Grove

grove-19109.gif
grove-19111.gif
grove-19112.gif
grove-19115.gif
Grove gameplay (10th lvl)

Игра является следствием попытки сделать что-нибудь в условиях жестких ограничений. Поэтому для создания игры было решено специально использовать великий и ужасный Raycasting Game Maker.

По определенному стечению обстоятельств герой игры оказывается в Роще. Это странное и неприветливое место способно преподнести ему немало сюрпризов. Причем едва ли они будут приятными.

Скачать игру
Дата выхода2012
Разработчик
ПлатформыPC: Windows
ЖанрыAdventure
Horror: Psychological horror
ДвижокRaycasting Game Maker
Режим игрыSingle Player
Стиль графики3D, От первого лица
Сеттинг/ТематикаСнег/Зима
Знание языкаЕсть русская версия, Не требуется
ЦенаБесплатная
  • 27 июля 2012, 22:36

Есть смысл пост по игре написать?

Я только хотел написать комментарий: «Нупрахтору бы игра понравилась» :-)

Звук шагов через пару минут начинает бесить дико. А так игра хороша.

Согласен, есть такой момент. По большей части это связано с "особенностями" движка.

Может лучше отключить эти звуки совсем? Не нужны, имхо.

Совсем отключить? Ну... герой игры не призрак и ходить по снегу беззвучно не имеет возможности. Если вот только сделать звуки шагов совсем тихими? Короче, надо подумать.

В очень многих играх не озвучены шаги, обрати внимание.

А мне понравился звук. Сразу понятно что по снегу идешь.

Кстати, да. Где-то они нужны, где-то — нет.
Внезапно на ум пришла одна игра, "Dear Esther" вроде бы называется. Шедеврально, атмосферно, но, по-моему, звуков шагов там очень не хватает.

их надо бы не тихими а более размеренными. звучали бы хотя бы через раз

Я изначально так хотел сделать. Но не получается — ограничения движка.

На самом деле это не особенно критично. Музыкальное гуделово с каждым уровнем всё нарастает и нарастает и к пятому уровне шаги в ней тонут так что их уже и не слышно.

Иногда замечал глюки с воспроизведением midi-файлов. Через некоторое время такая какофония начинается, что действительно, не до звука шагов становится. Но этот побочный эффект имхо вполне вписывается в общую картину. )))

я тут от зависти подыхаю, прикидывая - как же это люди выруливают такое адское дроновое жужжалово средствами генерал миди, а это глюк такой оказывается xD

Причем глюк достаточно рандомный. Он зависит и от железа, и от версии ОС. Даже на одном и том же компе он иногда проявляет себя по-разному. Или не проявляет вообще. Мистика. )))

У меня на втором уровне начало завывать, так что я даже подумал, что это автор выбрал ужасную озвучку. А оказалось, движок его запускает многократно поверх себя же. Или что. При выходе в меню или перезапуске игры вроде бы глюк пропадает.

Взял на втором уровне записку, а строчка в итогах уровня так и осталась размыта=\

Чисто технически записка — это бонусный предмет, увеличивающий счёт.
А первая строчка статистики размыта для интриги. Уж и не помню, что там было изначально написано. )))

А я думал она надпись открывает) Жаль, было бы здорово.

ЛЮДFЙ ПОNГРАЬШИХ С0ЙДУТ С ?УМА

К сожалению, при помощи Wine мне не удалось поиграть... Linux-пользователи в печали(((

Я запускал через Wine на своём нетбуке (там установлена PCLinuxOS). Лагало по-страшному, но работало.

как бэ работает... но только меню. После переключения с меню на игру слышаться только шаги, а перед экраном зависшее меню....

Проблема явно софтверного характера. С линуксом я общаюсь на уровне тупого юзверя, так что едва ли что-то дельное посоветую. (

с дровами на видеокарту проблемы были...

На 4 холсте классная шутка с восприятием игрока. Дверь, за которой как будто снежная стена. На самом деле - да, но есть бонус сбоку.

5 уровень меня уже окончательно утомил.

Стилистика очень удалась. И графика, и аудио (кроме этих безобразно частых и однообразных шагов по снегу).

Что это за жезлы?

Grove_WTf.PNG

Это не жезлы. Это иглы. Не знаю, как объяснить. Иглы олицетворяют воспоминания неких важных событий. Петля на конце иглы даёт возможность связать одну иглу с другой. Наличие игл в Роще как-то связано с появлением героя игры в ней. Просто тема не раскрыта.
Иглы олицетворяют воспоминания неких важных событий
Вот бы мне догадаться, где тут логическая связь. Связывать это здорово, но про воспоминания додуматься сложно.

Оригинальная игра, в любом случае.

Я, конечно, прошу прощения, но игра очень плохая. Схожая HIDE лучше в разы. От звуков шагов через минуту начинает болеть голова, в деревья тыкаешься наугад, так как визуально определить, где проход, невозможно, 2.5D движок ужасен, я еще понимаю когда он использовался в играх для мобильника лет 5 назад (Doom RPG, Orcs&Elves), но в 2012 году и на компьютере - это ужас.
Игра ужасна.

но в 2012 году и на компьютере - это ужас

Вы ошиблись сайтом.

Графика не обязательно должна быть 3D. Нужено правильное стилевое оформление - как в minecraft, machinarium, limbo, той же HIDE. А здесь черт знает что. Ну как можно было додуматься сделать так, чтобы стену нельзя было отличить от прохода, как!? Этот движок хорош для бродилок по подземельям, как в Legend of Grimrock, но здесь его применение портит всю игру.

"Вот и я попытался использовать RGM не для создания ретро-шутера а-ля Wolfenstein, а для чего-то иного," - а зря.

Сама идея игры вполне ничего, но исполнение, увы, отвратительно. Возможно, автору следовало бы выбрать другой движок или договориться с кем-нибудь, кто больше понимает в разработке игр.

Ну кому нравится, кому нет. Судя по большому кол-ву плюсов, люди оценили, деревянность оформления игры и приняли это за шарм. )

Каждому свое. )

2.5D движок ... в 2012 году и на компьютере

Из описания игры наверху этой же страницы:

Игра является следствием попытки сделать что-нибудь в условиях жестких ограничений. Поэтому для создания игры было решено специально использовать великий и ужасный Raycasting Game Maker.

Разве все преследуют реалистичность?

Написать комментарий

Which 5354

Пытаемся найти выход из маленького таинственнного дома.

02 screenshot 1280 720 jpeg

Хоррор/Квест от первого лица, суть которого в исследовании локаций и разгадывании загадок плавно погружаясь в драматичную историю маленькой девочки страдающей астмой.

Hqy9cn

Хоррорная вариация на Scanner Sombre. Ходим со сканером от первого лица по абсолютно черным комнатам, ищем синие, похожие на людей штуки, тащим их к выходу, избегаем встреч со злобной штукой.

Ss 926170a76303d246af1b3284eb1

Жуткая история с карандашными иллюстрациями, действие которой разворачивается в мрачной, уединенной альпийской долине. Раскрывайте секреты, спасайтесь от врагов, управляйте транспортом, находите предметы и решайте головоломки.

Fibrillation 20462

Horror-adventure о тяге к жизни

Hqdefault

Странная и жутковатая адвенчура в декорациях сумасшедшего дома по мотивам поэмы «Вопль» Аллена Гинзберга.

Hqdefault

Проснулись в каком-то подвале-лабиринте, надо найти артефакт и сбежать отсюда пока не поздно.

Hide1 6165

Игра, в которой надо прятаться. Скачать для: PC, Mac.

Y1ht2l

Злобный хоррор, представляющий собой прогулки по черно-белым лабиринтам от первого лица с различимыми механиками

Ss 21b43d4cb49ef3332eefbb4957e

Научно-фантастический ужастик от авторов Amnesia, действие которого происходит на дне океана в мире безумных роботов и машин. История игры ставит непростые вопросы — что такое сознание, личность и что значит быть человеком.