Для начала вам нужно войти на сайт/зарегистрироваться.×

Iron Impact (Normal Tanks)

nt_skylight.jpg
normal_tanks2.jpg
nt_screen_3.jpg
normal-tanks-926.jpg
normal-tanks-927.jpg
new game normal tanks

Iron Impact (старое название Normal Tanks) — шутер с видом сверху. Сделана по технологии 2D с картами нормалей.

Напоминает Jackal и Contra (NES). Кто играл в ту самую Contra, узнает в танках куски родных уровней и боссов. Система повреждений танков позволяет увидеть вращающиеся шестеренки под пробитой обшивкой корпусов. В главном меню, при бездействии появятся ролики с демонстрацией игрового процесса и уровней. Требует видеокарту с шейдерами 2.0 или выше.

В 2016-м Normal Tanks была переименована в Iron Impact и выпущена в Стим. При этом игра подверглась косметическим доработкам: разрешение текстур повышено в два раза, wide-screen поддержка, улучшены цвета, убрана грязь. По мелочи доработаны уровни.

Страница/сайт игры
Дата выхода2009
Разработчик
ПлатформыConsole: Nintendo DS, PSP
PC: Windows
ЖанрыAction: Arcade
Shooter: Top-down/Twin-stick Shooter
Режим игрыSingle Player
Стиль графики2D, Вид сверху
Тип игрыОтечественная, Сложная/Hardcore
Сеттинг/ТематикаРетро/Old-school
ПерсонажиТанки
Знание языкаНе требуется
ЦенаПлатная
  • 12 марта 2009, 08:17

Отлично

Просто таки лучший танковый топ даун шутер.

Структура уровней напоминает игру Contra (NES). Антуражем, боссами.

Геймплей напоминает Jackal (NES).

Самое оно для ностальгирующих или просто желающих поиграть во что-то такое, в старом стиле.

В чем отличие старой Normal Tanks и Iron Impact в Стим?
Есть новые бонусные уровни в количестве 2-х штук. Очень напомнят о Battle City или попросту танчиках с Денди.
Теперь игра поддерживает широкоформатные разрешения мониторов. Наверное, присутствуют и другие косметические изменения.

Замечен 1 серьезный баг - иногда вначале первого уровня танк десантируется где-нибудь не в начале уровня, а в середине. При этом сначала на карте царит ночь 0_о. И постепенно уровень светлеет. Также замечена еще пара незначительных багов.

Понравилось, что танк можно прокачивать до самого конца игры. Сначала звезды прокачивают 2 пушки танка, его запас жизней, а потом только скорость. Она немаловажна в прохождении.

Напоследок прохожение игры меньше чем за полчаса на харде. Думаю, сделать по игре спидран более чем реально.

Особенно понравились
  • Графика/стиль
  • Звук/музыка
  • Геймплей/механика
  • Концепт/идея
  • Глубина/реиграбельность
  • Dr_Z10
  • 21 августа 2017, 13:28
  • Com180
  • 0

Шедевр

Гениальность подхода к концепции игры проста до безобразия:
сделать всеми любимую Контру с Денди с видом сверху,
с умопомрачительной графикой нового поколения, с танком в главной роли, да ещё и с апгрейдами двух типов оружия и брони это же так просто.
И что самое инетерсное, это действительно тот самый драйв,
экшен, те самые чувства, как когдато, давно, на советской берёзке или электроне, мы часами, да что там часми, днями напролёт проходили этот чудо боевик, забывая нопрочь обо всём: что нужно поесть, что спать пора, уже 3 часа ночи, что собака некормлена, эх да чего там вспоминать то, было же время.
И вот оно, снова, Я окунулся в это неповторимое казалось бы чувство и снова на миг всё вернулось назад.
Время застыло, запахи перестали витать в воздухе, как будто этот мир лишь иллюзия и обман, главное,...это сейчас завалить вон того здорового босса и спать, ну нет не возьмёшь, вот ещё одного и точно спать.
А уж если открываешь игру полностью, вот тутто игрока поджидает настоящий сюрприз.(какой не скажу, купите, сами всё узнаете друзья.)
Вобщем всем удачи на полях сражений.

Новый отзыв