждого уровня — получить ключ желтого цвета, успешно доставив его к вратам голубого цвета в крайней правой части экрана. Для этого придётся менять структуру дизайна карты и её цвет, входя в границы квадратной рамки.