Heat Signature
Летаем маленьким абордажным корабликом и захватываем большие, вычищая их от охраны изнутри с помощью различных устройств.
Страница/сайт игрыОбзоры | Цена | ||
---|---|---|---|
94.55% | +6725 | 349 pуб. | |
−388 | |||
Достижения | |||
Нет карточек |
Дата выхода | 21 сентября 2017 |
Разработчик | |
Платформы | PC: Windows |
Жанры | Action: Stealth Immersive Sim, Roguelite Shooter: Top-down/Twin-stick Shooter |
Движок | GameMaker: Studio |
Режим игры | Single Player |
Стиль графики | 2D, Вид сверху |
Сеттинг/Тематика | Космос |
Механики | Permadeath/Одна жизнь |
Длина игры | Короткие реиграбельные сессии |
Цена | Платная |
- 03 ноября 2017, 00:51
По сути Hotline Miami с тактической паузой и slo-mo.
Здесь можно, будучи выброшенным в космос, пострелять в нужные стороны, чтобы догнать кораблик и вломиться обратно.
Довольно легко и на сложных миссиях, если только таймер на выполнение меньше минуты не поставлен.
Я вредняк и опять не написал нормальный пост.
А в отзыв что это не написал. Есть же отзывы.
Недостаточно далеко прошёл для доклада пообъёмнее.
Отзыв может быть из из пары-тройки слов.
На сложных миссиях бывает сложновато, если нет емп и бронебойного оружия, тогда остаётся только использовать окошки и взрывающиеся бочки. А, ну и ловушки, если они есть.
Совсем просто становится, когда
Узнаёшь, что отключать туррели и воровать ключи можно впритык безо всяких устройств.
И добудешь бронебойную глушилку против всяких щитовых броненосцев с тепловиденьем.
Мне нравятся система с тем, что когда персонаж становится совсем загруженным и имбовым, то его всё равно уже пора менять. Плюс, можно выбирать из своих персонажей, в зависимости от того, в каком стиле хочется сыграть.
Однако, почти постоянно ограничивают убийства, и лишь в сценариях-испытаниях с ограниченным стартовым набором можно не сдерживаться, цепляясь за жизнь при минимуме среств.
В каком смысле ограничивают убийства? Ты про пацифистские миссии?
Скорее я сам сдерживаюсь при таком обилии глушащих средств и прохожу как первых Thief'ов, кучу оборудования оставляя нерастраченным.