Четверо каторжников терпят кораблекрушение на острове с остатками древних цивилизаций. На острове множество древних артефактов, загадочных храмов, подземных лабиринтов с ловушками и недружелюбных созданий.
Исследуя окрестности под руководством игрока, выжившие должны найти возможность выжить и разгадать тайны острова.
Классический dungeon crawler от первого лица с акцентом на ближний бой одним персонажем. Битвы происходят в реальном времени, можно бегать между клетками, защищаться щитом, бить по диагонали длинным оружием и прицеливаться, попадая противнику в голову/другие уязвимые точки. Есть элементы хоррора и пазлы/секреты на карте-лабиринте.
Стильный dungeon crawler от первого лица с быстрой аркадной боевкой на кулаках с уклонениями, контратаками, блоками и спецприемами. При этом перемещение по подземелью сделано по клеточками, как в ретро-играх. Ещё есть всякие пазлы, разговоры с NPC и сбор доспехов/артефактов.
Демо-версия для Kickstarter’а 2017-го года.
Dungeon crawler, выполненный в рисованном от руки стиле. Нужно разгадать секреты Таинственной Башни.
Первая версия игры создавалась для 18-го Гаминатора под названием «Бумажное подземелье»
«Данжен-краулер-зелдалик, в котором у вас только одна жизнь, а различное оружие спрятано».
Game Title: Lost Levels — более сложная игра-продолжение, которую стоит запустить после прохождения.
Гибрид адвенчуры и классического dungeon crawler’а от первого лица с движением по клеточкам. Действие происходит в средневековом чешском городе Йилемнице и его холмистых окрестностях. В игре нет магии, эльфов, хоббитов и героического спасения мира. Зато не обошлось без поэтических диалогов, торгов, драк и пива.
В steam’е продается переиздание с поддержкой windows 10, улучшенной боевой системой и исправлением ошибок.
Продолжение Teslagrad в виде экшен-адвенчуры в Zelda-стиле с новой не связанной с оригиналом историей. В нашем распоряжении будет четыре героя, каждый из которых является выходцем из разных стран и обладает уникальными способностями.
Оригинальный вариант змейки, превращенный в полноценную пазло-адвенчуру с элементами метроидвании. Двигаемся по клеткам под музыку, поедаем людишек, растем, решаем задачки и получаем способности. Есть пошаговый режим, редактор уровней, классическая аркада и даже оформление змеиных чешуек собственными узорами.
Экшен-адвенчура от создателей Titan Souls про ворону, собирающую души умерших. Привычный ход вещей прерывается, когда порученную ей душу похищают, а отчаянный вор скрывается в краях, неподвластных смерти. Придется сражаться, используя оружие ближнего боя, стрелы и магию, а также приобретать улучшения и осваивать умения, чтобы получить преимущество.
Приквел Disillusion, более амбициозный с похорошевшей графикой. Есть режим с боями или без них на чистое исследование. Ходим в лабиринте, который каждый раз немного модифицируется, чтобы запутать игрока. Ещё добавлена необязательная коллекционная карточная игра с различными локациями и персонажами, которых вы встречали. Планируются дальнейшие обновления.
В этой игре, вы сыграете за трёх персонажей косвенно связанных между собой, у каждого своя история влияющая на ход истории.
Этими перcонажами будут: воин-наёмник из северных земель, которому поручили убить чудище обитающее в пещерах.
Исследователь отправившийся в экспедицию на дикие острова, где обнаружили всплеск магической энергии.
Маг, который вечно слышит голоса в голове, и должен помочь закрыть щели в пространстве.
Мир Nehrim построен полностью вручную и весьма детализован, чем выгодно отличается от Oblivion. Но он и меньше. Для сравнения: в Nehrim 555840 объектов в 9622 локациях, население 1285 NPC; в Oblivion 907983 объектов в 32000 локаций. 1616 скриптов позаботятся об интересности и разнообразии игрового процесса на протяжении 35 частей основного квеста и около 30 побочных квестов. У игры свой собственный саундтрек из около 50 треков и озвучка, выполненная профессиональными актёрами и телеведущими (56 голосов). Вдогонку, в игре много нового оружия, брони и заклинаний. Тестеры отмечают, что прохождение может занять около 40-50 часов.
Экшен-RPG, в которой вы сражаетесь на фэнтези-острове, полном забавных персонажей. Рассчитывайте свои атаки и уклоняйтесь от ударов врагов в динамичных пошаговых битвах в стиле Paper Mario. Сражайтесь с ульями, драконами и простыми крестьянами в многочасовом эпическом приключении, чтобы найти 3 таинственных драгоценных камня.
Choice это хардкорная приключенческая игра. Она была сделана в стиле лоу поли от первого лица.
Это история о человеке, который по непонятным причинам попал в ад.
Choice основана на концентрации. Если вы недостаточно внимательны или хотите вздремнуть, тогда эта игра запросто выведет вас из себя. Это не самая сложная игра в мире, но вам придется попотеть, что бы пройти ее. Ваша главная задача — найти выход из ада или остаться в нем навсегда. Думайте наперед и иногда вам придется использовать реальную бумагу или интернет, чтобы понять и решить квесты.
Обращайте внимание на детали.