Grow Valley
Пополнение в семействе Grow-игр. Данная игра — сиквел к Grow Island. На этот раз обустраиваем долину.
Страница/сайт игрыДата выхода | 2010 |
Разработчик | |
Платформы | PC: Browser |
Жанры | Puzzle |
Движок | Flash |
Режим игры | Single Player |
Стиль графики | 2D |
Механики | Планирование |
Знание языка | Не помешает |
Цена | Бесплатная |
- 31 августа 2010, 02:47
Я наверное совершенно алогичен, но никакой закономерности в большинстве игр серии не улавливаю.
А она нужна? Это ж просто комбинаторика с приятным графическим сопровождением. Вся логика, это вяснить какой из элементов более долгоиграющий (его нужно запускать раньше) и какой элемент требуется для другого, но я почти никогда не заморачиваюсь и играю просто на интуиции, тупо для удовольствия. :]
Да ну, какой тогда смысл. Тупо перебирать картинки - я разочарован.
Тут важен не столько геймплей, сколько результат. Ну и поделиться с другом симпатичной картинкой того, что ты "grow-анул". Красиво же=) Хоть и без смысла.
Сделал! :) Развил всё полностью:
Есть еще секретная концовка. Можно на Jayisgames.com посмотреть последовательность :)
Ээ, не работает по приведенной схеме.
Хех... Смотрю и понять не могу по какой системе я решение написал. Может кнопки переставили? о_О
Вот текстом:
Циркуль - Design
Кирка - Architect
Микросхемка - Technology
Шестерёнка - Mechanical
Лупа - Mathematical Chemistry
Колба - Matter/Chemical
Сердечко - Life Sciences
Спасибо :)
А мне очень нравится серия "Grow". Сделано красиво, с юмором, расслабляюще :)
Несилен в математике, но думаю что количество комбинаций которые можно составить равно 7! (семь факториал). Это 5040 комбинаций. Даже если большая часть сведена игрой к одинаковым результатам, всеравно это проста куча игрового времени. Для хороших результатов, определенно нужно улавливать хитрости взаимодействия выбираемых элементов ))